16.07.2013 Views

Ide – design – Handling & evaluering - Fonden for Entreprenørskab

Ide – design – Handling & evaluering - Fonden for Entreprenørskab

Ide – design – Handling & evaluering - Fonden for Entreprenørskab

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

idHe<br />

<strong>Ide</strong> <strong>–</strong> <strong>design</strong> <strong>–</strong> <strong>Handling</strong> & <strong>evaluering</strong>


Forord<br />

Følgende undervisningsmateriale har vi som undervisere og projektmagere på professionshøjskolerne University<br />

College Lillebælt (UCL), University College Syddanmark og University College Nordjylland (UCN)<br />

med støtte fra <strong>Fonden</strong> <strong>for</strong> entreprenørskab, stået som udviklere af.<br />

Projektet tager udgangspunkt i en erkendelse af, at der ikke rigtig findes noget fælles undervisningsmateriale<br />

<strong>for</strong> de såkaldte velfærdsuddannelser (pædagogiske, social & sundhedsfaglige uddannelser) ved<br />

professionshøjskolerne, der har fokus på innovation og entreprenørskab. Der findes allerede materiale, der<br />

tager udgangspunkt i begreberne i <strong>for</strong>hold til enkelte af uddannelserne, samt en lang række overordnede<br />

beskrivelser/anbefalinger på det overordnede plan.<br />

Fremstillingen har karakter af en metodebog, hvor der <strong>–</strong> efter en indledende prolog - præsenteres en<br />

model som udvikles i de resterende kapitler. Vi har i vores udtryk valgt at fastholde et meget personligt<br />

præg på de enkelte kapitler og har der<strong>for</strong> angivet <strong>for</strong>fattere på det enkelte afsnit. Der er dog fastholdt et<br />

”vi” i de enkelte artikler. Man kan på den måde sige, at vi fremstillingsmæssigt ligger os midt imellem en<br />

metodebog og en antologi.<br />

Hvem er vi så<br />

Ann-Merete Iversen, lektor ved pædagoguddannelsen ved UCN, Aalborg<br />

Dorthe Christiane Zinck Iversen, innovationskonsulent ved UC-Syddanmark, Kolding<br />

Rikke Falgreen Mortensen, lektor ved ergoterapeutuddannelsen, UCL, Odense<br />

Eva Hoffman, lektor ved sygepelejeskeuddannelse i UC-Syddanmark, Sønderborg<br />

Henrik Ottosen, lektor ved læreruddannelsen i UC-Lillebælt, Jelling<br />

Jens Boelsmand, leder af videncenter <strong>for</strong> Innovation og entreprenørskab, UCN, Aalborg<br />

Vores udgangspunkt <strong>for</strong> dette er:<br />

Innovation og entreprenørskab kan og skal læres. Og alle kan bidrage!<br />

Det prøver vi så på...


Af Dorthe Christiane Zinck Iversen<br />

Prolog


Danmark står i dag over<strong>for</strong> en bred vifte af<br />

velfærdsproblemer, som kalder på nye innovative<br />

løsninger. Velfærdsinnovation er på baggrund<br />

deraf sat på den politiske dagsorden i et omfang,<br />

vi ikke har set tidligere. Begrebet (velfærds)innovation<br />

er således blevet den offentlige diskurs og<br />

benyttes flittigt i den offentlige debat, i policy dokumenter<br />

m.v., hvor innovation har høj politisk og<br />

ledelsesmæssig bevågenhed. Innovation bliver<br />

trukket frem i den politiske velfærdsdebat som et<br />

element i den strategi, der skal være med til at<br />

fastholde Danmarks internationale position som<br />

ét af de førende velfærdsstater.<br />

Spørgsmålet om hvilke kompetencer medarbejdere<br />

inden<strong>for</strong> offentlig regi skal være i besiddelse<br />

af, <strong>for</strong> at vi kan fastholde og bevare<br />

velfærdsstaten, bliver herunder også genstand<br />

<strong>for</strong> nytænkning. Overordnet kan man sige, at der<br />

er politisk enighed om, at en trans<strong>for</strong>mation af<br />

den offentlige sektors innovationsevne er nødvendigt,<br />

hvis fremtidens velfærdsud<strong>for</strong>dringer<br />

skal tackles. I <strong>for</strong>hold til udvikling af medarbejdernes<br />

kreative og innovative kompetencer taler<br />

Bason om at:<br />

”Det handler om at finde de særlige innovationskompetencer,<br />

som de offentlige ansatte er nød<br />

til at besidde”<br />

(Bason, 2007)<br />

Kaster vi et historisk blik på med hvilken grund<br />

at udvikling af medarbejders kreative og innovative<br />

kompetencer er en nødvendighed <strong>for</strong><br />

velfærdssamfun-dets bestået så fremgår det i<br />

regeringsgrundlaget fra februar 2005 (Nye mål<br />

<strong>–</strong> Regeringsgrundlaget, 2005), at Danmark skal<br />

gøres til et ”dynamisk og kreativt samfund” ved at<br />

blive et førende videns- og iværksættersamfund.<br />

For at regeringens vision skal lykkedes, må Danmark<br />

kunne konkurrere på viden, idéer og evnen<br />

til at omstille og finde på nye løsninger. Ovennævnte<br />

blev yderligere konkretiseret i globaliseringsstrategien<br />

(Fremgang, <strong>for</strong>nyelse og tryghed,<br />

Strategi <strong>for</strong> Danmark i den globale økonomi- de<br />

vigtigste initiativer, 2006), der har et mål om at<br />

danske virksomheder og offentlige institutioner<br />

skal være blandt de mest innovative i verden. Her<br />

fremhæves det blandt andet, at Danmarks evne<br />

til at udvikle, producere og markedsføre nye varer<br />

og tjenesteydelser er afgørende <strong>for</strong> at nå disse<br />

mål.<br />

Regeringen fik på baggrund heraf nye <strong>for</strong>ventninger<br />

til uddannelsessystemets evne til at udvikle<br />

studerendes faglige, sociale og personlige<br />

Kreativitet<br />

”Begrebet benyttes i dag typisk i <strong>for</strong>bindelse<br />

med nytænkning og innovation, nye<br />

måder at gøre tingene på, nye kombinationer<br />

af allerede eksisterende kendte<br />

elementer osv. Der er således tale om<br />

at betjene sig af divergente tankemønstre,<br />

dvs. tænkning, der ikke er bundet<br />

til kendte og entydige strukturer og<br />

handlemåder, men snarere er flertydige,<br />

søgende og ud<strong>for</strong>skende i mange <strong>for</strong>skellige<br />

retninger og uden på <strong>for</strong>hånd kendte<br />

resultater ”<br />

(Illeris, 2011)<br />

kompetencer i nye undervisningsprocesser, der<br />

overordnet skal styrke de studerendes innovative<br />

og entreprenante kompetencer. Rapporten ”<strong>Entreprenørskab</strong><br />

i de videregående uddannelser”<br />

(2006) tager netop afsæt i, hvordan Danmark kan<br />

rustes til globaliseringens muligheder og ud<strong>for</strong>dringer.<br />

I rapporten peges der på uddannelse,<br />

innovation og en stærk iværksætterkultur som<br />

centrale elementer. Undervisningsministeriet<br />

har efterfølgende publiceret <strong>for</strong>skellige policy<br />

dokumenter, der har haft fokus på entreprenørskab<br />

inden<strong>for</strong> UVM´s <strong>for</strong>skelligartede uddannelsesområder.<br />

Det seneste policy dokument<br />

fra regeringens side er ”strategi <strong>for</strong> uddannelse<br />

i entreprenørskab” (2009), der er udarbejdet i<br />

et samarbejde mellem Ministeriet <strong>for</strong> Videnskab,<br />

Teknologi og Udvikling, Økonomi- og Erhvervsministeriet,<br />

Undervisningsministeriet og<br />

Kulturministeriet. I strategien udtrykkes det, at<br />

Danmarks fremtidige konkurrenceevne styrkes<br />

af et uddannelsessystem, der stimulerer studerendes<br />

evner til at tænke nyt, se muligheder<br />

og omsætte ideer til værdi; eller med andre ord<br />

at være ”entreprenøriel”. Overordnet kan man<br />

stille spørgsmålet, om strategien ikke alene udstikker<br />

et uddannelsesmål, men også et nyt dannelsesmål<br />

i uddannelsessystemet, hvilket vi som<br />

<strong>for</strong>fattere mener er en realitet. Dette aspekt kan<br />

eksempelvis illustreres ved citatet.<br />

”Vi skal i Danmark ikke blot være veluddannede,<br />

men også entreprenørielle” (Strategi <strong>for</strong> uddannelse<br />

i entreprenørskab, 2009)<br />

Regeringen præsenterer med denne strategi<br />

en ramme <strong>for</strong>, hvordan Danmark får uddannet<br />

fremtidens medarbejdere og entreprenørielle ledere.<br />

Hensigten er, at disse fremtidige entrepre-


nørielle medarbejdere og ledere skal skabe sociale<br />

og kommercielle succeser i nye virksomheder<br />

og organisationer eller inden <strong>for</strong> rammerne<br />

af eksisterende virksomheder eller offentlige<br />

institutioner. De skal være med til at skabe Danmarks<br />

fremtidige konkurrenceevne og bidrage<br />

til at realisere målene i globaliseringsstrategien.<br />

Strategien bygger således videre på den hidtidige<br />

indsats og udgør med policy dokumentet ”Strategi<br />

<strong>for</strong> uddannelse i entreprenørskab” en samlet<br />

ministeriel styrkelse af entreprenørskab på hele<br />

uddannelsesområdet i Danmark.<br />

Ovennævnte er et <strong>for</strong>søg på at skildre det skifte,<br />

der <strong>for</strong>egår i disse år fra fokus på ”kompetence<br />

og læring” henimod diskursen om ”kreativitet og<br />

innovation”. Sidstnævnte diskurs bygger på <strong>for</strong>estillingen<br />

om, at der inden<strong>for</strong> de seneste fem til ti<br />

år er sket et skifte fra tilegnelse og anvendelse af<br />

viden hen imod skabelse af ny viden (kreativitet)<br />

og <strong>for</strong>nyende anvendelse af viden (innovation)<br />

(Hammershøj, 2009). Det er netop i dette skifte<br />

dette materiale er blevet udarbejdet med henblik<br />

på at udvikle nyt undervisningsmaterialetil især<br />

professionshøjskole området.<br />

Ovennævnt blev der refereret til Bason, der mener<br />

at ”det handler om finde de særlige innovationskompetencer,<br />

som de offentlige ansatte er nød til<br />

at besidde”. Hvilke ”særlige innovationskompetencer”<br />

er der her tale om? Tidligere i industrisamfundet<br />

blev ”kvalifikationsbegrebet” anvendt<br />

som den uddannelse eller mesterlære, medarbejderen<br />

skulle have <strong>for</strong> at udfylde jobindholdet<br />

med de kvalifikationer, der var nødvendige. I det<br />

senmoderne samfund hvor <strong>for</strong>anderlighed, kompleksitet<br />

og flertydelighed er karakteristika <strong>for</strong><br />

det sociale og kulturelle opbrud, anvendes kompetencebegrebet.<br />

Historisk har fokus ændret sig<br />

fra ”medarbejdernes kvalifikationer” til ”medarbejdernes<br />

kompetencer”, hvor ”medarbejderens<br />

kreative og innovative kompetencer” særligt er i<br />

fokus.<br />

Vender vi <strong>for</strong> en stund igen blikket bagudrettet så<br />

udgav Det Nationale Kompetenceregnskab (NKR)<br />

policy rapporten: Nøglekompetencer <strong>–</strong> <strong>for</strong>skerbidrag<br />

til Det nationale Kompetenceregnskab<br />

(2002). Efterfølgende i 2005 kom NKRs hovedrapport<br />

(Det nationale kompetencenceregnskab,<br />

2005). Baggrunden <strong>for</strong> policy dokumenterne skal<br />

ses i lyset af et samarbejde, som Danmark deltog<br />

i med 11 andre OECD lande under projektet ”Definition<br />

and Selection of Competencies”(DeSeCo).<br />

Projektet havde til <strong>for</strong>mål at udpege en række<br />

nøglekompetencer som bud på en fællesnævner<br />

<strong>for</strong> de pågældende landes kompetencepolitik.<br />

Udviklingen af et nationalt kompetenceregnskab<br />

udsprang af et samfundsmæssigt behov <strong>for</strong> at<br />

kunne følge den samlede kompetenceindsats.<br />

Overordnet var <strong>for</strong>målet med NKR at:<br />

• <strong>Ide</strong>ntificere nationale ud<strong>for</strong>dringer og gøre<br />

status over kompetenceniveauet i det danske<br />

samfund<br />

• Udpege muligheder og barrierer <strong>for</strong> livslang<br />

læring og samfundsmæssig kompetenceudvikling<br />

i Danmark<br />

• At identificere behov <strong>for</strong> udvikling af menneskelige<br />

ressourcer i arbejdslivet og i uddannelsessektoren<br />

NKR har på baggrund af ovennævnte indkredset<br />

og præciseret 10 kompetencer <strong>for</strong> samfundsmæssig<br />

kompetenceudvikling i Danmark,<br />

hvoraf kreativ og innovativ kompetence var én<br />

af de ti kompetencer, der blev udvalgt. Det skal<br />

i den sammenhæng sige at Danmark i den sammenhæng<br />

var det eneste land i DeSeCo samarbejdet,<br />

der ikke medtog ”værdikompetence”, men<br />

derimod valgte at om<strong>for</strong>mulere det til ”kreativ og<br />

innovativ kompetence”.<br />

Ovennævnte indikerer at der overordnet er tale<br />

om en kreativitets og innovations diskurs både<br />

inden<strong>for</strong> uddannelsessektoren og på arbejdsmarkedet<br />

generelt.<br />

Kombinationsevne<br />

”Kombinationsevnen drejer sig om, at kunne sætte <strong>for</strong>skellige områder og <strong>for</strong>hold i <strong>for</strong>bindelse<br />

med hinanden. Det er ofte, når sådanne nye <strong>for</strong>bindelser skabes og tænkes og praktiseres,<br />

at man bliver i stand til at overskride sin hidtidige kapacitet og nye muligheder åbner<br />

sig”…<br />

(Illeris, 2011)


Fantasi<br />

”Forestillingsevnen, dvs. evnen til <strong>–</strong><br />

billedligt, emotionelt eller kognitivt <strong>–</strong> at<br />

<strong>for</strong>estille sig, at noget kan være anderledes,<br />

end det er” (Illeris, 2011, p.<br />

55)………”mentalt at kunne overskride<br />

de eksisterende betingelser i <strong>for</strong>skellige<br />

sammenhænge <strong>–</strong> <strong>for</strong>estille sig at tingene<br />

kunne være anderledes, og prøve at finde<br />

veje i retning af væsentlige ændringer og<br />

nyskabelser”<br />

(Illeris, 2011)<br />

Dette undervisnings materiale er overordnet<br />

udarbejdet med henblik på at styrke studerendes<br />

og undervisernes kreative, innovative og entreprenante<br />

kompetencer henimod at blive <strong>for</strong>etagsomme<br />

medarbejdere. Dette skal ses i lyset af at<br />

der efter vores vurdering er sket et nyt paradigmeskift<br />

fra kvalifikation til kompetence hen imod<br />

udvikling af kreative, innovative og entreprenante<br />

kompetencer?<br />

Hvilke kompetencer er det så, der skal der skal<br />

fremmes og udvikles <strong>for</strong> at udvikle studerendes<br />

og undervisernes kreative, innovative og entreprenante<br />

kompetencer? Til dette vil vi inddrage<br />

Illiris i hans netop udkomne bog Kompetence <strong>–</strong><br />

hvad, hvor<strong>for</strong>, hvordan hvor han har udviklet det,<br />

han kalder ”det udvidede kompetencebegreb”,<br />

der er et bud på, hvilke nye kompetencer han<br />

mener, man både på uddannelsesområdet og på<br />

arbejdsmarkedet generelt skal fremme.<br />

Overordnet mener Illiris, at kompetencebegrebet<br />

stadig er et begreb, der er vanskeligt at definere<br />

indholdsmæssigt, samt hvad begrebet<br />

henviser til. Han stiller således også det centrale<br />

spørgsmål: ”hvad der skal til, <strong>for</strong> at uddannelse<br />

og læring får karakter af kompetenceudvikling?”<br />

På trods af det kaster han sig ud i en definition af<br />

kompetencebegrebet:<br />

”Kompetence udgøres af helhedsbetonede <strong>for</strong>nufts-<br />

og følelsesmæssigt <strong>for</strong>ankrede dispositioner,<br />

potentialer og kapaciteter, der er relateret<br />

til mulige handlingsområder og realiseres<br />

gennem vurderinger, beslutninger og handlinger<br />

i relation til kendte og ukendte situationer”<br />

(Illeris, 2011)<br />

”Kompetenceblomsten” kalder Illiris den nedenstående<br />

figur. Ved at påsætte de yderste kronblade<br />

(der er det udvidede kompetencebegreb)<br />

mener han, at kompetencebegrebet i højere grad<br />

indfanger den fulde spændvidde og højde.<br />

(Kompetenceblomsten, Illeris, 2011, p.62)<br />

Som det fremgår af modellen, opstiller Illeris otte<br />

kronblade, hvor vi i det følgende kun vil zoome ind<br />

på de fire, som er: kreativitet, fantasi, kombinationsevne<br />

og fleksibilitet. Gængs <strong>for</strong> dem alle er,<br />

at de er vanskelige at adskille fra hinanden. De<br />

låner således lidt fra hinanden, hvilket igen gør<br />

det vanskeligt at blive helt skarp på de kompetencer,<br />

man som studerende og underviser skal<br />

udvikle. Derved er udvikling af ”kreative, innovative<br />

og entreprenante kompetencer” på mange<br />

måder en flydende betegner, hvis betydning<br />

ikke er fastlagt og dermed <strong>for</strong>bliver på et mere<br />

abstrakt plan <strong>for</strong> de aktører, kompetencerne<br />

hand-ler om. Illeris giver med hans udvidede<br />

kompetencebegreb en ramme <strong>for</strong> at arbejde videre<br />

på sigt med denne kompleksitet inden<strong>for</strong><br />

professionshøjskole regi. Et arbejde vi ligeledes<br />

mener vi som professionshøjskole kontinuerlig<br />

skal <strong>for</strong>søge at indkredse og stille skarpere på,<br />

hvor dette materiale er vores <strong>for</strong>søg på at komme<br />

et skridt videre.


