SNU 혁신나도할수있다_DCAMP 2019
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Special lecture Ya<br />
Ya n o lj<br />
a<br />
73<br />
“A startup is a company working to solve a problem<br />
where the solution is not obvious and success is not guaranteed”<br />
야놀자 조세원 전무<br />
9월 3일, 야놀자의 조세원 전무는<br />
“잘 놀기 위한 치밀함에 관하여”라는<br />
제목으로 특강을 진행하였다. “스타<br />
트업에 대한 이야기 중에서 가장 마<br />
음에 들지 않는 부분은 바로 천재적인<br />
founder들의 번뜩이는 아이디어로 창<br />
업을 했다는 이야기입니다. 미리 알아<br />
보고 찾아보아야 좋은 어장을 찾을 수<br />
있습니다.”<br />
조세원 전무는 시장에 없던 수요를<br />
갑자기 창출해내기보다는, 시장에 있<br />
는 needs를 파악하는 데에 주력해야<br />
함을 역설했다. “성공하고 난 다음에<br />
는 누구나 멋진 얘기를 할 수 있습니<br />
다. 결국 시장에서 없던 수요를 갑자기<br />
만들어내는 것이 아니라, 많은 탐색과<br />
판단의 단계를 거쳐 시장의 수요를 잘<br />
찾아야 합니다.” 그는 제품 자체가 마<br />
케팅이 될만한 저력을 갖고 있어야 함<br />
을 강조하였다. 명확한 value prop<br />
osition, 즉 ‘왜 이 서비스를 써야 하는<br />
가’에 대해 답을 줘야 한다는 것이다.<br />
“GET someone(서비스가 지향하는<br />
고객) TO do something(고객이 서비<br />
스를 통해 얻고자하는 기능적, 감성적<br />
혜택) BY providing xyz(위의 변화를<br />
가능하게 하는 서비스, 상품, 기능, 정<br />
서적 가치)으로 나눠 생각할 수 있죠.”<br />
조세원 전무는 소비자를 어떻게 우<br />
리 고객으로 전환 시킬지가 가장 중요<br />
한 화두임을 언급했다. “이 고객을 어<br />
떻게 하면 오래 잡을 수 있을까요? 고<br />
객의 유입부터 사용까지 단계별로 나<br />
눠 생각하는 방법으로 AARRR 프레<br />
임이 있습니다. 처음 유저가 발견하는<br />
Acquisition, 실제로 사용하는 Activa<br />
tion, 서비스를 재사용하는 Retention,<br />
실제로 돈을 지불하는 Revenue, 그리<br />
고 다른 사람에게 추천하는 Referral<br />
입니다. 어떤 서비스, 시장을 공략하<br />
느냐에 따라 AARRR중에 중요한 단<br />
계가 다르고, 마케팅 전략도 이에 따라<br />
달라지기 마련입니다.”<br />
마지막으로 그는 모든 회사는 성장<br />
해야 함을 역설했다. “현재 시장에서<br />
우리가 판매하는 ‘제품’, 제품을 구매<br />
하는 ‘고객’, 그리고 고객들이 제품을<br />
‘쓰는 방식’을 고려해서 확장이 이뤄지<br />
게 되죠. 예를 들면 Adobe는 포토샵<br />
을 만들다 최근에는 웹사이트 구축, 마<br />
케팅 데이터를 쌓는 IT 회사로 성장했<br />
고, 배달의 민족도 배민찬, 배민 라이<br />
더스, 배민 키친, 배민 마켓으로 확장<br />
해나가는 중이죠.”