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SNU 혁신나도할수있다_DCAMP 2019

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Special lecture Ya<br />

Ya n o lj<br />

a<br />

73<br />

“A startup is a company working to solve a problem<br />

where the solution is not obvious and success is not guaranteed”<br />

야놀자 조세원 전무<br />

9월 3일, 야놀자의 조세원 전무는<br />

“잘 놀기 위한 치밀함에 관하여”라는<br />

제목으로 특강을 진행하였다. “스타<br />

트업에 대한 이야기 중에서 가장 마<br />

음에 들지 않는 부분은 바로 천재적인<br />

founder들의 번뜩이는 아이디어로 창<br />

업을 했다는 이야기입니다. 미리 알아<br />

보고 찾아보아야 좋은 어장을 찾을 수<br />

있습니다.”<br />

조세원 전무는 시장에 없던 수요를<br />

갑자기 창출해내기보다는, 시장에 있<br />

는 needs를 파악하는 데에 주력해야<br />

함을 역설했다. “성공하고 난 다음에<br />

는 누구나 멋진 얘기를 할 수 있습니<br />

다. 결국 시장에서 없던 수요를 갑자기<br />

만들어내는 것이 아니라, 많은 탐색과<br />

판단의 단계를 거쳐 시장의 수요를 잘<br />

찾아야 합니다.” 그는 제품 자체가 마<br />

케팅이 될만한 저력을 갖고 있어야 함<br />

을 강조하였다. 명확한 value prop<br />

osition, 즉 ‘왜 이 서비스를 써야 하는<br />

가’에 대해 답을 줘야 한다는 것이다.<br />

“GET someone(서비스가 지향하는<br />

고객) TO do something(고객이 서비<br />

스를 통해 얻고자하는 기능적, 감성적<br />

혜택) BY providing xyz(위의 변화를<br />

가능하게 하는 서비스, 상품, 기능, 정<br />

서적 가치)으로 나눠 생각할 수 있죠.”<br />

조세원 전무는 소비자를 어떻게 우<br />

리 고객으로 전환 시킬지가 가장 중요<br />

한 화두임을 언급했다. “이 고객을 어<br />

떻게 하면 오래 잡을 수 있을까요? 고<br />

객의 유입부터 사용까지 단계별로 나<br />

눠 생각하는 방법으로 AARRR 프레<br />

임이 있습니다. 처음 유저가 발견하는<br />

Acquisition, 실제로 사용하는 Activa<br />

tion, 서비스를 재사용하는 Retention,<br />

실제로 돈을 지불하는 Revenue, 그리<br />

고 다른 사람에게 추천하는 Referral<br />

입니다. 어떤 서비스, 시장을 공략하<br />

느냐에 따라 AARRR중에 중요한 단<br />

계가 다르고, 마케팅 전략도 이에 따라<br />

달라지기 마련입니다.”<br />

마지막으로 그는 모든 회사는 성장<br />

해야 함을 역설했다. “현재 시장에서<br />

우리가 판매하는 ‘제품’, 제품을 구매<br />

하는 ‘고객’, 그리고 고객들이 제품을<br />

‘쓰는 방식’을 고려해서 확장이 이뤄지<br />

게 되죠. 예를 들면 Adobe는 포토샵<br />

을 만들다 최근에는 웹사이트 구축, 마<br />

케팅 데이터를 쌓는 IT 회사로 성장했<br />

고, 배달의 민족도 배민찬, 배민 라이<br />

더스, 배민 키친, 배민 마켓으로 확장<br />

해나가는 중이죠.”

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