Fleksibilitet<br />

”Hvorimod fleksibilitet som et kompetenceelement<br />

snarere må dreje sig om, at man ikke lægger sig fast på<br />

bestemte rutiner, handlemåder og <strong>for</strong>ståelser, men er i<br />

stand til mere offensivt og konstruktivt at være opmærksom<br />

på og kunne ændre adfærd og tænkning i <strong>for</strong>hold til<br />

ændringer og nye muligheder af enhver art”<br />

(Illeris, 2011)<br />

Ud<strong>for</strong>dringen <strong>for</strong> uddannelsesinstitutionerne<br />

er således at gøre begreberne ”aktive”, således<br />

at udvikling af de ”kreative, innovative og entreprenørielle<br />

kompetencer” ikke blot af studerende<br />

og undervisere italesættes som noget udvendigt,<br />

men derimod er kompetencer, der bliver indlejret<br />

som en habituel kompetence.<br />

Illiris és kompetencerne vil fremstå ”nøgne”<br />

<strong>for</strong>stået på den måde, at de ikke vil blive kommenteret,<br />

men udelukkende er til inspiration.<br />

Målet med undervisningsmaterialet er ligeledes<br />

et <strong>for</strong>søg på at skitsere nogle didaktiske mindsets,<br />

greb, <strong>for</strong>ståelser, indspil og <strong>for</strong>slag, til<br />

hvordan både studerende og undervisere inden<strong>for</strong><br />

professionsuddannelserne kan faciliteres i at<br />

tænke og agere mere kreativit, innovativt og en-<br />

treprenant. Det vil kun i begrænset omfang være<br />

undervisningsmateriale, hvor der siges noget om<br />

innovation og entreprenørskab. Der vil <strong>for</strong> eksempel<br />

ikke være længere historiske redegørelser<br />

<strong>for</strong> innovationsbegrebets udvikling og diskussion<br />

af teoretiske positioner i entreprenørskabstænkningen.<br />

Fokus vil derimod være på undervisning<br />

i læring, facilitering i kreativitet, innovation og<br />

entreprenørskab. Vores specielle perspektiv er<br />

ikke fokuseret på en bestemt velfærdsprofession,<br />

men netop på muligheden <strong>for</strong> at gå på tværs af<br />

og stimulere til tværfaglige tilgange til kreativitet,<br />

innovation og entreprenørskab. Vores <strong>for</strong>skellige<br />

baggrunde vil der<strong>for</strong> implicit signalerer dette<br />

perspektiv.


Referencer<br />

• Bason, C. (2007), Velfærdsinnovation <strong>–</strong> ledelse af<br />

nytænkning i den offentlige sektor, København,<br />

Børsens Forlag<br />

• Hammershøj, L. Geer, (2009), Hvad er vigtigt at<br />

lære i videnssamfundet?, Dansk Pædagogisk<br />

Tidsskrift nr. 3<br />

• Illeris, K. (2011), Kompetence <strong>–</strong> hvad hvor<strong>for</strong><br />

hvordan?, Frederiksberg, Samfundslitteratur.<br />

• Tangaard, L. (2008), Kreativitet skal læres <strong>–</strong> når<br />

talent bliver innovation, Aalborg, Aalborg Universitets<strong>for</strong>lag<br />

• Tanggaard, L., (2010), Fornyelsens kunst <strong>–</strong> at<br />

skabe kreativitet i skolen, København, Akademisk<br />

Forlag<br />

• Tangaaard, L. og Brinkmann S. (2009), Kreativitetsfremmende<br />

læringsmiljøer i skolen,<br />

Frederikshavn, Dafolo<br />

Policydokumenter:<br />

• Danmarks strategi <strong>for</strong> livslang læring <strong>–</strong> uddannelse<br />

og livslang kvalificering <strong>for</strong> alle, (2006),<br />

Undervisningsministeriet<br />

• Det nationale kompetenceregnskab <strong>–</strong> hovedrapport,<br />

(2005), Undervisningsministeriet<br />

• <strong>Entreprenørskab</strong> i videregående uddannelser <strong>–</strong><br />

innovation og iværksætteri inden<strong>for</strong> KVU og MVU.<br />

(2006) Undervisningsministeriets Temahæfteserie<br />

nr. 3<br />

• Fremgang, <strong>for</strong>nyelse og tryghed - Strategi <strong>for</strong><br />

Danmark i den globale økonomi <strong>–</strong> de vigtige initiativer<br />

(2006), Regeringen, Globaliseringsrådet<br />

• Rasmussen, P., (2003), Kreativ og innovativ kompetence,<br />

Nøglekompetencer <strong>–</strong> <strong>for</strong>skerbidrag til<br />

Det Nationale Kompetenceregnskab, Undervisningsministeriet<br />

• Strategi <strong>for</strong> uddannelse i entreprenørskab.<br />

(2009), Ministeriet <strong>for</strong> Videnskab, Udvikling og<br />

Teknologi samt Kulturministeriet, Undervisningsministeriet<br />

og Økonomi-/erhversministeriet


Af Ann-Merete Iversen<br />

idHe<br />

ide <strong>–</strong> <strong>design</strong> <strong>–</strong> <strong>Handling</strong> & <strong>evaluering</strong>…


Intuitivt ved vi, at læring kræver handling. Vi kan<br />

ikke lære at cykle uden at vi sætter os op på en<br />

cykel og bruger de første ud<strong>for</strong>drende timer på<br />

overhovedet at få cyklen til at holde sig oprejst<br />

med os på. I mange dele af uddannelsesverdenen<br />

tilrettelægges <strong>for</strong>løb, hvor elever og studerende<br />

indtager en relativt passiv rolle i <strong>for</strong>hold til objektet<br />

<strong>for</strong> læring. Undervisningens indhold er givet<br />

på <strong>for</strong>hånd og tilegnelsen af indholdet <strong>for</strong>egår i<br />

stort omfang via reproduktion af eksisterende<br />

viden<br />

Professionsuddannelser adskiller sig fra mange<br />

andre uddannelser ved at have praktik<strong>for</strong>løb<br />

som en stor og obligatorisk del af uddannelsen.<br />

Præmissen synes at være at studerende i praktikkerne<br />

lærer ”by doing” <strong>–</strong> at de i praktikkerne<br />

tilegner sig vigtige konkrete kompetencer.<br />

Samme præmis får den konsekvens <strong>for</strong> den del<br />

af uddannelsen, der finder sted på uddannelsesstederne,<br />

at det er her studerende skal have<br />

”fyldt teori på”. Teori der kan belyse og berige de<br />

konkrete virkelige erfaringer som studerende får<br />

i praktikkerne. Altså en <strong>for</strong>m <strong>for</strong> dialektik mellem<br />

den teoretiske og den praktiske uddannelse. Og<br />

en adskilt uddannelse set på den måde, at der er<br />

virkeligheden (praktikkerne) og så den teoretiske<br />

verden (uddannelsesstederne) hvor den teoretiske<br />

verden får status som en <strong>for</strong>m <strong>for</strong> kuvøse<br />

<strong>–</strong> en beskyttet og i nogen grad virkelighedsfjern<br />

verden, hvor teorierne lever deres eget liv uberørt<br />

af den virkelige verden. Ikke sjældent hører studerende,<br />

der er i praktik, fra deres vejledere ”ja,<br />

det kan godt være de siger sådan inde på skolen <strong>–</strong><br />

men sådan fungerer det altså ikke i virkeligheden.<br />

Under alle omstændigheder springer der ud af<br />

denne problemstilling et potentiale <strong>for</strong> endnu<br />

uudfoldede handlingselementer i uddannelserne,<br />

der kan slå bro mellem teoriernes verden og relevant<br />

praksis på mere direkte måder.<br />

Om idHe’s fødsel<br />

I 2006 gik vi på pædagoguddannelsen i Aalborg i<br />

gang med at udvikle profiler. Profilerne er ”toninger”<br />

af den almene pædagoguddannelse og de<br />

studerende har mulighed <strong>for</strong> at vælge mellem<br />

fire toninger; Idræt, kultur, socialpædagogik og<br />

innovation. Argumentation <strong>for</strong> toninger og nærmere<br />

beskrivelser af toningernes karakter er ikke<br />

ærindet i denne sammenhæng så det springer vi<br />

over og går direkte til beskrivelsen af den profil,<br />

hvor vores projektmodel er ”født”.<br />

Det strukturerende princip <strong>for</strong> projektarbejder på<br />

innovationsprofilen <strong>–</strong> og i denne publikation <strong>–</strong> er:<br />

Innovationsprofilen har som sigte at tilrettelægge<br />

undervisnings<strong>for</strong>løb, der klæder de studerende<br />

på til at nytænke den praksis, uddannelsen retter<br />

sig mod. Det betyder at didaktik og metode <strong>–</strong> og<br />

i nogen grad indhold <strong>–</strong> udvikles og tilrettelægges<br />

med henblik på at gøre de studerende i stand til at<br />

få ideer og handle på ideerne. Groft sagt. Vi opererer<br />

med en bred definition på innovation; implementeret<br />

nyskabelse af værdi <strong>for</strong> nogen1 eller<br />

noget og i kraft af karakteren af den profession, vi<br />

uddanner til, beskæftiger vi os først og fremmest<br />

med social innovation <strong>–</strong> innovation der retter sit<br />

fokus mod processer mellem mennesker2 . At få<br />

ideer <strong>–</strong> og især at realisere ideen kræver blandt<br />

andet handlekraft. På innovationsprofilen kalder<br />

vi handlekraften personligt lederskab. I det personlige<br />

lederskab ligger ressourcetænkning og<br />

en proaktiv holdning til <strong>for</strong>andringer. Et motto<br />

kunne være at enhver <strong>for</strong>hindring er en kreativ<br />

ud<strong>for</strong>dring <strong>–</strong> og den tænkning og adfærd, der er<br />

<strong>for</strong>bundet med dette motto, er nært beslægtet<br />

med entreprenørens. Begrebet entreprenørskab<br />

har mange anvendelser og bliver brugt i mange<br />

kontekster. Det har vokset sig levedygtigt også i<br />

uddannelsessammenhænge og er kommet til at<br />

rumme mere og andet end det, entreprenante<br />

personer gør, når de starter små og store virksomheder.<br />

I Danmark har <strong>for</strong>sker Anne Kirketerp<br />

udfoldet begrebet <strong>for</strong>etagsomhed som en mulig<br />

tilgang til entreprenørskab i uddannelsessektoren,<br />

<strong>for</strong> at kunne rumme det faktum, at studerende<br />

i fx velfærdssektoren ikke uddannes til at<br />

starte virksomheder men alligevel har brug <strong>for</strong><br />

en god dosis entreprenørskab i deres daglige<br />

praksis. Alle sektorer har brug <strong>for</strong> professionelle<br />

der kan skabe <strong>for</strong>andring <strong>–</strong> og det kræver <strong>for</strong>etagsomhed.<br />

Foretagsomhed defineres hos Kirketerp<br />

som en persons evne til at omsætte tanker<br />

til <strong>for</strong>andrende handlinger som har værdi <strong>for</strong><br />

andre3 . Blandt Kirketerps inspirationskilder er<br />

Saras Sarasvathy der taler om effectual logic4 ide <strong>–</strong> <strong>design</strong> <strong>–</strong> <strong>Handling</strong> & <strong>evaluering</strong><br />

idHe<br />

der<br />

er den ”logik” eller det tankesæt, der afføder den


entreprenante handling. Med andre ord <strong>–</strong> hvad<br />

får nogle mennesker til at handle på deres ideer,<br />

hvor andre <strong>for</strong>bliver ved tanken og hvilke strategier<br />

anvender dem, der handler? Sarasvathy afdækker<br />

blandt andet, at den entreprenante person<br />

arbejder sig frem induktivt <strong>–</strong> ved at afprøve<br />

handlinger. Hun beskriver den entreprenante<br />

strategi som modsat det at have en opskrift, købe<br />

de varer, der skal bruges til retten og gå omhyggeligt<br />

frem trin <strong>for</strong> trin i overensstemmelse med<br />

opskriften. Entreprenøren åbner køleskabet, ser<br />

hvad der er og sammensætter en ret ud fra de<br />

ingredienser, der er til rådighed. <strong>Handling</strong> og afprøvning<br />

trin <strong>for</strong> trin <strong>–</strong> udfaldet vurderes, strategien<br />

justeres og nye handlinger iværksættes.<br />

Ud<strong>for</strong>dringen er at omsætte det vi ved om <strong>for</strong>etagsomhed<br />

og entreprenørskab til uddannelseselementer.<br />

Modellen henter blandt andre inspiration fra<br />

Lotte Darsø, der som en af de første i Danmark<br />

har omsat innovationsbegrebet i en pædagogisk<br />

didaktisk kontekst. Hun skriver;<br />

Innovationspædagogik drejer sig om at <strong>design</strong>e<br />

og tilrettelægge et undervisnings<strong>for</strong>løb, der<br />

giver deltagerne mulighed <strong>for</strong> at udvikle innovationskompetence.<br />

(…) der<strong>for</strong> vil jeg definere innovationskompetence<br />

som evnen til at skabe innovation<br />

ved at navigere effektivt i samspil med<br />

andre i komplekse sammenhænge (…) innovationskompetence<br />

kan ikke læres gennem undervisning<br />

om innovation. Tværtimod må innovationskompetence<br />

nødvendigvis udvikles gennem<br />

oplevelse, opdagelse og erfaring i innovation 5 .<br />

Darsø har tilført projektarbejde ”prejektfasen”<br />

der er en indledende afsøgende divergent fase,<br />

hvor det emne eller felt projektet er placeret<br />

inden<strong>for</strong> undersøges og hvor der kan udvikles<br />

ideer 6 . Intentionen bag prejektfasen er at åbne<br />

mulighed <strong>for</strong>, at der kan finde egentlig innovation<br />

sted inden<strong>for</strong> rammerne af projekt<strong>for</strong>løb. Hun<br />

skriver; min første tese er at der i relation til innovationsprocesser<br />

er behov <strong>for</strong> et nyt begreb <strong>for</strong><br />

de tidlige faser af et projekt (…) disse tidlige faser<br />

har jeg valgt at kalde et prejekt (…)det drejer sig<br />

om en meget åben in<strong>for</strong>mationssøgende proces,<br />

hvor en gruppe mennesker afsøger et felt <strong>for</strong> nye<br />

muligheder 7 . På samme måde er det muligt at<br />

anskue traditionelle projektarbejder i en uddannelseskontekst.<br />

Ofte arbejder vi inden<strong>for</strong> et tema,<br />

<strong>for</strong>mulerer et problem, undersøger problemet,<br />

analyserer, reflekterer og herefter når vi frem<br />

til den <strong>for</strong>ventede konklusion. Fordi vi anvender<br />

de teorier, vi er blevet anbefalet, <strong>for</strong>ekommer<br />

der sjældent eller aldrig nytænkning eller innovation<br />

i denne <strong>for</strong>m <strong>for</strong> projektarbejde. Her kan<br />

man selvfølgelig med god ret argumentere, at<br />

det heller ikke er intentionen <strong>–</strong> men hvis lysten til<br />

at udvide og nytænke handleregistret i en given<br />

praksis alligevel sniger sig ind <strong>–</strong> så <strong>for</strong>drer det<br />

arbejdsmetoder, der muliggøre netop dette. Og<br />

det er i denne ånd at idHe er blevet til.<br />

idHe har et afgørende element af handling, den<br />

giver mulighed <strong>for</strong> at studerende inden<strong>for</strong> en<br />

ramme <strong>for</strong>mulerer projekter, de føler ejerskab<br />

i <strong>for</strong>hold til. Projekterne udvikler sig i en dialog<br />

mellem undervisere og studerende. idHe indledes<br />

altid af et prejekt, hvor <strong>for</strong>skellige muligheder<br />

afsøges og hvor ideer til projektindhold<br />

genereres. Der arbejdes induktivt <strong>–</strong> opgaven definerer<br />

behovet <strong>for</strong> teori og metode. Relationen<br />

mellem undervisere og studerende er præget<br />

af sam<strong>for</strong>skning, hvilket kan beskrives som en<br />

proces, hvor studerende gennem projektarbejdet<br />

udvikler en ekspertise, som underviseren<br />

ikke er i besiddelse af. Denne kan til gengæld bidrage<br />

med faglig og metodisk ekspertise og kan<br />

medvirke til en faglig kontekstualisering af de erfaringer,<br />

studerende gør sig i de <strong>for</strong>skellige faser<br />

af projektarbejdet: Når I oplever dette hvordan<br />

er det så relevant i <strong>for</strong>hold til projektets faglige<br />

kontekst? Projekt<strong>for</strong>men tilstræber at balancere<br />

handling i praksis med analyse og refleksion. Og<br />

den skal selvsagt understøtte de generelle krav,<br />

der er til uddannelsen i bekendtgørelser, studieordninger<br />

etc. Det betyder, at der skal være<br />

en grundigt tilrettelagt og velbeskrevet faglig<br />

ramme om idHe. Projekt<strong>for</strong>løbet tilrettelægges<br />

med udgangspunkt i de <strong>for</strong>melle krav der er til de<br />

fag, der indgår. Dette betyder at faglig relevans er<br />

en præmis i alle faser af projektarbejdet og underviseren<br />

er garanten <strong>for</strong> dette. Men er det ikke<br />

indlysende <strong>–</strong> det er jo en uddannelse? Vi fremhæver<br />

det her, <strong>for</strong>di vi af og til møder <strong>for</strong>behold<br />

fra underviserkolleger. Forbehold der går i retning<br />

af jamen er det ikke ren praktisisme? Hertil<br />

er det enkle svar <strong>–</strong> nej. Tværtimod oplever vi at<br />

handleaspektet i idHe stimulerer det refleksive/<br />

analytiske niveau i projektarbejdet. At teoriernes<br />

udfoldelse styrkes, når teori møder studerendes<br />

erfaringer og at dybden i erkendelserne øges.<br />

Indtil videre et postulat, der kun kan testes gennem<br />

afprøvning.


idHe: ide, <strong>design</strong>, <strong>Handling</strong>, <strong>evaluering</strong><br />

Som tidligere nævnt <strong>for</strong>udsætter idHe, at der inden<br />

projektperioden er <strong>for</strong>etaget et grundigt <strong>for</strong>arbejde.<br />

I <strong>for</strong>arbejdet om<strong>for</strong>mes de uddannelses-<br />

og fagelementer, der udgør projektperiodens<br />

grundlag til en temaramme <strong>for</strong> <strong>for</strong>løbet. Underviseren<br />

undersøger hvordan fag- og kompetencemål<br />

kan komme i spil i ud<strong>for</strong>mningen af et<br />

konkret projekt. Hvis den studerende fx skal lære<br />

at kommunikere nuanceret, hvordan kan projektarbejdets<br />

temaramme da understøtte dette?<br />

Som i al undervisning er det første spørgsmål<br />

HVAD SKAL DEN STUDERENDE LÆRE? Næste<br />

spørgsmål er HVORDAN SKAL DEN STUDER-<br />

ENDE LÆRE DETTE? Og det er i samspillet mellem<br />

disse to at idHe udfolder sig.<br />

Forarbejdet til idHe består af ramme<strong>for</strong>-<br />

mulering. Forløbet gives en <strong>for</strong>m, studerende kan<br />

arbejde ud fra. Formen skal vise, hvordan der kan<br />

arbejdes med projektets faser i handling og refleksion.<br />

Den skal angive progressionen i <strong>for</strong>løbet.<br />

Til denne <strong>for</strong>m knytter sig en målbeskrivelse<br />

og en tidsplan <strong>for</strong> <strong>for</strong>løbet. Det er essentielt, at<br />

rammerne er præcist beskrevet <strong>for</strong>di præcist<br />

beskrevne rammer definerer projektets handlingsrum.<br />

Inden<strong>for</strong> rammerne kan der genereres<br />

ideer, skabes <strong>design</strong>s og prototyper og handles.<br />

Modellen neden<strong>for</strong> er et eksempel på en projektramme<br />

8 . Projektet ligger på første semester på<br />

innovationsprofilen og <strong>for</strong>løbets tema er kulturarbejde<br />

i lokalområdet, her kaldet kulturagent i<br />

byens rum. Tematitlen indikerer at studerende i<br />

<strong>for</strong>løbet skal være agenter <strong>–</strong> i handling.<br />

Hvis projektets opgave er defineret i samarbejde<br />

med eksterne samarbejdspartnere er en vigtig<br />

del af <strong>for</strong>arbejdet det man kan kalde ”en kontraktering”.<br />

Hvad <strong>for</strong> en opgave er det der skal løses<br />

inden<strong>for</strong> rammerne af projektet? Hvad er <strong>for</strong>ventningerne<br />

til resultatet? Hvor vide er rammerne<br />

<strong>for</strong> ideerne? I løbet af hele projektperioden følges<br />

der løbende op på denne ”kontrakt”. Og det<br />

er vigtigt i denne sammenhæng at pointere at de<br />

ideer der genereres kan ligge uden<strong>for</strong> de <strong>for</strong>ventninger<br />

samarbejdspartnerne har <strong>–</strong> jo mere innovativt<br />

desto længere uden<strong>for</strong> <strong>for</strong>ventningerne. Så<br />

meget mere behov <strong>for</strong> løbende opfølgning.<br />

Forarbejdet - underviser:<br />

Spørg dig selv; hvad er målet med<br />

min undervisning i denne periode?<br />

Formuler et svar. Indtænk i svaret<br />

<strong>for</strong>melle krav OG din egen vision.<br />

Alle undervisere har værdier og visioner<br />

<strong>–</strong> en skjult drivkraft, et personligt<br />

engagement, nogle gange<br />

italesat ofte ikke. Hvad driver dig<br />

i dit daglige arbejde? Hvad synes<br />

du er VIGTIGT at dine studerende<br />

lærer? Hvis der som en del af svaret<br />

her er entreprenørielle kompetencer,<br />

handlekraft, <strong>for</strong>etagsomhed,<br />

innovationskompetence gå da<br />

videre med idHe.<br />

Overvej herefter; hvilken opgave<br />

giver mening inden<strong>for</strong> rammen<br />

af dette fag/<strong>for</strong>løb? Når du kigger<br />

på de umiddelbare omgivelser<br />

<strong>–</strong> hvilken opgave trænger da til at<br />

blive løst? Og på den omgivende<br />

verden? Findes der i dit netværk<br />

personer du kan samarbejde med<br />

”ud af huset” i <strong>for</strong>bindelse med at<br />

<strong>for</strong>mulere en opgave til dette fag/<br />

<strong>for</strong>løb? Lad tankerne få frit løb<br />

<strong>–</strong> gør som entreprenøren <strong>–</strong> åben<br />

køleskabet, se hvad der er <strong>–</strong> hvad<br />

er muligt? Og hvis det ikke er muligt<br />

nu <strong>–</strong> hvordan kan det så blive<br />

muligt? Kan det løses ved at tage<br />

telefonen og ringe til nogen? Hvad<br />

er det værste der kan ske?


Periodens tema: Kulturagent i byens rum:<br />

Prejektfasen:<br />

Formålet med prejektfasen er at:<br />

• finde mål og rammer <strong>for</strong> det pågældende projekt<br />

• generere ideer<br />

• finde begejstring og energi<br />

Idéfasen Hvordan skabes ideer <strong>–</strong><br />

individuelt og i et fælles<br />

<strong>for</strong>um?<br />

Projekt-fasen<br />

Designfasen Hvordan kan ideerne<br />

<strong>design</strong>es og hvilke<br />

begrundelser er der <strong>for</strong><br />

<strong>design</strong>et?<br />

Handlefasen Hvordan udfører I jeres<br />

<strong>design</strong>?<br />

Evalueringsfasen Hvordan kan udførelsen<br />

analyseres og evalueres<br />

ift. idé, <strong>design</strong> og handling?<br />

<strong>Ide</strong><br />

Som optakt til idefasen introduceres <strong>for</strong>løbets<br />

mål, tema, ramme og plan. Disse udgør <strong>for</strong>udsætningen<br />

<strong>for</strong> den efterfølgende idegenerering.<br />

<strong>Ide</strong>erne skal altså med andre ord ikke være i<br />

<strong>for</strong>hold til hvad som helst men i <strong>for</strong>hold til <strong>for</strong>løbets<br />

tema og opgave 9 . Underviserens rolle er her<br />

at facilitere 10 idegenereringen og at kvalificere<br />

de ideer der dukker op ift. mål, tema og opgave.<br />

Den studerendes rolle er at være medskaber af<br />

et læringsrum der nærer ideer og selvfølgelig<br />

at udvikle ideer i samarbejde med medstuderende.<br />

I modellen oven<strong>for</strong> er angivet refleksionsspørgsmål,<br />

der knytter sig til alle faser i <strong>for</strong>løbet.<br />

I dette eksempel spørges der til proces, til teoretisk<br />

og metodisk <strong>for</strong>ankring og til dokumentation<br />

men spørgsmålene kan have <strong>for</strong>skellig karakter<br />

<strong>–</strong> igen afhængigt af fag, mål etc.<br />

Hvad er en god ide? Hvordan kan man vurdere<br />

om en ide er relevant i en faglig kontekst? Er de<br />

fleste ideer relevante eller er de færreste? Det<br />

er en ud<strong>for</strong>dring at balancere personlige præferencer<br />

med relevanskriterier <strong>–</strong> jeg synes ikke<br />

ideen er god. Jeg har set noget der ligner før <strong>–</strong><br />

så den er ikke særlig innovativ! Give slip eller<br />

holde fast…<br />

Hvordan afgrænses<br />

ideen, ift. at gå videre til<br />

næste fase?<br />

Hvilke teorier kan anvendes<br />

som argumentation<br />

<strong>for</strong> <strong>design</strong>et?<br />

Hvordan <strong>for</strong>midlesidéudfoldelse<br />

og<br />

idéafgrænsning?<br />

Hvordan <strong>for</strong>midlesargumentation/begrundelser<br />

Hvordan dokumenteres og <strong>for</strong>midles udførelsen<br />

skriftligt?<br />

Hvordan <strong>for</strong>midles <strong>evaluering</strong>en?<br />

Formidlingsfasen Hvordan vil I fremlægge jeres projekt? Med projektet menes her både<br />

ideen, udførelsen af ideen og de faglige refleksioner, der knytter sig til<br />

<strong>for</strong>løbet.<br />

De studerende vælger herefter et antal ideer,<br />

som de vil arbejde videre med. De vælger efter<br />

nogle valgte kriterier fx ”Med hjertet” (Hvilke<br />

ideer ”brænder” de studerende mest <strong>for</strong>) eller<br />

”med hjernen” (Er ideen realistisk at gennemføre?,<br />

Findes der noget lignende i <strong>for</strong>vejen”).<br />

Design<br />

De udvalgte ideer fra idefasen skal gives et <strong>design</strong>.<br />

Med <strong>design</strong> menes en konkret ud<strong>for</strong>mning.<br />

Hvis ideen er at ……… <strong>–</strong> hvordan kan det så se ud?<br />

Hvem, hvad, hvor, hvordan etc. Etc. Og hvor<strong>for</strong>?<br />

Faglig argumentation og refleksion kører parallelt<br />

med at ideen gives et <strong>design</strong>. Undervisere og<br />

studerende ud<strong>for</strong>sker her den faglige og professionsrettede<br />

relevans af ideen og af dens <strong>design</strong>.<br />

Hvor<strong>for</strong> skal denne ide have dette <strong>design</strong>? Hvordan<br />

kan der argumenteres <strong>for</strong> <strong>design</strong>et? Hvilke<br />

teorier kan inddrages i argumentationen <strong>for</strong> <strong>design</strong>et?<br />

<strong>Handling</strong><br />

Det gennemarbejdede <strong>design</strong> skal nu møde<br />

virkeligheden. <strong>Ide</strong>en skal realiseres. De studerende<br />

handler og dokumenterer. I heldige fald kan<br />

underviseren være til stede under hele ideens<br />

udførelse i andre tilfælde under dele af <strong>for</strong>løbet<br />

og i atter andre tilfælde slet ikke. Der<strong>for</strong> er do-


kumentation en central del af handlefasen. Der<br />

kan nedskrives, fotograferes, filmes etc. Som i de<br />

<strong>for</strong>egående faser opstår der behov <strong>for</strong> faglige input,<br />

vejledning, opmuntring, akut krisehjælp og<br />

underviserens rolle indebærer alle disse. En vis<br />

grad af fleksibilitet er nødvendig og det kan være<br />

en logistisk ud<strong>for</strong>dring inden<strong>for</strong> mange systemer.<br />

idHe-<strong>for</strong>løb må kunne rumme det u<strong>for</strong>udsigelige<br />

netop <strong>for</strong>di der arbejdes procesorienteret og induktivt.<br />

Der skete altså det her, da vi gik i gang,<br />

det havde vi ikke regnet med, hvordan kan vi<br />

håndtere denne nye situation? I en løbende dialog<br />

reflekteres og analyseres de høstede erfaringer <strong>–</strong><br />

stadig i <strong>for</strong>hold til fag, ramme og mål.<br />

Hvad nu hvis det løber af sporet? Hvornår ved vi<br />

at det er løbet af sporet? Er det nu vi skal ringe<br />

til underviseren?<br />

Skal jeg blande mig? Og med hvad? Tør jeg i det<br />

hele taget slippe de studerende fri? Lærer de<br />

det, de skal?<br />

Evaluering<br />

<strong>Ide</strong>en er realiseret, erfaringer høstet. Det er tid<br />

at samle op på resultater, refleksioner, analyser<br />

i <strong>for</strong>hold til <strong>for</strong>løbets mål. Hvis projekt<strong>for</strong>-<br />

løbet har involveret eksterne samarbejdspartnere<br />

skal de gives mulighed <strong>for</strong> at evaluere på deres<br />

udbytte af samarbejdet med studerende. Evaluering<br />

kommer i mange <strong>for</strong>mer, det vigtige i denne<br />

sammenhæng er at udvikle <strong>evaluering</strong>s<strong>for</strong>mer<br />

der kan rumme komplekse processer, innovationsevne,<br />

entreprenørskab og faktisk handling.<br />

Og som samtidig evaluerer på de studerendes<br />

faglige teoretiske og analytiske kompetencer.<br />

Nemmere sagt end gjort og her er der endnu et<br />

stykke vej at gå.<br />

Og så videre…<br />

I det ovenstående er faserne i idHe beskrevet<br />

overordnet og i generelle vendinger. En nærmere<br />

uddybning af idHe følger i de kommende afsnit.<br />

Noter<br />

1. Inspirationskilder til vores definition er<br />

Schumpeter, 1934 & Darsø, 2003 & 2011<br />

2. Social innovation kan fx defineres på følgende<br />

måde: (…)At finde innovative måder<br />

at løse samfundsproblemer og møde menneskers<br />

behov, Tania Ellis, ”De nye pionerer”,<br />

Jyllandspostens Forlag 2006<br />

3. Anne Lindstad Kirketerp, ”Pædagogik og<br />

didaktik i entreprenørskabsundervisningen<br />

på de videregående uddannelser”, Syddansk<br />

Universitet, 2009<br />

4. Saras D. Sarasvathy, ”What makes entrepreneurs<br />

entrepreneurial?”, University of Washington<br />

2001<br />

5. Lotte Darsø, ”Innovationspædagogik.<br />

Kunsten at fremelske innovationskompetence”,<br />

Samfundslitteratur 2011<br />

6. Læs mere om projektmodellen i Darsø,<br />

”Findes der en <strong>for</strong>mel <strong>for</strong> innovation?”, www.<br />

dpu.dk<br />

7. Lotte Darsø, ”Findes der en <strong>for</strong>mel <strong>for</strong> innovation?”,<br />

www.dpu.dk<br />

8. Projektrammen bruges på innovationsprofilen,<br />

Pædagoguddannelsen i Aalborg, UCN<br />

9. Med opgave menes her en konkret opgave<br />

som projektfasen retter sig mod at løse.<br />

Eksempler fra innovationsprofilen er at arrangere<br />

en entreprenørskabskonference, at<br />

give <strong>for</strong>slag til indretning af hovedbiblioteket<br />

i Aalborg, at indrette en hytte med tilhørende<br />

omgivelser til brug <strong>for</strong> skoler og institutioner<br />

i Aalborg, at gennemføre projekter i samarbejde<br />

med lokale <strong>for</strong>eninger og organisationer,<br />

i dette tilfælde Projekt 9220 og Kvarterløft<br />

10. For inspiration til idegenerering se Hansen &<br />

Byrge, ”Den kreative plat<strong>for</strong>m”, www.krealab.aau.dk<br />

eller Edward de Bono ”Serious<br />

Creativity, Harperbusiness 1993<br />

Referencer<br />

• de Bono, Edward (1993) ”Serious Creativity,<br />

Harperbusiness<br />

• Darsø, Lotte (2003): ”Findes der en <strong>for</strong>mel<br />

<strong>for</strong> innovation?”, www.dpu.dk<br />

• Darsø, Lotte (2011): ”Innovationspædagogik.<br />

Kunsten at fremelske innovationskompetence”,<br />

Samfundslitteratur<br />

• Ellis, Tanja ( 2006): ”De nye pionerer”, Jyllandspostens<br />

Forlag<br />

• HansenSøren & Chr. Byrge (2012: ”Den<br />

kreative plat<strong>for</strong>m” www.uva.aau.dk/<br />

Den%2BKreative%2BPlat<strong>for</strong>m/<br />

• Kirketerp, Anne (2009) ”Pædagogik og didaktik<br />

i entreprenørskabsundervisningen på<br />

de videregående uddannelser”, Syddansk<br />

Universitet,<br />

• Sarasvathy, Sara D. (2001): ”What makes<br />

entrepreneurs entrepreneurial?”, University<br />

of Washington<br />

• Schumpeter, Joseph (1934) “The Theory of<br />

Economic Development”.Harvard university<br />

Press


Af Eva Hoffmann & Dorthe Christiane Zinck Iversen<br />

i <strong>for</strong><br />

idé


<strong>Ide</strong>er er noget vi har brug <strong>for</strong> hele tiden <strong>–</strong> hver<br />

eneste dag. <strong>Ide</strong>er hjælper os, når vi møder ud<strong>for</strong>dringer,<br />

og nye ideer er ofte et resultat af, at<br />

vi har hævet vores tankegang over de daglige rutiner,<br />

regler og <strong>for</strong>domme.<br />

Fordi ideer er så nødvendige, <strong>for</strong> at vi kan overleve<br />

og leve som mennesker, er det vigtigt, at vi har en<br />

åben og positiv indstilling over<strong>for</strong> dels egne, men<br />

også over<strong>for</strong> andres ideer. Det er vigtigt, at vi ikke<br />

anser ideer som farlige, men som muligheder<br />

<strong>for</strong> udvikling og nytænkning. Som et gammelt kinesisk<br />

ordsprog siger ”Når <strong>for</strong>andringens vinde<br />

blæser, så bygger nogle vindmøller mens andre<br />

bygger læhegn”.<br />

At have en generel positiv og åben indstilling<br />

over<strong>for</strong> nye ideer kræver imidlertid oplevelsen<br />

af tryghed. Alle nye ideer rummer en potentiel<br />

fare <strong>for</strong> at fejle, og det er vigtigt, at det at lave<br />

fejl ikke opfattes som et nederlag, men som noget,<br />

der kan bruges konstruktivt og som åbner en<br />

mulighed <strong>for</strong> læring og udvikling. Med en sådan<br />

overbevisning bliver det lettere at sige ja til egne<br />

og andres ideer.<br />

<strong>Ide</strong>er er ikke andet end omsatte tanker, hvad enten<br />

den kommer fra en selv eller fra andre, så behøver<br />

en ide´ikke at indeholde færdige løsninger.<br />

Succeskriteriet i indledende idegenererings-<br />

faser er i første omgang, ikke at få gode ideer,<br />

men blot at få ideer og gerne mange ideer.<br />

Ofte starter ideudviklingen med en påvirkning<br />

af vores tanker, og vil ofte være et udtryk <strong>for</strong><br />

at vanetænkningen <strong>for</strong> en stund elimineres og<br />

sættes i spil og på spil. Nogle gange er <strong>for</strong>andringerne<br />

selvvalgte og kan opleves, som en kraft,<br />

der presser sig på indefra, mens <strong>for</strong>andringerne<br />

i andre tilfælde kommer udefra og mere opleves<br />

som noget vi tvinges til at <strong>for</strong>holde os til, hvad enten<br />

vi ønsker det eller ej.<br />

<strong>Ide</strong>er kan med andre ord opstå, <strong>for</strong>di vi møder<br />

problemer og ud<strong>for</strong>dringer og dermed oplever en<br />

divergens mellem et ønsket niveau og det faktuelle<br />

niveau. Hvis vi er åbne og udviklingsparate,<br />

vil gabet mellem hvordan tingene er nu, og hvordan<br />

vi gerne vil have dem til at være, således animere<br />

os til at udvikle og nytænke, hvilket vil være<br />

et potentiale og en åbning <strong>for</strong> ideudvikling.<br />

i<br />

Det skabende menneske<br />

Psykoanalytikeren Donald Winnicott mener, at<br />

hvis vi mennesker ikke er kreative, så kan vi lige<br />

så godt være døde, <strong>for</strong> så lever vi ikke vores eget<br />

liv, men blot efter andres <strong>for</strong>ventninger til os.<br />

Hensigten med denne <strong>Entreprenørskab</strong>s bog<br />

bygger på samme antagelse. Bogen er <strong>for</strong>fatternes<br />

<strong>for</strong>søg på at understøtte studerende inden<strong>for</strong><br />

professionshøjskolernes velfærdsuddannelser<br />

til i højere grad at være mennesker, der<br />

skaber historier og ikke blot er historie- skabte.<br />

For at være skabende mennesker <strong>–</strong> (her studerende)<br />

bliver kreativitet noget der er eksistentielt<br />

<strong>for</strong> os mennesker. Kreativitet handler om at udvikle<br />

sig som menneske. På den måde indeholder<br />

kreativitet og skabende processer elementer, der<br />

kan trænes. Vi må slippe tøjlerne og lade egne og<br />

andres ideer bølge ind over os, som strømme af<br />

energi, der vil fostre endnu mere energi. Alle er<br />

nemlig i stand til at få ideer, og vores eget ego er<br />

ofte den største hindring <strong>for</strong> motivationen til at<br />

nytænke og være et skabende menneske.<br />

Kreativitet handler, som tidligere skrevet, om en<br />

særlig indstilling. En indstilling der har stor betyd-<br />

ning <strong>for</strong> hvordan man eksempelvis kan arbejde<br />

i ide´generingsprocesser. Det er der<strong>for</strong> meget<br />

vigtigt at man er åben, parat, fleksibel og ikke<br />

mindst engageret, da det er denne grundstemning<br />

der har betydning <strong>for</strong>, hvorvidt kreativiteten<br />

kan udvikles.<br />

Vores udgangspunkt er, at alle i princippet er<br />

kreative. Det handler i den sammenhæng om, på<br />

hvilken måde vi tilrettelægger kreativitetsfremmende<br />

læringsmiljøer.<br />

Hvad er kreativitet? Her er vi inspireret af professor<br />

Lene Tangaard. Tanggaards korte definition<br />

er at kreativitet er:<br />

”nyhed + værdi = kreativitet” Den lidt længere<br />

definition er at ”kreativitet = <strong>for</strong>nyelse, der gør en<br />

praksis bedre, mere effektiv og bæredygtig”. Og<br />

den længste definition i denne sammenhæng er:<br />

”kreativitet handler således om at overskride og<br />

<strong>for</strong>andre de praksisser, vi er en del af, nænsomt<br />

og gradvist eller i perioder hurtigt og radikalt.<br />

Kreativitet er at gøre noget nyt, måske uventet<br />

og at kombinere ting på nye måder. Hovedpointen<br />

er, at når man er sammen med andre, der gør<br />

det, så øges chancerne <strong>for</strong> at man selv lærer det”


At kombinere ting på nye måder kræver viden om<br />

det man ønsker at <strong>for</strong>ny, samtidig også en vilje<br />

til at eksperimentere og ikke mindst modet til at<br />

”fejle” er en vigtig ingrediens <strong>for</strong> at udvikle sine<br />

kreative kompetencer. Kreativitet handler der<strong>for</strong><br />

også om evnen til at tænke uden <strong>for</strong> de rammer,<br />

vi normalt holder os inden <strong>for</strong>.<br />

Når det i dag fra politisk hold udtrykkes, at Danmark<br />

skal leve af kreativitet og innovation, så<br />

handler det ikke udelukkende om udvikling af<br />

nye produkter m.v., men i lige så høj grad om nye<br />

måder at ”tænke” på.<br />

Kreativitet kan på den måde også defineres som<br />

evnen til at udvikle nye og værdifulde ideer, ting<br />

og handlinger og føre dem ud i livet. At producere<br />

noget, der er nyt og brugbart bliver på den måde<br />

væsentligt når vi taler om kreativitet.<br />

Overordnet bliver kreativitet overordentlig vigtig<br />

<strong>for</strong>, at vi inden <strong>for</strong> velfærdsuddannelserne, kan<br />

medvirke til udvikling af nye idéer der i højere<br />

grad går fra best practice til next practice. En next<br />

practice der bygger på en (mer)værdi til glæde <strong>for</strong><br />

organisationen, brugeren, borgeren, patienten<br />

m.v. og samfundet som helhed.<br />

Kreativitetsfremmende læringsmiljøer<br />

Teresa M. Amabiles studier af kreativitetsudviklingen<br />

hos skolebørn viste i 1998, at <strong>evaluering</strong>,<br />

overvågning, belønning, konkurrencer og<br />

manglende valgmuligheder mindsker elevernes<br />

kreativitetsudvikling. Men hvad fremmer så<br />

kreativitet? Amabile peger på passion, engagement,<br />

passende ud<strong>for</strong>dringer, frihed, velkomponerede<br />

grupper, ledelsesmæssig opmuntring, og<br />

organisatorisk støtte som afgørende kreativitetsfremmende<br />

faktorer.<br />

Lene Tanggaard mener, at man kan fremme<br />

kreativitet gennem: at støtte og <strong>for</strong>stærke uventede<br />

ideer, se fejl som positive aspekter af en<br />

læringsproces, give tid <strong>–</strong> da kreativitet ikke kan<br />

<strong>for</strong>ceres, sørge <strong>for</strong> et arbejdsklima præget af<br />

gensidig respekt og accept, lytte til og grine med<br />

andre samt at involvere alle.<br />

Kreativitet be<strong>for</strong>dres af en stor grad af rammesætning,<br />

idet muligheder og kreative åbninger<br />

netop kan opstå af at være begrænset af en bestemt<br />

opgave eller et bestemt materiale.<br />

i<br />

<strong>Ide</strong>generering<br />

<strong>Ide</strong>generering handler, som sagt, meget om at<br />

være åben, have modet til at bryde vanetænkningen<br />

og tænke og handle kreativt. Primært<br />

handler kreativitet om at frisætte den horisontale<br />

tænkning, som er en tænkning, der befinder sig<br />

ved siden af de tankespor vi normalt bevæger os<br />

i.<br />

I den kreative fase, hvor idegenereringen skal<br />

<strong>for</strong>egå, må vi slappe af og lade horisonten åbne<br />

sig <strong>for</strong> os, således at det er muligt at søge efter<br />

viden i andre tankemønstre, end dem vi normalt<br />

ville anvende i den vertikale og lineære tænkning.<br />

At tænke horisontalt og få ideer handler imidlertid<br />

ikke kun om overbevisninger, indstillinger og<br />

mindset, men også om selve iscenesættelsen af<br />

den kreative proces, som skal virke <strong>for</strong>drende på<br />

det ønskede mønsterbrud.<br />

En <strong>for</strong>udsætning <strong>for</strong> ideudvikling er kreativitet,<br />

som bedst finder sted i et frirum hævet over<br />

det lag af konventioner, som ofte præger vores<br />

hverdag, hvor vi kan være fyldt af overbevisninger,<br />

som: ”Det kan ikke lade sig gøre”. ”Det<br />

har vi prøvet”. ”Det kan man da ikke” etc.<br />

Dette nødvendige frirum kan være et kreativt<br />

miljø (en kreativ plat<strong>for</strong>m om man vil) hævet over<br />

den daglige sump. Det er netop dette frirum, som<br />

kræfterne bag Den Kreative Plat<strong>for</strong>m beskriver<br />

i deres teori omkring den skabende proces.<br />

Tanken er, at perceptionen og kommunikationen<br />

kan <strong>for</strong>egå uden om de normale faglige, sociale<br />

og kulturelle bindinger og at den kreative<br />

tænkning på den måde faciliteres.<br />

Konkret generering af ideer<br />

Den konkrete generering af ideer kan <strong>for</strong>egå på<br />

mange <strong>for</strong>skellige måder, men starter som oftest<br />

med, at scenen sættes og temaet skitseres<br />

<strong>for</strong> alle der er involveret. Dette betyder f.eks.<br />

konkret, at alle involverede skal være sikre på, at<br />

de <strong>for</strong>står det samme ved opgaven, og at ingen er<br />

i tvivl om, hvilket problem/tema, der skal arbejdes<br />

videre med.<br />

Herefter er der behov <strong>for</strong> et sceneskift, hvor<br />

den enkelte og gruppen skal undergå et stemningsskift<br />

således, at deres måde at se verden på<br />

bliver mere drømmende og legende. Dette stem-<br />

ningsskift skal bane vejen <strong>for</strong> en mere kreativ


fase, hvor aktørerne ved hjælp af en række<br />

kreative teknikker arbejder åben og lader ideerne<br />

komme frem. I denne fase bør censur og negativ<br />

kritik modereres, og det er vigtigt, at den overordnede<br />

indstilling er, at alt er muligt. I denne<br />

fase betragtes alle ideer som byggesten, der kan<br />

bygges videre på, og der <strong>for</strong>etages ingen kvalitets-<br />

vurdering af, om ideerne er gode eller dårlige. I<br />

denne fase er det ligeledes vigtigt, at det er lege-<br />

motivet, der er styrende, og at den enkelte ikke<br />

lader sit indre sportsmotiv blokere således, at der<br />

fokuseres mere på eget ego og på at vinde end på<br />

opgaven og på samværet med de andre.<br />

Hvad er den kreative plat<strong>for</strong>m?<br />

Den Kreative Plat<strong>for</strong>m er netop en konkret og handlingsrettet didaktisk model på, hvorledes et sådant<br />

kreativt frirum kan opbygges således, at et team sammen kan indgå i en skabende proces. Der<br />

er overordnet fire grundlæggende principper, der skal være implementeret i praksis <strong>for</strong>, at der kan<br />

være tale om Den Kreative Plat<strong>for</strong>m. Det er principperne om Horisontal Tænkning <strong>–</strong> en konstant<br />

stimulering til at tænke- og handle på tværs af mønstre gennem, Ingen Bedømmelse <strong>–</strong> der er ingen<br />

bedømmelse af hverken andre studerende, deres ideer eller den opgave man udfører, Opgave Fokus<br />

- fokus er altid på opgaven og Parallel Tænkning <strong>–</strong> alle har til enhver tid samme fokus.<br />

Formålet med at anvende Den Kreative Plat<strong>for</strong>m er overordnet at studerende skal blive mere kreative<br />

<strong>for</strong>stået som at være i stand til at anvende viden uhæmmet i <strong>for</strong>hold til de faglige, sociale og kulturelle<br />

mønstre der præger deres deltagelse i undervisningen såvel som i livet i almindelighed.<br />

Det <strong>for</strong>udsætter at man i <strong>for</strong>bindelse med de fire overordnede principper også skaber et bestemt<br />

læringsrum der igen bygger på fire principper. ”Tryghed til at turde”. Som bl.a. skal fjerne frygten<br />

<strong>for</strong> at fejle og dumme sig. Meget ofte er vi, især i grupper med mennesker vi ikke kender, bange <strong>for</strong><br />

at dumme os og ”falde igennem”. Vi tilbageholder måske ideer og bruger mere tid på at matche de<br />

andre og deres tanker og holdninger end på at nytænke og bryde med vaner og rutiner. Koncentration<br />

til at kunne” - som kan muliggøre den tilstedeværelse og <strong>for</strong>dybelse, som skal være omkring<br />

mennesker, der har brug <strong>for</strong> at give slip og have det fulde fokus på kreativiteten og det ideskabende.<br />

Dette kan f.eks. konkret betyde, at der ikke skal være ure, mobiltelefoner etc.<br />

”Motivation til at ville” som handler om at motivationen kan vokse frem, når mennesker ”føler sig<br />

godt til pas ” og kan igen være med til at frisætte den kreative tankevirksomhed.<br />

Endelig ”uhæmmet anvendelse af viden” som er nødvendig <strong>for</strong> at kunne skabe ideer, der har en vis<br />

substans. Brugen af viden skal være uhæmmet <strong>for</strong>stået på den måde, at al viden skal være i spil.<br />

Det er altså en kombination af hverdagsviden og faglig viden, som tilsammen udgør den samlede<br />

masse af viden, som kan få nye vinkler til at træde frem. Hér vil, der som udgangspunkt, ikke være<br />

faggrænser og regler <strong>for</strong>, hvornår der f.eks. refereres til den teoretiske del af en uddannelse eller til<br />

den kliniske eller praktiske del af en uddannelse, og den enkelte vil få oplevelsen af, at han eller hun<br />

er til stede med hele sig selv. Det befriende ved dette fravær af faglige grænser og fragmenterede<br />

dele af viden er, at vejen i langt højere grad vil være banet <strong>for</strong> tværfaglige <strong>for</strong>løb, hvor omdrejningspunktet<br />

er projekter eller ud<strong>for</strong>dringer af mere kompleks karakter end isolerede faglige opgaver ofte<br />

lægger op til.<br />

Der henvises til det didaktiske grundlag <strong>for</strong> Den Kreative Plat<strong>for</strong>m, hvor der desuden ligger mange<br />

øvelser der benyttes <strong>for</strong> at få deltagerne op på Den Kreative Plat<strong>for</strong>m. www.denkreativeplat<strong>for</strong>m.dk


i<br />

Oplevelse <strong>for</strong>ener og bedømmelse adskiller<br />

Vigtigt er det nemlig at huske, at oplevelse <strong>for</strong>ener<br />

og bedømmelse adskiller, og at vi mennesker<br />

ofte har en tendens til at gøre ideer personlige<br />

og låse os fast i egne overbevisninger<br />

(Innovationsantologi 2010).<br />

Dette, at det legende element er i fokus, kan <strong>for</strong><br />

nogle virke meget fremmed og måske endda en<br />

smule grænseoverskridende idet mange unge<br />

og voksne har ikke <strong>for</strong> vane at have legen med<br />

sig i livet. Ofte er vi drevet af mål, og middel styring,<br />

som ikke levner meget rum <strong>for</strong> legen, og det<br />

kan der<strong>for</strong> virke som <strong>for</strong>målsløst tidsspilde, hvis<br />

man f.eks. på en videregående uddannelse skal<br />

åbne op <strong>for</strong> legen og samværet og bruge dyrebar<br />

undervisningstid på kreativitet og leg. Men det<br />

er netop legen, der især i idegenereringsfasen,<br />

kan stimulere og medvirke til at skærpe ak-<br />

tørernes oplevelse af, at der er ”højt til loftet” og<br />

at den nødvendige tryghed er til stede. Ved hjælp<br />

af konkrete øvelser, der hylder det at turde lave<br />

fejl er eksempler på aktiviteter, som er vigtige i<br />

<strong>for</strong>bindelse med at skærpe aktørernes oplevelse<br />

af tankens og handlingens frihed. Øvelsen: Yes,<br />

vi har lavet en fejl er et godt eksempel på en sådan<br />

øvelse (se boksen neden<strong>for</strong>). En anden god<br />

øvelse er den såkaldte idestafet, som stimulerer<br />

deltagernes evner til at anerkende og arbejde videre<br />

på andres ideer uden at afvise eller kritisere.<br />

YES vi har lavet en fejl<br />

Der laves tilfældige grupper på to og to (f.eks.<br />

finder to personer med samme farve hår/sko<br />

eller andet sammen).<br />

På baggrund af en fælles kategori skiftes deltagerne<br />

herefter til at nævne et element i kategorien.<br />

F.eks. den overordnede kategori er<br />

frugt. Deltagerne siger nu f.eks. æbler, pærer,<br />

blommer etc.<br />

I det øjeblik den ene part ikke kan komme i<br />

tanke om flere eller, der går mere end 2 sek.<br />

så stopper øvelsen.<br />

Øvelsen stoppes ved, at begge holddeltagere, i<br />

munden på hinanden råber: Yes vi har lavet en<br />

fejl. Dette udråb ledsages af en kropslig bevægelse,<br />

hvor man rækker armene sejrende i<br />

vejret, mens man råber Yes vi har lavet en fejl.<br />

Energizers<br />

Når der googles på ordet energizer dukker der<br />

primært hits op, der henviser til energidrinks,<br />

batterier og kosttilskud. En energizer er dog andet<br />

og meget mere end det. En energizer er i den<br />

<strong>for</strong>bindelse, som vi vil tale om den her, en kort og<br />

enkel leg/øvelse, som kan være med til generere<br />

en centrifugal energi, som bliver skudt ind i og<br />

ud fra den gruppe, som laver øvelsen. Energizers<br />

kan bruges i den første del af idegenereringsfasen<br />

og netop være et af de redskaber, som kan<br />

anvendes, når <strong>for</strong>målet er at sætte fokus på det<br />

legende og kreative i den enkelte og i gruppen.<br />

Åbenhed, samarbejde, kreativitet og idege-<br />

nerering er nemlig alle tilstande og arbejdsprocesser,<br />

der kræver overskud, energi og tryghed,<br />

som af og til skal katalyseres <strong>for</strong> at blive udnyttet<br />

i sit yderste potentiale.<br />

Arbejdet med små lege giver deltagerne en oplevelse<br />

af små oaser i arbejdet, hvor hjertet,<br />

hjernen og kroppen bliver aktiveret. Dette med<br />

det <strong>for</strong>mål at hæve energiniveauet, skærpe koncentrationen,<br />

fremme sammenholdet i gruppen<br />

samt i det hele taget skabe en positiv stemning<br />

i rummet.<br />

Energizers er med til at indføre aktørerne i et nyt,<br />

ønsket socialt adfærdsmønster og er med til at<br />

<strong>Ide</strong>stafet<br />

Hver deltager udvælger individuelt en ide, som<br />

de ønsker at bringe med sig ind i stafetten.<br />

<strong>Ide</strong>ejeren giver ideen en god titel og beskriver<br />

kortfattet, hvad ideen går ud på. <strong>Ide</strong>arket<br />

sendes nu videre til sidemanden, som inden<strong>for</strong><br />

en fast tidsramme arbejder videre med<br />

ideen ud fra devisen ”JA, og…”. Hermed gives<br />

der nye input og ideen videreudvikles i <strong>for</strong>hold<br />

til udgangspunktet. <strong>Ide</strong>stafetten stopper, når<br />

alle ideer har været hele vejen rundt i en gruppe.<br />

Et eksempel på et godt ideark kan hentes<br />

på www.almenstudie<strong>for</strong>beredelse.dk/dokumenter/<strong>Ide</strong>stafet.pdf


Et eksempel fra pædagoguddannelsen<br />

Pædagogstuderende skulle i <strong>for</strong>bindelse med en 24 timers Innovationscamp udvikle ideer til hvordan<br />

fremtidens børnehave i 2050 ser ud. Her skulle de eksempelvis komme med ideer til hvordan<br />

børnenes legetøj ser ud. De fik i den <strong>for</strong>bindelse udleveret modellervoks, hvor de gruppevis skulle<br />

<strong>design</strong>e en cykel. Cyklen skulle have fire hjul, der skulle kunne sidde fire på cyklen og cyklen skulle<br />

indeholde <strong>for</strong>skellige elementer der styrkede børnenes læring. Øvelsen startede med at de individuelt<br />

skulle lave en cykel model i modellervoks på 4 minutter. Herefter skulle de <strong>for</strong>tælle om deres<br />

model til resten af gruppen. Derefter skulle de udvælge et element fra modellen de ville beholde. Til<br />

sidst skulle gruppen sammen lave én fælles model der skulle ind tænke alle deltagernes elementer,<br />

samt at der var mulighed <strong>for</strong> at udvikle helt nye ideer.<br />

danne det flow (en positiv situation, hvor man er<br />

så engageret, at tids<strong>for</strong>nemmelsen <strong>for</strong>svinder og<br />

al opmærksomhed rettes mod noget helt bestemt),<br />

som er nødvendigt at kunne skabe sammen<br />

og hver <strong>for</strong> sig.<br />

Øvelserne/legene er enkle, men kan på <strong>for</strong>underlig<br />

vis alligevel gøre meget ved os som mennesker.<br />

Studerende har f.eks. udtalt følgende:<br />

”Det var helt vildt befriende at få lov til at lege,<br />

det er længe siden, at jeg har gjort det”. ”I starten<br />

føltes det lidt fjollet, men det gav faktisk en<br />

helt vildt dejligt atmosfære i klassen <strong>–</strong> det var<br />

ligesom jeg følte mig mere fri og tryg”. ”Jeg var<br />

lidt flov i starten, men så kom vi til at grine og<br />

så var det lidt ligesom vi glemte at være flove og<br />

slappede mere af”<br />

Vigtigt er det imidlertid, at øvelserne/legene<br />

præsenteres på en god måde, når de skal introduceres<br />

<strong>for</strong> dem, der skal gennemføre dem.<br />

Hvordan præsentere en enegizer?<br />

Præsenter energizeren begejstret og selvsikkert<br />

Vær <strong>for</strong>beredt på at møde modstand: ”Det er alt<br />

<strong>for</strong> pjattet”. ”Hvornår skal vi rigtigt i gang?” etc.<br />

Modstanden vil ofte aftage, når det er dynamikken,<br />

der får overtaget og folk ikke længere tænker<br />

over, hvad de er i gang med.<br />

Tving aldrig nogen til at være med men sørg <strong>for</strong><br />

at <strong>for</strong>tæl om <strong>for</strong>målet med at lege. Metakommuniker<br />

og sælg budskabet om, at det jo ikke kun er<br />

<strong>for</strong> sjov at legen inviteres med ind, men netop <strong>for</strong><br />

at katalysere de kreative og udvidende elementer<br />

i idegenereringen.<br />

Hvad er en energizer?<br />

En energizer er en kort og enkel leg/øvelse,<br />

som i princippet kan bruges når som<br />

helst og hvor som helst, hvor <strong>for</strong>målet er<br />

at gøde deltagernes kreative tænkning og<br />

åbne op <strong>for</strong> et konstruktiv, trygt og ikke<br />

mindst idegenererende sammenspil.<br />

Konkrete <strong>for</strong>slag til energizers kan findes<br />

følgende steder:<br />

• Byrge og Hansen (2007) Den kreative<br />

plat<strong>for</strong>m. (Se www.uva.aau.dk/<br />

Open+source/Energiser+video)<br />

• Darsø, Krüger, Rafn (2004) NPK Ny<br />

pædagogik til kreative læreprocesser.<br />

(Se www.emu.dk/erhverv/grundfag/<br />

vir/billeder/NPK_projektets_haandbog.pdf)<br />

• Axelsen Hildebrandt, Lundgaard &<br />

Søllested (2006) 69 gode opvarmningsøvelser<br />

Forlaget Drama 2006<br />

• Firmaet Movingminds www.movingminds.dk


Hvor<strong>for</strong> bruge energizers i undervisningen?<br />

Der findes et utal af fantastiske <strong>for</strong>slag til enegizers,<br />

som kan anvendes til bl.a. følgende <strong>for</strong>mål:<br />

• At ryste folk samme<br />

• At skærpe koncentrationen<br />

• Få os til at grine<br />

• Få os til at slappe af og turde dumme os<br />

• Invitere legen ind og skaber et kreativt miljø<br />

• Træne koncentrationen<br />

Afrunding<br />

Som det ses ud fra de <strong>for</strong>egående afsnit, så er<br />

<strong>Ide</strong>fasen på mange måder en legende og meget<br />

kreativ fase i det samlede innovationsarbejde.<br />

I denne fase kastes alle boldene op i luften, og<br />

alle muligheder og ideer lægges frem mens vurdering,<br />

sortering og prioritering nedtones. En vis<br />

<strong>for</strong>m <strong>for</strong> <strong>for</strong>finelse af ideen er dog ønskelig, idet<br />

der overordnet skal arbejdes hen imod f.eks. et<br />

<strong>design</strong>, som nu mere målrettet skal <strong>for</strong>me ideen<br />

hen imod et produkt. Vejen fra ide til produkt<br />

er med andre ord en innovativ proces, der bygger<br />

på viden, kreativitet og frembringelse af<br />

konkret værdi. <strong>Ide</strong>en skal nyttiggøres og denne<br />

del af innovationsprocessen vil, i det næste af-<br />

snit omkring <strong>design</strong>, blive beskrevet meget mere<br />

indgående. I arbejdet med at <strong>for</strong>fine de mange<br />

legende, kreative og åbne ideer er det f.eks. en<br />

mulighed at anvende Edward de Bonos Tænke<br />

hatte metode. Edward de Bonos tænkning om<br />

anvendelsen af seks tænkehatte er en konceptuel<br />

tænkning, som kan være med til at sikre en<br />

i<br />

kreativ og positiv tankeproces, der åbner op <strong>for</strong><br />

en helhedsorienteret og gennemtænkt løsning,<br />

hvor alle spektre er med. Tankegangen, og de<br />

seks hatte, kan desuden være med til at sikre, at<br />

emnet adskilles fra det personlige engagement<br />

og ”ego agendaen” reduceres. Alle bliver hørt, og<br />

alle facetter af løsningen tænkes ind. Metoden<br />

er nem at bruge og går i al sin enkelthed ud på,<br />

at deltagerne anvender imaginære (eller rigtige<br />

hatte af farvet papir, hvis dette virker rigtigt), som<br />

hver i sær med deres farve repræsenterer en<br />

<strong>for</strong>m <strong>for</strong> tænkning, som kan belyse den endelige<br />

løsning. En person udvælges til at styre hvornår<br />

og hvor længe de <strong>for</strong>skellige hatte skal være i<br />

spil, og det er vigtigt, at alle bærer den samme<br />

hat på samme tid. De udsagn, som fremkommer<br />

mens deltagerne har de <strong>for</strong>skellige hatte på,<br />

koncentreres og skrives ned, således, at de kan<br />

anvendes i den endelig beslutning. Den hvide hat<br />

repræsenterer facts og kun facts. Hér behøves<br />

begrundelser og en ufarvet tilgang til emnet. Rød<br />

hat er følelsernes hat, og her tæller deltagerens<br />

intuition og ubegrundelse holdninger. Negative<br />

erfaringer og ulemper får mulighed <strong>for</strong> at blive<br />

sat i tale, når deltagerne tager den sorte hat på<br />

ligesom den gule hat åbner op <strong>for</strong> alle mulighederne<br />

og de positive holdninger og erfaringer. Grøn<br />

hat er lig med skøre indfald og ”alt- er-muligttangegang”,<br />

hvor Den blå hat er mødelederhatten,<br />

som fokuserer på tid og som fastholder og<br />

resumerer i <strong>for</strong>hold til en beslutning.


i<br />

www.denkreativeplat<strong>for</strong>m.dk<br />

Referencer<br />

• Bager, Torben, Mette Ullersted, Ulrik Blom,<br />

Christian Byrge og Tommy Borg Larsen,<br />

Camp Guide <strong>–</strong> genvej til unikke ideér, IDEA,<br />

2010<br />

• Brinkmann, Svend og Tanggaard, Lene (red.),<br />

Kreativitesfremmende læringsmiljøer i<br />

skolen, Dafolo, 2009<br />

• Byrge, Christian og Hansen, Søren Den<br />

Kreative Plat<strong>for</strong>m. Kreativitetslaboratoriet,<br />

Ålborg universitet. Marts 2008 2.udgave.<br />

• Funch Jensen, Irmelin og Kromannn-<br />

Andersen Ebbe. KIE-modellen <strong>–</strong> innovativ<br />

undervisning i videregående uddannelser.<br />

Erhvervsskolernes Forlag 2009.<br />

• Tanggaard, Lene, Kreativitet skal læres <strong>–</strong> når<br />

talent bliver til innovation, Aalborg Universitets<strong>for</strong>lag,<br />

2008<br />

• Tanggaard, Lene, Fornyelsens kunst <strong>–</strong> at<br />

skabe kreativitet i skolen, Akademisk Forlag,<br />

2010<br />

• Østergaard, Ravn Birte (red.). Innovations<br />

antologi 12 <strong>for</strong>skellige bud på innovation.<br />

SYSTIME 2010<br />

www.kiemodellen.dk


Af Henrik Ottosen<br />

d <strong>for</strong><br />

<strong>design</strong>


d<br />

Designfasen handler om at <strong>for</strong>me ideerne, så<br />

de kan gennemføres, og der<strong>for</strong> handler det om<br />

at få systematiseret ideerne fra idefasen, få dem<br />

konkretiseres, underbygget, udvalgt og videre<br />

udviklet, så de kan gennemføres samt sikre sig,<br />

at de vil være værdifulde <strong>for</strong> andre end idemagerne<br />

selv. Det svære i <strong>design</strong>fasen er, at man på<br />

den ene side skal begynde at <strong>for</strong>holde sig kritisk<br />

til sine egne ideer, som man <strong>for</strong>håbentlig er begejstret<br />

<strong>for</strong>, samtidig ikke må slå ideerne ihjel<br />

og tømme dem <strong>for</strong> deres udviklingspotentiale og<br />

dermed suge al energi ud af innovationsprocessen.<br />

Når man skal udvælge en ide er der også<br />

nogle ideer der langsomt må vælges fra.<br />

Fundamentalt i enhver innovationsproces er, at<br />

man ikke ved, hvor processen ender. Designfasen<br />

skal sikre, at man ved i hvilken retning man<br />

skal bevæge sig og hvilket område, hvilken ide,<br />

der skal innoveres på, men hvor man ender, ved<br />

man ikke. Hvis man ikke accepterer dette som<br />

en grund<strong>for</strong>udsætning, kommer man nemt til at<br />

binde en masse energi i at <strong>for</strong>søge at kontrollere<br />

og styre processen og dermed miste muligheden<br />

<strong>for</strong> at opnå resultater, der er langt mere interessante,<br />

end man kunne have planlagt på <strong>for</strong>hånd 1.<br />

Dette er udgangspunktet <strong>for</strong> at bearbejde ideerne<br />

fra idefasen, og den systematiske analyse må<br />

hele tiden have som <strong>for</strong>mål at sørge <strong>for</strong> at skabe<br />

de rette betingelser <strong>for</strong> at deltagernes ejerskab<br />

til ideerne og deres energi fastholdes. Processen<br />

må ikke lukke sig om sig selv i <strong>for</strong>søget på hurtigt<br />

at nå frem til et produkt. Deltagerne må acceptere,<br />

at det er gennem åbenhed <strong>for</strong> det nye, at man<br />

kan komme videre i den innovative proces og ikke<br />

ved at <strong>for</strong>søge at kontrollere og styre processen.<br />

Åbenheden kan frisætte energi til projektet,<br />

så der i innovationsprocessen er en stemning<br />

præget af lyst, gå-på mod og <strong>for</strong>nyelse, som kan<br />

løfte projektet, eller man kan have følelsen af at<br />

befinde sig på en kreativ plat<strong>for</strong>m, hvor noget nyt<br />

er ved at opstå, og at dette nye rækker ud over én<br />

selv og får betydning <strong>for</strong> andre. Det er altså godt,<br />

når ideerne udfolder sig og skæve vinkler opstår.<br />

Problemerne opstår, når systematikken og kontrollen<br />

ikke giver plads til det nye.<br />

Arbejdet med at udvælge og <strong>for</strong>me ideerne skal<br />

ikke kun systematiseres og analyseres ud fra en<br />

rationel og kognitiv logik, som gør det muligt at<br />

italesætte ideerne og <strong>for</strong>midle dem til en større<br />

kreds end idemagerne selv og som gør det muligt<br />

at <strong>for</strong>stå den verden eller sammenhæng, hvor<br />

ideerne skal fungere. For at udnytte ideernes potentiale<br />

til bunds er det vigtigt også at inddrage<br />

en følelsesmæssig logik som består i at være<br />

opmærksom på, hvor tiltrækningen er størst, og<br />

hvor lysten og spændingen kan komme til udtryk.<br />

En pointe er imidlertid at holde de to tilgange/<br />

logikker i analysearbejdet adskilt, så man ikke<br />

prøver at skræve over begge på samme tid.<br />

”At lukke døren til barndomshjemmet” 2<br />

Når der arbejdes med innovationsprocessens<br />

<strong>design</strong>fase er én af de store ud<strong>for</strong>dringer at<br />

kunne slippe de vante måder at løse opgaver på<br />

og acceptere, at man måske skal arbejde efter<br />

nogle helt andre regler, end man plejer, og end<br />

man måske har lært gennem en lang uddannelse.<br />

Scharmer 3 taler om, at man ikke bare automatisk<br />

kan ’downloade’ de metoder, man én<br />

gang har lært, og så <strong>for</strong>vente at de slår til i en<br />

ny situation. Det kan være en stor ud<strong>for</strong>dring at<br />

slippe sin viden og sin faglige ekspertise <strong>for</strong> en<br />

stund og have tillid til at man med sin faglighed i<br />

bagagen sammen med andre og deres faglighed<br />

kan skabe noget nyt. Det kan også være svært i<br />

processen at slippe ideer, som man selv er blevet<br />

’<strong>for</strong>elsket’ i og synes har fået en <strong>for</strong>m, man synes<br />

om.<br />

Mere generelt kan man tale om, at de kulturelle<br />

konventioner, som mennesker lever under, kan<br />

lægge mange <strong>for</strong>hindringer i vejen <strong>for</strong> nytænkning<br />

og innovative processer. Det kan være svært at<br />

se bort fra det kendte og det kulturelt og socialt<br />

acceptable. I idefasen har det måske været<br />

<strong>for</strong>holdsvist nemt at slippe disse <strong>for</strong>estillinger,<br />

når man ’bare’ skulle få nye ideer, og alt i princippet<br />

var muligt. I idefasen behøvede man ikke<br />

at bekymre sig, om ideerne kunne gennemføres. I<br />

<strong>design</strong>fasen skal man netop planlægge gennemførelsen<br />

af ideerne, og arbejdet får et mere <strong>for</strong>pligtende<br />

præg over sig. Man nærmer sig i <strong>design</strong>fasen<br />

et punkt, hvor der ikke længere er nogen<br />

<strong>for</strong>trydelsesret, og hvor man kan blive stillet til<br />

ansvar over<strong>for</strong> sine ideer.<br />

Det kan være svært at slippe de kulturelle konventioner,<br />

<strong>for</strong>di det trods alt er dem, der gør os<br />

handlekompetente i vores dagligdag. De kulturelle<br />

konventioner gør det muligt at handle i<br />

sociale sammenhænge. De skaber en ramme <strong>for</strong><br />

udfoldelse af menneskelivet, hvor man bliver fri<br />

<strong>for</strong> at overveje og <strong>for</strong>holde sig til hver enkel lille<br />

detalje i sine handlinger.


SWOT-analyse<br />

SWOT er en <strong>for</strong>kortelse af: Strenghts-Weaknesses-Opportunities-Threats (Styrke- Svagheder-Muligheder-Trusler)<br />

En SWOT-analyse giver et overblik over en ides status på et givet tidspunkt. Når du har vurderet og<br />

erkendt ideens status har du større mulighed <strong>for</strong> at lave en strategi <strong>for</strong> ideens udvikling og gennemførelse.<br />

STYRKER <strong>–</strong> ved ideen SVAGHEDER <strong>–</strong> ved ideen<br />

I dette felt kan noteres alle de styrker som<br />

ideen i sin nuværende <strong>for</strong>m<br />

I dette felt kan noteres hvilke svagheder ideen har<br />

i sin nuværende <strong>for</strong>m<br />

MULIGHEDER - i omgivelserne TRUSLER - i omgivelserne<br />

Hvordan modtages ideen i omgivelserne<br />

Her kan noteres de positive reaktioner ideen vil<br />

få<br />

Hvordan modtages ideen i omgivelserne<br />

Her kan noteres de negative reaktioner ideen vil få<br />

De seks tænkehatte<br />

De seks tænkehatte kan bruges til at analysere ideerne ud fra <strong>for</strong>skellige logikker. Når en gruppe af<br />

mennesker skal <strong>for</strong>holde sig til en ide kan der ske det at de alle betragter ideen fra hver deres logik.<br />

Det er uhensigtsmæssigt. Tænkehattene skulle gerne give et overblik over mulige analyse logikker<br />

og gøre det muligt at alle bruger samme logik på samme tidspunkt.<br />

Logikkerne er repræsenteret ved seks tænkehatte i <strong>for</strong>skellige farver; hvid, rød, sort, gul, grøn og blå.<br />

Analysen er styret af seks runder, hvor man på skift har en hat på. Når man har en<br />

• Hvid hat på taler man om fakta og kendsgerninger.<br />

• Rød hat på taler man om det følelsesmæssige og intuitive.<br />

• Sort hat på taler man om det vanskelige og bekymrende.<br />

• Gul hat på taler man om det vellykkede og optimistiske.<br />

• Grøn hat på taler man om det håbefulde - nye og kreative ideer.<br />

• Blå hat på taler man om overblik / sammenfatning<br />

Rød, gul, grøn<br />

Som en hjælp til at udvælge en ide eller et par ideer, som der skal udvikles på kan trafiklysets farver<br />

bruges som ramme<br />

kør vent stop<br />

I denne kolonne placeres alle<br />

de ideer som umiddelbart kan<br />

planlægges og gennemføres<br />

uden den store involvering af<br />

andre.<br />

I denne kolonne placeres alle<br />

de ideen som kræver invol<br />

vering af mennesker fra lokalområdet.<br />

Det kan være en<br />

ledelse der lige skal spørges,<br />

en personalegruppe der skal<br />

tage nogle beslutninger før arbejdet<br />

kan gå i gang, nogle naboer<br />

der skal spørges m.m.<br />

I denne kolonne placeres de<br />

ideer som kræver nogle strukturelle<br />

ændringer <strong>for</strong> at de kan<br />

gennemføres. F.eks ændring<br />

af en lovgivning eller bekendtgørelse,<br />

en ny lokalplan m.m.


For at få gennemført et innovationsprojekt kan<br />

det være vigtigt at undersøge de kulturelle konventioner,<br />

der gælder i de sammenhænge, hvor<br />

innovationsprojektet skal gennemføres. Ellers er<br />

der stor risiko <strong>for</strong>, at brugerne vil stå af over<strong>for</strong><br />

innovationsprojektets tiltag.<br />

Antropologisk metode<br />

Steinar Kvale definerer syv stadier i en<br />

interviewundersøgelse som kan bruges<br />

som ramme om brugerundersøgelser.<br />

De syv stadier er:<br />

Tematisering<br />

- hvor<strong>for</strong>? Formuler <strong>for</strong>målet med<br />

under søgelsen og opfattelsen af<br />

det tema der skal undersøges<br />

- hvad? Indhold, Nødvendigt at have<br />

viden om området <strong>for</strong> at kunne stille<br />

meningsfulde spørgsmål.<br />

Design: interview<strong>for</strong>m? Hvem skal interviewes<br />

og hvor mange? Ressourcer til<br />

rådighed? Tid?<br />

Interview<br />

- Interviewguide udarbejdes<br />

- Briefing<br />

- Interviewet gennemføres<br />

Transskribering. Klargør interviewmaterialet<br />

til analyse<br />

Analyse<br />

Verificering<br />

Rapportering. Formidling af undersøgelsen<br />

Det er vigtigt at gå ind i <strong>design</strong>fasen med en<br />

åbenhed <strong>for</strong> det nye, hvor det skæve indfald får<br />

en chance, og at der arbejdes med at komme fri<br />

af de mange <strong>for</strong>estillinger <strong>for</strong>, hvad der er rigtigt<br />

og <strong>for</strong>kert, hvad man må og ikke må. Fagligheden<br />

skal ikke sættes i spil <strong>for</strong> at downloade løsninger<br />

som man allerede kender til, men <strong>for</strong> at ens faglighed<br />

og kompetencer kommer i spil med andres<br />

faglighed og kompetencer, og nye ideer og<br />

løsningsmuligheder opstår.<br />

Patchwork eller puslespil.<br />

For at indkredse lidt nærmere, hvad det er <strong>for</strong> en<br />

opgave, vi er i gang med i <strong>design</strong>fasen, trækkes<br />

der på Saras D. Sarasvathys 4 begreber om kausalitet<br />

og effektuering. Hun har undersøgt, hvordan<br />

<strong>for</strong>skellige testpersoner løser <strong>for</strong>skellige<br />

opgaver og er nået frem til, at hun kan samle<br />

måderne at løse opgaver på i to grundkategorier,<br />

der hviler på hver deres logik.<br />

I klausalitetslogikken opfattes fremtiden som et<br />

puslespil, hvor billedet er <strong>for</strong>udbestemt, og der<strong>for</strong><br />

har sin naturlige orden. I kausalitetslogikken<br />

downloades løsningsmodeller fra den fond<br />

af metoder, som man har tillært sig. Ved hjælp<br />

af teorier om markedsanalyse, psykologi, projektledelse<br />

m.m. kan årsagssammenhænge afdækkes,<br />

fremtiden kan med stor sandsynlighed<br />

<strong>for</strong>udsiges, og udviklingsprocesser kan styres<br />

mod det ønskede mål. Hvis vi undervejs løber ind<br />

i <strong>for</strong>hindringer, skal de helst elimineres, og hvis<br />

vi ellers er dygtige nok, og downloader de rigtige<br />

modeller, burde vi kunne undgå u<strong>for</strong>udsete problemer.<br />

Det igangsættende i en sådan proces vil<br />

ofte være at identificere et problem og derefter<br />

beskrive en kur, der kan løse problemet. Ud fra<br />

præcise mål<strong>for</strong>muleringer og rationel målopfyldelse<br />

er det muligt at træffe optimale beslutninger,<br />

og ved hjælp af standardiserede opskrifter<br />

og modeller <strong>for</strong> udviklingsprojektet kan<br />

det planlægges minutiøst. Kausalitetslogikken<br />

er den fremherskende i uddannelsessystemet<br />

med dets udprægede fokus på teori<strong>for</strong>ankring og<br />

videnskabelig metode.<br />

I effektueringslogikken er udgangspunktet <strong>for</strong> at<br />

udvikle de ideer, der er fremkommet i idefasen,<br />

spørgsmål som: hvem er jeg, hvad kan jeg, hvem<br />

kender jeg og hvilke effekter kan der på den baggrund<br />

skabes. Det centrale er en bevidsthed om,<br />

at fremtiden ikke kan eller skal <strong>for</strong>udsiges, men<br />

at man er med til at skabe fremtiden. Fremtiden<br />

opfattes som et patchwork, hvor man er med<br />

til at samle kludene til et helt tæppe. I effek-<br />

turingslogikken arbejder man ikke mod optimale<br />

beslutninger men mod tilfredsstillende beslutninger,<br />

hvor u<strong>for</strong>udsete begivenheder som udgangspunkt<br />

opfattes som spændende input til<br />

innovationsarbejdet, og dermed <strong>for</strong>søges de inddraget<br />

og udnyttet i projektet. Fokus ændres hele<br />

tiden mod det punkt, hvor der er størst motivation,<br />

og hvor det følelsesmæssige engagement<br />

dermed er størst.


Spørgsmålet i effektueringslogikken om hvem<br />

man kender indikerer, at netværk og netværksdannelse<br />

er essentielt <strong>for</strong> at kunne bevæge sig<br />

gennem både <strong>design</strong>fasen og handlingsfasen.<br />

Det er ikke nødvendigt at vide alting selv. Når<br />

problemer skal løses kan man se sig omkring i<br />

sit netværk og se, hvem der ved noget om den<br />

pågældende problemstilling og kunne tænkes at<br />

ville hjælpe, eller man kan opsøge mennesker,<br />

der kan bidrage med brugbare inputs til løsning<br />

af problemerne. Det handler om at få en sparring,<br />

som lige netop kan bringe ideen videre i<br />

processen.<br />

I innovative og entreprenante processer kan man<br />

tale om, at en entreprenør uden netværk kan<br />

sammenlignes med en fisker uden fiskestang.<br />

Netværket er et meget vigtigt redskab <strong>for</strong> at arbejde<br />

i både <strong>design</strong>fasen og handlingsfasen.<br />

Edderkoppespind - netværk<br />

Edderkoppespindet kan bruges til at få overblik<br />

over ens netværk, hvem kender man eller hvem<br />

kender man som kender nogen, der kan hjælpe.<br />

Hver sektion i spindet kan symbolisere grupper<br />

af mennesker man kander f.eks. familie, kolleger,<br />

venner m.m. Navne og andre data, <strong>for</strong> de<br />

personer man kender, kan skrives ind i spindet.<br />

Jo tættere et navn står centrum jo nemmere er<br />

det at få personen involveret i at hjælpe.<br />

En beretning fra det virkelige liv<br />

”Jeg har kastet mig ud i mit første deltids iværksættereventyr, og har lavet en familiequiz. Det har været totalt<br />

hektisk og meget meget sjovt, og det er et godt eksempel på hvad jeg vil kalde netværksdreven udvikling…<br />

…Det har været næsten rørende at opleve, hvordan folk gerne vil dele ud af deres viden og bruge en ½ time<br />

af deres tid på mig og mit projekt når bare jeg spørger dem om noget konkret og overskueligt. Det har været<br />

totalt sejt at opleve hvor meget man kan nå på 29 dage hvis man giver den gas og bruger hele sit netværk.<br />

Mantraet må være at man allerede har al den viden man har brug <strong>for</strong> <strong>–</strong> eller rettere man har adgang til den.<br />

Jeg er løbet ind i ud<strong>for</strong>dringer lige fra PBS systemer til trykketeknik og hver gang har jeg fundet en person,<br />

der hurtigt kunne give mig en ’pixi-udgave’ af løsningsmuligheder og ud<strong>for</strong>dringer, der gav mig lige præcis<br />

viden nok til at kunne træffe en beslutning.<br />

Når man har travlt har man ikke altid tid til at researche ordentligt, og så er det afgørende, at man på få<br />

minutter kan ringe til en ven eller skrive en status opdatering på Facebook, og straks efter få de 5 vigtigste<br />

pointer om f.eks. Googles Adwords eller en vurdering af om der er et marked <strong>for</strong> en ide.<br />

Nu står jeg så tilbage med tanken om hvor<strong>for</strong> i al verden vi ikke lærer vores studerende at risiko vurdere,<br />

researche, lave målgruppeundersøgelse på denne ’quick-and-dirty måde’. Og nej det er ikke ordentlig videnskab<br />

eller analyse metode <strong>–</strong> men det kan netop bruges i situationer hvor man ellers ikke får gjort noget. Og<br />

dem er der <strong>for</strong>holdsvist mange af.<br />

De fleste af os vil gerne hjælpe, især når det går hurtigt og vi oplever, at vores viden bliver værdsat.”<br />

Mette Ullersted, da hun skrev dette ansat ved UCL. Nu selvstændig konsulent


d<br />

Co <strong>–</strong> creation<br />

Denne bog henvender sig til professionshøjskolernes<br />

uddannelser, som går under fællesbetegnelsen:<br />

velfærdsuddannelser. Et fælles<br />

træk ved disse uddannelser er, at de dels har<br />

en særlig rolle i <strong>for</strong>hold til at udvikle samfundets<br />

velfærdsydelser (sundhedssystem, skoler,<br />

institutioner m.m.), og dels at de henvender sig<br />

til særlige brugergrupper som patienter, elever,<br />

borgere, <strong>for</strong>ældre, klienter m.m. Christian Bason5 skriver at innovation må være en naturlig disciplin<br />

inden<strong>for</strong> disse områder i en senmoderne og<br />

globaliseret tid, og at disciplinen skal være kendetegnet<br />

ved co-creation. Co-creation handler<br />

om at arbejde i netværk, på tværs af faggrænser<br />

og i netværk, hvor de mennesker, det handler<br />

om (brugerne), har en central placering i innovationsprocessen.<br />

Innovation må være en skabende virksomhed,<br />

hvor løsninger <strong>design</strong>es med brugerne og ikke<br />

<strong>for</strong> brugerne. Fordelene er ikke kun af normativ<br />

art - at man bør inddrage brugerne, men der er<br />

også klare kvalitative <strong>for</strong>dele ved, at der opstår<br />

større divergens i det vidensgrundlag, som er<br />

nødvendig <strong>for</strong> at udvikle ideen. Mangfoldighed er<br />

en styrke i enhver innovationsproces og dermed<br />

i alle faserne i idHe - modellen. Det øger muligheden<br />

<strong>for</strong>, at det kan lykkes at se ud over egne<br />

kulturelle konventioner.<br />

Co-creation giver gode muligheder <strong>for</strong> at lære de<br />

kulturelle konventioner at kende, der gælder i de<br />

sammenhænge, hvor der skal skabes værdi, og<br />

hvor ideen skal gennemføres. Hele den kreative<br />

proces <strong>for</strong>ankres hos de mennesker, den vedrører<br />

og innovationsprojektet har større chancer <strong>for</strong><br />

at lykkes. Co-creation signalerer en ambition om<br />

at gå ud over almindelige brugerundersøgelser<br />

og få brugernes hverdagsliv tænkt ind i innovationsprocessen<br />

allerede i det indledende arbejde.<br />

Co-creation arbejder videre på den horisontale<br />

tænkning, som blev introduceret i afsnittet om<br />

idefasen og markerer nødvendigheden i at inddrage<br />

ikke bare <strong>for</strong>skellige faggrupper men et<br />

bredt spektrum af interessenter.<br />

I et <strong>for</strong>søg på at komme tættere på den systematisering,<br />

som <strong>design</strong>fasen er udtryk <strong>for</strong>, og<br />

som må være en systematisering, som stadig<br />

er åben <strong>for</strong> nye ideer og tiltag, beskriver Bason<br />

4 områder, som må være til stede. Bason tager<br />

udgangspunkt i den offentlige sektor, men områderne<br />

kan også overføres til andre sammenhænge<br />

f.eks. arbejdet i en studiegruppe.<br />

• Det handler om en bevidsthed og et kend-<br />

skab til, hvordan innovative processer <strong>for</strong>løber:<br />

at der er ok at fejle, at skæve ideer ikke<br />

skal afvises - de kunne være kilden til det nye,<br />

at analysearbejdet skal indeholde både kognitive<br />

og følelsesmæssige logikker men ikke<br />

samtidig, at man opbygger et fagsprog med<br />

fagbegreber <strong>for</strong> det at arbejde innovativt osv.<br />

• Det handler om hvilken kapacitet en studiegruppe<br />

besidder <strong>for</strong> at indgå i innovative<br />

processer. Hvad er det <strong>for</strong> en arbejdskultur<br />

en gruppe har, og hvilke faktorer har indflydelse<br />

på gruppens arbejde? Eksempelvis<br />

har <strong>for</strong>pligtigelser over<strong>for</strong> familie ofte stor<br />

indflydelse på arbejdet i en studiegruppe.<br />

• Det handler om co-creation, hvor fokus er<br />

på processen med netværk, involvering og<br />

<strong>for</strong>skelligartethed som centrale elementer.<br />

• Det sidste og 4. områder handler om mod og<br />

mestrings<strong>for</strong>ventning. Mod til at se bort fra<br />

de rutiner, der plejer at anvendes, når opgaver<br />

løses. Mod til at prøver andre roller af end<br />

dem, der plejer at fungere i gruppen og mod<br />

til at tage lederskab, når det er nødvendigt.<br />

Mestrings<strong>for</strong>ventningen handler om at have<br />

en tro på, at processen ender godt, selvom<br />

den kan synes kaotisk, og det i øjeblikket er<br />

utydeligt, hvor den ender.<br />

At tænke i <strong>design</strong> 6<br />

Et gennemgående træk i dette afsnit om <strong>design</strong>fasen<br />

har været en markering af nødvendigheden<br />

af at tænke ud over vante konventioner, så man ikke<br />

<strong>for</strong>falder til bare at downloade standardiserede<br />

løsningsmodeller. De ideer og ud<strong>for</strong>dringer,<br />

man arbejder med i en innovationsproces, skulle<br />

gerne have et unikt præg og være noget særligt,<br />

og som der<strong>for</strong> også kræver særligt <strong>design</strong>ede<br />

måder at blive ført ud i livet på. Hvis ambitionen<br />

er at udvikle nye rutiner, produkter m.m. vil hvert<br />

nyt projekt kræve sit helt eget <strong>design</strong> <strong>for</strong> gennemførelse,<br />

som ligger uden<strong>for</strong> rutinerne. Ud-<br />

<strong>for</strong>dringen bliver at systematisere og standardisere<br />

det at <strong>design</strong>e nye løsningsmodeller og<br />

ikke at skabe et innovationskoncept som er alment<br />

gyldigt. Design <strong>for</strong>stås i denne sammenhæng,<br />

som ”den menneskelige kapacitet til at <strong>for</strong>me<br />

vores omgivelser på måder som tilfredsstiller<br />

vores behov og giver mening” 7 . I mange situationer,<br />

hvor man downloader standardiserede<br />

løsningsmodeller, må man ofte ’hugge en hæl<br />

og klippe en tå’ <strong>for</strong>, at virkeligheden kan passe til<br />

modellen.


d<br />

I <strong>design</strong>processen er det nødvendigt at balancere<br />

mellem følelsesmæssige og kognitive logikker<br />

i systematiseringen og i analysearbejdet,<br />

og mellem det man ved, og det man gerne vil<br />

skabe. Det er et udtryk <strong>for</strong> en bevægelse mellem<br />

det abstrakte og konkrete som yderpunkterne og<br />

mellem <strong>for</strong>tid/nutid på den ene side og fremtiden<br />

på den anden side. At tænke i <strong>design</strong> kan systematiseres<br />

ud fra ovenstående modsætningspar<br />

i nedenstående model 1. Modellen angiver fire<br />

hovedområder, som man må igennem i <strong>design</strong>fasen,<br />

men den angiver ikke en bestemt række<br />

følge.<br />

De fire hovedområder er:<br />

1. viden<br />

2. analyse<br />

3. syntesedannelse og <strong>for</strong>tolkning<br />

gennem ideudvikling<br />

4. udførelse gennem skabende virksomhed<br />

Modellen kan følges op af nogle dogmer, som<br />

man kan benytte sig af i <strong>design</strong>fasen<br />

• Opfat alle tiltag som et eksperiment. Vær<br />

ikke bange <strong>for</strong> at dele noget ufærdigt(en<br />

betaversion) med andre, som dermed får<br />

mulighed <strong>for</strong> at kommentere projektet.<br />

• Ud<strong>for</strong>drer altid det bestående med et hvor<strong>for</strong><br />

spørgsmål, og tillad dig selv at <strong>for</strong>estil dig<br />

en anderledes fremtid. Et spørgsmål som<br />

’Hvad nu hvis…?’ passer også til dette dogme.<br />

• Anerkend borgeren, brugeren, eller hvem det<br />

nu vedrører som kompetente medspillere.<br />

• Vær konkret. Visualiser dit produkt <strong>–</strong> også de<br />

imaginære produkter.<br />

Et <strong>design</strong> må indeholde et vidensniveau, et analyserende<br />

niveau, et synteseniveau og et skabende<br />

niveau. Grænsen mellem viden og analyse vil<br />

være flydende, idet analysen i høj grad tilfører<br />

viden til projektet, og viden kan gøre analysen<br />

overflødig. Niveauerne kunne indeholde følgende<br />

aktiviteter:<br />

Viden: Ud<strong>for</strong>dre ideen fra <strong>for</strong>skellige faglige og<br />

kulturelle vinkler, sætte viden om ideen i spil ved<br />

horisontal tænkning, rammesætning.<br />

Analyse: Tænkehatte, antropologisk metode, visualisering<br />

af ideen<br />

Syntese: yderligere idegenerering, udvælgelse,<br />

<strong>design</strong>udvikling<br />

Skabende virksomhed: Test af ideen og <strong>design</strong>et,<br />

udarbejdelse af prototype. Se kapitlet om handling<br />

<strong>for</strong> yderligere ideer til øvelser og aktiviteter.<br />

Lad os så komme i gang …<br />

I mange innovationsprocesser oplever man ofte at<br />

arbejde sammen med nogen, der er utålmodige<br />

<strong>for</strong> at komme i gang og gerne vil gå direkte fra<br />

ide til handling. Udsagn som: ”Skal vi ikke se at<br />

komme i gang”, ”Vi gider ikke alt det snak” kan<br />

indikere denne utålmodighed. I disse situationer<br />

vil der være stor fare <strong>for</strong>, at man bare downloader<br />

kendte handlingsmønstre <strong>for</strong> udførelse af en ide,<br />

<strong>for</strong>di der ikke bliver reflekteret over og begrundet,<br />

hvor<strong>for</strong> et tiltag eller en ny ide skal gennemføres.<br />

I nærværende kapitel er angivet <strong>for</strong>skellige kendetegn<br />

ved <strong>design</strong>fasen i en innovationsproces.<br />

Da en pointe i starten var, at udgangspunktet<br />

skal tages i: Hvem er jeg, Hvad kan jeg og hvem<br />

kender jeg, må de <strong>for</strong>skellige områder og faser i<br />

processen opfattes dynamisk. Selvom man f.eks.<br />

i idefasen har fundet frem til én eller flere gode<br />

ideer, er idefasen ikke lukket ned og afsluttet<br />

af den grund. Det er meget tænkeligt, at man i<br />

<strong>design</strong>fasen må vende tilbage til en idefase <strong>for</strong><br />

at udvikle ideen, eller at der opstår nye sider<br />

af ideen, som der må idegenereres på f.eks. på<br />

baggrund af ny viden, som man har fået. Det er<br />

også tænkeligt, at det vil <strong>for</strong>ekomme naturligt, at<br />

handlefasen rækker ind over <strong>design</strong>fasen i <strong>for</strong>m<br />

af udarbejdelse af betaversioner eller prototyper<br />

af det, der udvikles på, og at det ved hjælp af<br />

protyper bliver muligt at være i god kontakt med<br />

sin omverden, så brugere, interessenter, med<br />

studerende, undervisere m.m. kan give sparring<br />

på ideen, mens den udvikles og være med til, at<br />

sikre at den får værdi <strong>for</strong> andre.<br />

Ved hjælp af prototyper vil det være muligt ikke<br />

kun at verbalisere et projekt men også at visualisere<br />

det og skabe et nuanceret grundlag at<br />

reflektere over ideen på. Ved at lade ideen møde<br />

omverdenen i konkret <strong>for</strong>m vil det være muligt at<br />

indsamle ny viden om ideen og gøre sig erfaring-


d<br />

er med ideen eller dele af den. At turde præsentere<br />

noget ufærdigt bliver en væsentligt del af den<br />

kvalificering af ideen, som <strong>design</strong>fasen er udtryk<br />

<strong>for</strong>.<br />

Det handler om at give sine tanker en fysisk <strong>for</strong>m<br />

og vise essentielle dele af ideen. Det er ikke en<br />

fuld færdig model, man skal fremlægge, hvor<br />

alt er gennemtænkt i mindste detalje, men det<br />

handler om at fremlægge fragmenter af ideen,<br />

som gør det muligt at indhente ny viden og udvikle<br />

ideen, så den bliver virksom i de sammenhænge,<br />

den er tænkt. Prototyper er et tidligt udkast<br />

til, hvordan det endelige resultat eller dele af<br />

det måske kommer til at se ud.<br />

Det er vigtigt at visualiseringen ikke bliver til et<br />

projekt i sig selv, men at man bruger ’de <strong>for</strong>håndenværende<br />

søms princip’, og hurtigt og uden<br />

den store redigering får vist ideen frem, og at<br />

man laver mange prototyper inden <strong>for</strong> korte tidsperioder.<br />

Man skal bruge de udtryks<strong>for</strong>mer som<br />

passer til ideen og passer til dem, der arbejder<br />

med den.<br />

Visualiseringen kvalificerer både dialogen med<br />

omverdenen, og idet prototypen skal laves er<br />

skaber den også gode muligheder <strong>for</strong>, at idemagerne<br />

selv når til større afklaring…<br />

Og lad os så komme i gang med at handle.<br />

Referencer<br />

• Bason, Christian(2010): “Leading public<br />

sector innovation <strong>–</strong> co-creating <strong>for</strong> a better<br />

society”, The Policy Press<br />

• Kirketerp, Anne og Korsgaard, Steffen<br />

(2007) , ”Hvordan skaber man <strong>for</strong>etagsomme<br />

entreprenører”, Ledelse & erhvervsøkonomi<br />

2<br />

• Mikkelsen, Thea og Mette Møller (2010) :<br />

”Den kreative kraft i innovationsledelse”,<br />

Dansk psykologisk Forlag<br />

Noter<br />

1. Thea Mikkelsen og Mette Møller, Den kreative<br />

kraft i innovationsledelse, Dansk psykologisk Forlag<br />

2010<br />

2. Lene Tanggaard, I Thea Mikkelsen og Mette<br />

Møller, Den kreative kraft i innovationsledelse,<br />

Dansk psykologisk Forlag 2010<br />

3. ibid<br />

4. Se Kirketerp, Anne og Korsgaard, Steffen ,Hvordan<br />

skaber man <strong>for</strong>etagsomme entreprenører,<br />

Ledelse & erhvervsøkonomi 2/2007<br />

5. Christian Bason, Leading public sector innovation<br />

<strong>–</strong> co-creating <strong>for</strong> a better society, The Policy Press<br />

2010<br />

6. Thea Mikkelsen og Mette Møller, Den kreative<br />

kraft i innovationsledelse, Dansk psykologisk Forlag<br />

2010<br />

7. John Heskett her taget fra Christian Bason, Leading<br />

public sector innovation <strong>–</strong> co-creating <strong>for</strong> a<br />

better society, The Policy Press 2010 side 137


H<br />

Af Rikke Falgreen Mortensen<br />

<strong>for</strong> <strong>Handling</strong>


Introduktion <strong>–</strong> entreprenørskab <strong>for</strong> sjov<br />

eller <strong>for</strong> real<br />

Bogens afsnit har indtil videre handlet om hvor<strong>for</strong><br />

vi skal fremme de entreprenante kompetencer<br />

hos studerende på velfærdsuddannelserne, samt<br />

hvordan studerende bliver parate til at gøre noget<br />

gennem idégenerering, selektion og skabelse<br />

af et brugbart <strong>design</strong>. Det er blevet pointeret at<br />

fremme af entreprenante kompetencer <strong>for</strong>udsætter<br />

en struktureret proces, altså handler det<br />

’at gøre noget’ ikke om et frit fald ud i kreative og<br />

umiddelbare idéer eller at kaste sig ud i uovervejede<br />

handlinger. H’et i bogens struktur er stort<br />

<strong>for</strong>di entreprenørskab <strong>for</strong>udsætter handling. Med<br />

endnu en reference til Anne Kirketerp er det gennem<br />

handling at ’vi gør’ frem <strong>for</strong> at spekulere os<br />

frem til ’hvad vi ville gøre, hvis vi skulle’. Det er<br />

ved at gøre noget i den virkelige verden at vi kan<br />

gøre en <strong>for</strong>skel, går nye veje og skaber værdi <strong>for</strong><br />

nogen, hvilket <strong>for</strong> vores vedkommende handler<br />

om mere eller bedre velfærd. Det kan være sjovt<br />

og frigørende at ’tænke ud af boksen’, men vil vi<br />

i velfærdsprofessionerne være entreprenante må<br />

vi med afsæt i et solidt kendskab til indholdet i<br />

’boksen’ handle i virkeligheden på nye og utraditionelle<br />

måder.<br />

<strong>Handling</strong> i praksis<br />

Som beskrevet under idéafsnittet er en <strong>for</strong>udsætning<br />

<strong>for</strong> åben idégenerering at der er skabt<br />

en tryg og inspirerende ramme, illustreret ved<br />

’Den Kreative Plat<strong>for</strong>m’ (Byrge og Hansen 2008).<br />

Ligeledes er det afgørende <strong>for</strong> vores lyst til at tage<br />

chancer at vi er trygge og inspirerede der hvor<br />

handlingerne tager sit udspring (Gammelgaard<br />

2007, Svendsen 2008). Altså er det nødvendigt i<br />

velfærdsprofessionerne at skabe et undervisningsrum<br />

der giver plads til at bryde med rutinerne,<br />

tilfører ny energi og hvor de studerende<br />

føler sig så meget hjemme at de tør tage chancer<br />

og investere både fagligt og personligt i projektet.<br />

Hvordan det ’entreprenante hjem’ skabes afhænger<br />

af deltagerne, projektets omfang, <strong>for</strong>mål<br />

mm. Nedenstående er et eksempel på skabelse<br />

af et ’entreprenørielt hjem’ der stækker sig over<br />

3 timer.<br />

På ergoterapeutuddannelsen i UCL er der arbejdet målrettet med studiestarten med<br />

henblik på at skabe en positiv kommunikationskultur og adgang til hinanden gennem<br />

innovative undervisningsmetoder. De studerende rives ud af deres vante ageren og skaber<br />

et nyt og fælles værdisæt <strong>for</strong> holdet ved at handle sammen. Undervisningsrummet<br />

skabes gennem Den Kreative Plat<strong>for</strong>ms principper, simple remedier og ved brug af både<br />

ude- og indemiljø. Da alle deltagere er fremmede <strong>for</strong> hinanden er der en stram struktur,<br />

men samtidig en nedbrydning af underviserautoritet og etablering af et inspirerende rum,<br />

idet de to undervisere investerer sig selv i øvelserne når de illustreres, samt skift i location<br />

og remedier. Den værdi der skabes denne ene dag danner grundlaget <strong>for</strong> det videre<br />

arbejde med holdets kultur, klima og kommunikation og der refereres fremadrettet i uddannelsen<br />

til de fælles erfaringer.


Fuskerum<br />

Der er i ethvert uddannelsessystem risiko <strong>for</strong><br />

at stram opgavestyring, topstyrede retningslinjer<br />

og målsætninger fører til ensporede og initiativ<strong>for</strong>ladte<br />

studerende (og undervisere) der<br />

hverken ud<strong>for</strong>drer sig selv eller praksis, men<br />

hænger fast i en sump af vanetænkning. Det kan<br />

komme til udtryk ved spørgsmål som ’hvordan<br />

er det I vil have det?’ eller ’kan vi ikke få lov at<br />

se en tidligere opgave, så vi kan se hvordan det<br />

skal gøres?’.’Fuskerum’ er det miljø, hvor der er<br />

plads til at handle på idéer, prøve ting af uden at<br />

det nødvendigvis skal lykkes eller have et tydeligt<br />

mål, det er et værksted, hvor der kan eksperimenteres<br />

uden facit. Tankegangen omkring<br />

fuskerum er inspireret af Lene Tangaard Pedersen<br />

der i sin ph.d.-afhandling har studeret fuskfælleskaber<br />

(Pedersen 2004). Kvalitetskriteriet<br />

<strong>for</strong> et fuskerum er at <strong>for</strong> hvert projekt/idé/produkt<br />

der bæres ud af rummet til videre arbejde, er<br />

der blevet ’fusket’ og eksperimenteret med 10<br />

andre <strong>for</strong>inden. Arbejdet i fuskerummet danner<br />

således grundlag <strong>for</strong> det projekt der arbejdes videre<br />

med og er ikke spildt eller <strong>for</strong>bundet med<br />

fejl, men nødvendige erfaringer. Et fuskerum er<br />

altså en slags workshop i et kreativitetsfremmende<br />

læringsmiljø, hvor der er handlet på flere<br />

<strong>for</strong>skellige projekter, eller tilgange til et projekt.<br />

Det er afgørende <strong>for</strong> energien og nytænkningen<br />

i fuskerummet at vejlederen ikke kommer til at<br />

signalere et særligt ønskværdigt mål, men i stedet<br />

faciliterer afprøvningen.<br />

Coaching, feedback og vejledning<br />

I handlefasen føres ideerne ud i livet og samspillet<br />

mellem de studerende og undervisere ændrer<br />

karakter. Det er de studerende der gennemfører<br />

ideerne i praksis <strong>–</strong> med underviseren som<br />

nogle gange vejleder, nogle gange rådgiver, nogle<br />

gange coach <strong>–</strong> afhængigt af hvordan processen<br />

<strong>for</strong>løber. Der kan opstå <strong>for</strong>skellige vanskeligheder/ud<strong>for</strong>dringer<br />

der giver behov <strong>for</strong> sparring. Her<br />

kan undervisere, medstuderende, netværkspersoner,<br />

praktikere og andre med ekspertise inden<strong>for</strong><br />

det felt, hvor ideen gennemføres bruges.<br />

Det tværfaglige potentiale<br />

Når vi <strong>for</strong>binder entreprenørskab med tværfaglighed<br />

er det ud fra en <strong>for</strong>ståelse af tværfaglighed<br />

som middel til videnstilegnelse, mere end det er<br />

et mål <strong>for</strong> undervisningen (Kurth og Blou 2009).<br />

Det er en nødvendighed <strong>for</strong> det entreprenante<br />

sigte at sammensætningen i det tværfaglige samarbejde<br />

er præget af faglig væsentlighed <strong>for</strong><br />

alle parter.<br />

Et eksempel på et fuskerum er arbejdet<br />

med problem<strong>for</strong>muleringer til<br />

bachelorprojekter der er funderet i<br />

praksis, de studerende har, på baggrund<br />

af en idégenereeringsproces<br />

(se afsnittet omkring Idé), en masse<br />

idéer til praksisnære bachelorprojekter.<br />

Dernæst etablerer de evt. i<br />

samarbejde med en underviser og<br />

evt. en repræsentant <strong>for</strong> professionen<br />

et fuskerum hvor idéerne ud<strong>for</strong>dres<br />

og ud<strong>for</strong>skes. Fuskerummet<br />

er ikke nødvendigvis et fysisk rum,<br />

men defineres ved <strong>for</strong>skellige handlingsarenaer<br />

som f.eks. IT-baserede<br />

mødesteder, praksisbesøg, brugerkontakt,<br />

databaser og fysiske<br />

rum.<br />

The squid<br />

I et tværfagligt studieprojekt på UCL har tre ingeniørstuderende<br />

i integreret <strong>design</strong>, tre ingeniørstuderende<br />

i robotteknologi, tre pædagoger<br />

og en ergoterapeut arbejdet med<br />

velfærds- og læringsteknologi (Kjærgaard 2011).<br />

De har samarbejdet om at udvikle The Squid, en<br />

blækspruttelignende , elektronisk legerobot, der<br />

er målrettet til boldleg <strong>for</strong> børn med funktionsnedsættelser.<br />

Idéen blev udtaget, som et ud af<br />

otte innovationsprojekter i Danmark, til Venture<br />

Cup 2011 på Aalborg universitet. Næste skridt i<br />

udviklingen af The Squid er at få lavet en prototype<br />

og dermed mangler projektet stadig at skabe<br />

værdi ’ude i verden’, men dette projekt er et<br />

lysende eksempel på det tværfaglige potentiale,<br />

der rummes i at fremme entreprenørskab i de<br />

videregående uddannelser. Ergoterapeutstuderende<br />

Jonas Edison der deltog i projektet eksemplificerer<br />

sit bidrag og læringsudbytte således:<br />

”jeg har lært hvad det er muligt at trække ud af<br />

folk og bruge andre faggrupper til … vi har kunnet<br />

bruge hinanden til sparring. Vi har også undervist<br />

hinanden i hinandens fag f.eks. har jeg undervist<br />

de andre i sanseintegration, anatomi og kognitiv<br />

træning… med projektet har jeg nu set, at jeg via<br />

faget og min viden kan gå ind i private firmaer<br />

og <strong>for</strong>eslå teknologiske udviklingsmuligheder og<br />

deltage i udvikling af nye produkter”<br />

De involverede ingeniørstuderende har f.eks. bidraget<br />

med udvikling af software, <strong>design</strong>et og<br />

teknikken, viden om patentsøgning og udvikling<br />

af <strong>for</strong>retningsplaner og pædagogerne har f.eks.<br />

bidraget med viden om interaktion og lege<strong>for</strong>mer.


HDa Vinci Programme og open podium<br />

Ved Hanze University of applied sciences, Groningen<br />

i Holland arbejder Immo Dijkma ved med<br />

’high risk teaching’ og ’entrepreneurial education’<br />

på et valgfag i entreprenørskab, Da Vinci<br />

Programme, der varer 6 måneder. Valgfaget er<br />

åbent <strong>for</strong> alle studieretninger og strukturen på<br />

valgfaget bryder med alle de traditionelle strukturer.<br />

Der er f.eks. ikke noget fast timetal <strong>for</strong> de<br />

studerendes arbejde, de lægger de timers arbejde,<br />

som er nødvendigt i <strong>for</strong>hold til deres projekter<br />

og på de tidspunkter hvor det er nødvendigt,<br />

det er en del af kontrakten som indgås ved<br />

studiestart og typisk betyder det 40 <strong>–</strong> 50 timers<br />

arbejde ugentligt <strong>for</strong> de studerende. Dernæst<br />

indretter de studerende selv deres undervisningsrum/væksthus,<br />

som deres primære base<br />

<strong>for</strong> handling og de laver selv kriterier <strong>for</strong> <strong>evaluering</strong><br />

af valgfagets læringsudbytte i samspil med<br />

underviseren. Der fokuseres mere på værdier<br />

i samarbejdet end regler <strong>for</strong> samarbejdet f.eks.<br />

kan der være en værdi om at vi hjælper hinanden,<br />

hvilket kræver at de studerende er der ellers kan<br />

de ikke være nærværende og hjælpe hinanden.<br />

Der gives løbende feedback, så læring fremmes<br />

i processen frem <strong>for</strong> feedback ved <strong>evaluering</strong>. De<br />

studerende inviterer løbende folk fra praksis til<br />

at give feedback på idéerne og <strong>for</strong> at indgyde ny<br />

energi, være rollemodel og opbygge et entreprenant<br />

mindset inviteres en ’ung’ entreprenør ind i<br />

væksthuset til oplæg og sparring 3 timer ugentligt.<br />

Endvidere arbejder de med det de kalder ’open<br />

podium’ hvor de inviterer alle ind, som arbejdet<br />

kunne have interesse <strong>for</strong>.<br />

Der er kommet megen konkret værdi ud af Da<br />

Vinci Programme f.eks. arbejdede to studerende,<br />

som var henholdsvis judotræner og løbetræner,<br />

sammen om at udvikle et særligt træningsprogram<br />

til fodboldklubber, idéen opstod på baggrund<br />

af undren over fodboldspilleres ensidige<br />

og til tider klodsede motoriske udfoldelser på<br />

banen. De to studerende etablerede deres egen<br />

konsulentvirksomhed hvorfra de solgte trænings-<br />

konceptet.<br />

De to præsenterede eksempler er <strong>for</strong>skellige i<br />

<strong>for</strong>hold til omfang og gruppe af studerende og<br />

uddannelsesniveau mm., men de illustrerer hvordan<br />

professionerne sammen kan skabe ny værdi,<br />

ved at kombinere og bruge kendt viden på nye<br />

måder i entreprenørskabsprocessen. Altså kan<br />

tværfagligt samarbejde under de rette betingelser<br />

betragtes som en motor i <strong>for</strong>hold til at udvikle<br />

entreprenante færdigheder, idéer og værdi<br />

<strong>for</strong> nogen. Eksemplet fra Da Vinci Programme tydeliggør<br />

dog at faglig væsentlighed, som pointeret<br />

oven<strong>for</strong>, ikke er nok <strong>for</strong> at tværfagligt samarbejde<br />

kan føre til entreprenørskab. Det kræver<br />

en helt særlig tilrettelæggelse, struktur, miljø,<br />

praksisnærhed, ansvars<strong>for</strong>deling og ikke mindst<br />

underviserrolle (Olsen 2008, Pedersen og Lyager<br />

2008, Kurth og Blou 2008).<br />

Hvad karakteriserer en entreprenør i praksis?<br />

Dette afsnit af bogen omhandler jo især handlingsdelen<br />

i den entreprenante proces og når vi i<br />

velfærdsuddannelserne skal tilrettelægge proces<br />

og indhold og sluttelig vurderer de studerendes<br />

entreprenante viden og kompetencer er det nødvendigt<br />

at have mål <strong>for</strong> begge taksonomiske<br />

niveauer. I den sammenhæng kan vi læne os op<br />

af studier fra praksis i <strong>for</strong>hold til iværksætteres<br />

egne betragtninger over hvad der kendetegner en<br />

god entreprenør ifølge dem selv:<br />

• er personligt, fagligt og økonomisk risikovillig<br />

• har idérigdom<br />

• ser muligheder<br />

• vil gøre en <strong>for</strong>skel<br />

• har rollemodeller<br />

• tør begå fejl<br />

• skaber netværk<br />

• er handlekraftig<br />

• har lært af tidligere erfaringer (Petersen<br />

2008)<br />

Disse kendetegn kan bruges som rettesnor både<br />

i <strong>for</strong>hold til at skabe det entreprenante miljø og i<br />

fastsættelsen af kriterier <strong>for</strong> vurdering under uddannelsen.<br />

Hvad er kriterierne <strong>for</strong> vurdering?<br />

Som det fremgik af eksemplet fra Holland, som<br />

nok er noget yderligtgående i <strong>for</strong>hold til den praksis,<br />

der kendetegner velfærdsuddannelserne,<br />

udarbejdede de studerende selv kriterierne <strong>for</strong><br />

vurdering af læringsudbytte og eksamination, i<br />

samarbejde med underviseren. Ræsonnementet<br />

fra Holland er dog væsentligt i <strong>for</strong>hold til at der<br />

nødvendigvis må være en vis fleksibilitet/rummelighed<br />

i de overordnede mål, <strong>for</strong>di <strong>for</strong>m og<br />

indhold i arbejdet kan variere meget og netop<br />

ikke kan udfolde sig hvis rammesætningen bliver<br />

<strong>for</strong> stram f.eks. ved meget specifikke mål i uddannelsesbekendtgørelserne.<br />

En anden central<br />

overvejelse, i <strong>for</strong>hold til mål <strong>for</strong> entreprenørskab,<br />

er om de retter sig mod at have viden om eller<br />

at være entreprenøriel. Bekendtgørelsen <strong>for</strong> er-


Hgoterapeutuddannelsen, som ellers er meget<br />

specifik i målsætning, <strong>for</strong>løb og indhold, er et<br />

eksempel på at det er lykkedes at sætte overordnede<br />

mål, som rummer begge perspektiver:<br />

Ergoterapeutuddannelsen har til opgave at uddanne<br />

de studerende til at varetage opgaven som<br />

’udvikler’ og dermed være ’innovativ, kreativ og<br />

deltager i udviklingen af sit fag inden<strong>for</strong> det sociale<br />

og sundhedsfaglige område’. Dette skal<br />

måles på modul 12, hvor de studerende skal<br />

kunne diskutere innovative og iværksættende<br />

strategier i <strong>for</strong>hold til udvikling af den ergoterapeutiske<br />

indsats’ samt ’<strong>for</strong>mulere idéer og bidrage<br />

til udvikling af tiltag, der kan <strong>for</strong>bedre og<br />

udvikle <strong>for</strong>ståelsen af aktiviteters betydning <strong>for</strong><br />

sundhed og livskvalitet’<br />

(Undervisningsministeriet 2008).<br />

Herunder opstilles mere handlingsorienterede<br />

og målbare mål <strong>for</strong> læringsudbytte i undervisningsplanerne,<br />

som er styrende <strong>for</strong> undervisningen.<br />

For eksempel er følgende mål opstillet <strong>for</strong><br />

modul 12:<br />

Den studerende:<br />

• har kendskab til innovativ didaktik og metode<br />

• kan identificere innovationskrævende problemstillinger<br />

inden<strong>for</strong> ergoterapien<br />

• kan anvende innovative og entreprenante<br />

metoder og redskaber i opgaveløsningen<br />

• kan generere og udvikle innovative løsninger<br />

i samarbejde med offentlig og/eller privat<br />

praksis<br />

• kan iværksætte løsninger som skaber værdi/<br />

kvalitet <strong>for</strong> borgeren og den pågældende institution<br />

• kan evaluere iværksatte innovative løsninger<br />

Disse er opstillet af undervisere på uddannelsen<br />

uden inddragelse af studerende, som er<br />

første skridt i at tydeliggøre og styrke arbejdet<br />

med entreprenørskab, hvor næste skridt kunne<br />

være inspireret af den hollandske model, idet de<br />

studerende inddrages i at sætte mål <strong>for</strong> egen entreprenante<br />

læring.<br />

Værktøjskasse<br />

<strong>Handling</strong> kræver kreativitet, faglighed og mindset,<br />

men også konkrete redskaber. Neden<strong>for</strong> er<br />

listet en lang række links til idékataloger til værktøjer,<br />

der kan bruges fra idégenerering til implementering,<br />

samt links til tidsskrifter mm. Derudover<br />

er referencelisterne i bogen også udtryk <strong>for</strong><br />

anvendelig litteratur på professionsniveau. Listen<br />

neden<strong>for</strong> er selvsagt ikke udtømmende og vi kan<br />

kun op<strong>for</strong>dre til at trække på tidligere undervisnings-<br />

og praksiserfaring, da entreprenørskab<br />

også handler om at bruge eksisterende viden på<br />

nye måder.<br />

Links<br />

http://www.ankerhus.dk/<br />

Et konsulenthus, der bla. har fokus på udvikling<br />

af Otto Scharmers Teori U i Danmark, der et centralt<br />

mindset med tilhørende værktøjer til understøttelse<br />

af innovation og entreprenørskab<br />

www.ideas<strong>for</strong>ideas.dk/<br />

En visuel database med ideer til håndtering af innovation<br />

og entreprenørskab<br />

www.mindlab.dk<br />

Et statslig ”lab” <strong>for</strong> initiering af innovation i den<br />

offentlige sektor. Har en stor værkstøjkasse.<br />

www.ideklinikken.dk<br />

Et mindlab i det Nordjyske med fokus på medarbejderdreven<br />

innovation i sundhedssektoren med<br />

fokus på spin-offs ift. <strong>for</strong>retningsdannelse.<br />

www.ffe-ye.dk<br />

<strong>Fonden</strong> <strong>for</strong> entreprenørskab. Støtter udvikling<br />

af undervisnings<strong>for</strong>løb, der understøtter entreprenørskab.<br />

Har bl.a et program ”START-UP”,<br />

der er en konkurence, hvor studerende konkurrerer<br />

i entreprenørskab, også rettet ind mod<br />

velfærdsuddannelserne.<br />

www.ucinnovation.dk/<br />

Website <strong>for</strong> projektet ”<strong>Entreprenørskab</strong> på kryds<br />

og tværs” et kompetenceudviklingsprojekt <strong>for</strong><br />

undervisere på professionshøjskoler ift. entreprenørskab.<br />

http://www.ncge.org.uk/<br />

Engelsk website med fokus på entreprenørskab<br />

i uddannelse<br />

Luk computeren og bevælg dig ud i verden<br />

En af pointerne fra Immo Dijkma fra University<br />

of Applied Sciences, Groningen, er at al undervisning<br />

i entreprenørskab bør indledes med at<br />

møde verden, så den indledende øvelse i Da Vinci<br />

Programme er at de studerende skal interviewe<br />

’manden på gaden’ om hvilke problemer han har<br />

og dernæst skal de gøre noget de aldrig har gjort<br />

før. Det er ikke nødvendigvis en øvelse der giver<br />

en masse indhold til videre arbejde, men det er<br />

en kick-starter til at de studerende retter sig mod


Homverdens behov og overskrider sig selv, som<br />

handler om nogle af de tidligere nævnte karaktertræk<br />

<strong>for</strong> entreprenøren; risikovillighed, vilje til<br />

at gøre en <strong>for</strong>skel og handlekraft.<br />

Sæt i gang!<br />

”To mænd kom slæbende med store kampesten<br />

på ryggen og sved på panden. Adspurgt om, hvad<br />

de lavede, svarede den ene: ’jeg slæber store<br />

kampesten dagen lang’. Den anden svarede: ’jeg<br />

er med til at bygge en katedral’.” (Carlsson I:<br />

Gammelgaard 2007: 58).<br />

Disse to mænd handler begge to, men det er kun<br />

den ene af der udviser entreprenøriel adfærd. Det<br />

er selvfølgelig en simplificering, men også illustrativt<br />

i <strong>for</strong>hold til at mindset og handling hænger<br />

sammen i entreprenørskab. Når vi så prøver at<br />

overføre historien til velfærdsprofessionerne, så<br />

er vores virkelighed i høj grad præget af systemer,<br />

traditioner og kulturer, som vi socialiseres ind<br />

i, <strong>for</strong>mer og <strong>for</strong>mes af. Det kræver altså et særligt<br />

entreprenørielt beredskab og en stærk faglighed<br />

ikke at betragte praksis som et hamsterhjul, men<br />

insistere på at <strong>for</strong>andre og skabe værdi i velfærd<br />

<strong>–</strong> sæt i gang!<br />

Referencer<br />

• Byrge C. og Hansen C. (2008) Den Kreative<br />

Plat<strong>for</strong>m. Kreativitetslaboratoriet. Ålborg universitet.<br />

2.udgave.<br />

• Gammelgaard T. (2007) Superstar management<br />

<strong>–</strong> ledelse af kreative talenter. 1.udgave.<br />

Gyldendal.<br />

• Kjærgaard K. (2011) Faglighed i nye konstellationer<br />

I: Ergoterapeuten. Februar 2011. Ergoterapeut<strong>for</strong>eningen.<br />

s.13-15.<br />

• Kurth M. og Blou L.E. Når fagligheden kommer<br />

på tværs I: Stolt J. og Vintergaard C. (red.)<br />

Tværfaglighed og <strong>Entreprenørskab</strong>. 1.udgave.<br />

IDEA København og Øresund Entrepreneurship<br />

Academy.<br />

• Olsen P.B (2008) Uddannelse til tværfaglighed<br />

og undervisning i entreprenørskab I: Stolt J.<br />

og Vintergaard C. (red.) Tværfaglighed og <strong>Entreprenørskab</strong>.<br />

1.udgave. IDEA København og<br />

Øresund Entrepreneurship Academy.<br />

• Pedersen J. og Lyager M. (2008) På herrens<br />

mark, tur-retur <strong>–</strong> om ud<strong>for</strong>dringer med entreprenørskabundervisning<br />

på tværs af uddannelser<br />

I: Stolt J. og Vintergaard C. (red.)<br />

Tværfaglighed og <strong>Entreprenørskab</strong>. 1.udgave.<br />

IDEA København og Øresund Entrepreneurship<br />

Academy.<br />

• Pedersen L.T (2004) Læring og identitet mellem<br />

skole og praktik : med udgangspunkt i<br />

moderne dansk erhvervsuddannelse.<br />

• InDiMedia, Department of Communication,<br />

Aalborg University. PhD-afhandling.<br />

• Petersen S.K. (2008) I teori og (især) praksis<br />

<strong>–</strong> iværksætternes egne bud I: Bager T. og<br />

Nielsen S.L. <strong>Entreprenørskab</strong> og kompetencer.<br />

1.udgave. Børsens Forlag.<br />

• Svendsen E.H. (2008) JA! Sådan frigiver du din<br />

kreativitet. 1. udgave. Gyldendal.<br />

• Undervisningsministeriet (2008) Bekendtgørelse<br />

om uddannelsen til professionsbachelor<br />

i ergoterapi. Lovtidende A. 15. august.


e<br />

Af Ann-Merete Iversen & Jens Boelsmand<br />

<strong>for</strong> <strong>evaluering</strong>


Det var det. Vi har idegenereret, <strong>design</strong>et og<br />

handlet. Så skal der evalueres. I første omgang<br />

kan det være relevant at se på, hvad vi <strong>for</strong>står ved<br />

<strong>evaluering</strong>. Ifølge Tanja Miller, leder af det nationale<br />

videncenter <strong>for</strong> <strong>evaluering</strong>, CEPRA på UCN<br />

kan <strong>evaluering</strong> defineres således:<br />

Evaluering er en refleksiv proces, hvor systematiseret<br />

viden om nutiden og <strong>for</strong>tiden anvendes<br />

fremadrettet med henblik på læring og udvikling.<br />

Vores model idHe indikerer at <strong>evaluering</strong> ligger<br />

i afslutningen af processen. Definitionen oven<strong>for</strong><br />

åbner imidlertid <strong>for</strong> det perspektiv at <strong>evaluering</strong><br />

kan finde sted hele vejen gennem idHe. Såfremt<br />

vi vælger en åben definition af <strong>evaluering</strong> vil fx en<br />

løbende reflekterende dialog i processerne give<br />

både studerende og underviser et billede af de<br />

refleksioner og analyser, der knytter sig til valg<br />

der træffes og handlinger, der udføres igennem<br />

alle de tre <strong>for</strong>egående faser; ide, <strong>design</strong> og handling.<br />

Denne type løbende <strong>evaluering</strong> er emergent<br />

og retter sig mod at kvalificere ideer, <strong>design</strong> og<br />

handling mens processen er i gang.<br />

Et hold studerende er midt i et projekt<strong>for</strong>løb,<br />

hvor de samarbejder med<br />

en ekstern partner. Samarbejdet med<br />

denne eksterne partner afdækker tydeligt<br />

<strong>for</strong>skelle i måder at håndtere<br />

mødet med målgruppen som i dette<br />

tilfælde er skoleelever. Dette giver<br />

nogen frustration hos de studerende<br />

men en reflekterende dialog mellem<br />

studerende og underviser sætter<br />

oplevelserne i et fagligt teoretisk<br />

perspektiv og det er tydeligt at denne<br />

fælles refleksion giver erkendelser<br />

og læring. De studerende kan efterfølgende<br />

justere deres strategier og<br />

de har fået faglige begreber på oplevelserne.<br />

Skal denne type dynamisk processuel <strong>evaluering</strong><br />

bruges til dokumentation af studerendes læreprocesser<br />

må de erkendelser, der produceres,<br />

fastholdes i en <strong>for</strong>m der efterfølgende kan anvendes<br />

i den videre proces. En mulig <strong>for</strong>m kunne<br />

her være portefolio 1 .<br />

Det er samtidig oplagt at involvere eksterne samarbejdspartnere<br />

i <strong>evaluering</strong>en af <strong>for</strong>løbet.<br />

Disse samarbejdspartnere har oplevet de studerendes<br />

arbejde med <strong>for</strong>skellige målgrupper,<br />

de har samarbejdet med dem og sidst men ikke<br />

mindst er de aftagere af de ideer, som de studerende<br />

producerer. De har førstehåndsviden om de<br />

behov ideerne skal opfylde og om de brugere der<br />

skal have gavn af ideerne. De kan med andre ord<br />

evaluere på flere områder. Skal deres <strong>evaluering</strong>er<br />

bruges systematisk til vurdering af læringsudbytte<br />

er det nødvendigt at udvikle simple metoder<br />

til fastholdelse og dokumentation af denne <strong>evaluering</strong>.<br />

En gruppe studerende har udviklet et<br />

<strong>for</strong>slag til indretning af et bibliotek.<br />

Som en del af <strong>evaluering</strong>en fremlægger<br />

de studerende prototyper<br />

(modeller der viser deres <strong>for</strong>slag til<br />

indretning) <strong>for</strong> en gruppe bestående<br />

af udviklingsledere, konsulenter og<br />

bibliotekarer fra det pågældende<br />

bibliotek. I deres feedback vurderes<br />

anvendeligheden af ideerne i den<br />

konkrete kontekst. I de efterfølgende<br />

år iværksættes nyindretning af biblioteket<br />

og flere af de studerendes<br />

ideer realiseres.<br />

En kommentar til boks 2, så er det naturligvis et<br />

succeskriterie, at dele af projektet implementeres<br />

af den eksterne rekvirent, men ift. de studerende<br />

læringsudbytte vil dette naturligvis kun være en<br />

del af en feed-back fra samarbejdspartnere.<br />

Et aspekt, der står centralt i <strong>for</strong>bindelse med <strong>evaluering</strong>selementet<br />

er spørgsmålet om eksamen<br />

og prøve<strong>for</strong>mer i <strong>for</strong>bindelse med undervisnings<strong>for</strong>løb,<br />

der fokuserer på kreativitet, innovation<br />

og entreprenørskab. Velfærdsuddannelsernes<br />

status som professionsbacheloruddannelser betyder,<br />

at de er underlagt et differentieret eksamens-<br />

og prøve<strong>for</strong>løb i de enkelte uddannelser<br />

baseret på bekendtgørelse, studieordninger etc.<br />

Overordnet set er prøve<strong>for</strong>merne i alle professionsbacheloruddannelser<br />

tilrettelagt ud fra<br />

den såkaldte kvalifikationsramme <strong>for</strong> professionsbacheloruddannelserne.<br />

(fra Uddannelsesministeriets<br />

website www.iu.dk/dokumentation/<br />

kvalifikationsrammer/dansk-videregaaende-uddannelser<br />

2 )


Professionsbachelorgraden<br />

Personer der opnår professionsbachelorgraden<br />

Viden • Skal have viden om professionens/fagområdets anvendte teori og metode samt praksis<br />

• Skal kunne <strong>for</strong>stå teori og metoder samt kunne reflektere over professionens anvendelse af<br />

teori og metode<br />

Færdigheder • Skal kunne anvende metoder og redskaber til indsamling og analyse af in<strong>for</strong>mation og skal<br />

mestre de færdigheder der knytter sig til beskæftigelse inden <strong>for</strong> professionen<br />

• Skal kunne vurdere teoretisk og praksisnære problemstillinger og begrunde de valgte<br />

handlinger og løsninger<br />

• Skal kunne <strong>for</strong>midle praksisnære og faglige problemstillinger og løsninger til samarbejdspartnere<br />

og brugere<br />

Kompetencer • Skal kunne håndtere komplekse og udviklingsorienterede situationer i arbejds- eller<br />

studiesammenhænge<br />

Arbejdsomfang 210-240 ECTS-point<br />

• Skal selvstændigt kunne indgå i fagligt og tværfagligt samarbejde og påtage sig ansvar<br />

inden <strong>for</strong> rammerne af en professionel etik<br />

• Skal kunne identificere egne læringsbehov og i tilknytning til professionen udvikle egen<br />

viden og færdigheder<br />

Kvalifikationsrammen signalerer hermed, at<br />

studerende på professionsbacheloruddannelser<br />

skal have en kombination af viden, færdigheder<br />

og kompetencer i det skitserede miks og inden<br />

<strong>for</strong> den konkrete fagfaglige/professionsfaglige<br />

kontekst.<br />

Anne Kirketerp har i sin ph.d. afhandling fra 2010<br />

advokeret <strong>for</strong> at prøverne i mange uddannelser<br />

har fokus på videndelen, hvor specielt den kritiske<br />

analytiske evne traditionelt er blevet fremhævet<br />

som omdrejningspunkt. (Kirketerp 2010:<br />

268-269). Det bliver i hendes <strong>for</strong>ståelse primært<br />

evner til at referere teoretiske positioner inden<strong>for</strong><br />

et fagligt område, samt evnen til analyse af<br />

disse positioners indbyrdes <strong>for</strong>skelligligheder fx i<br />

en videnskabsteoretisk sammenhæng, der bliver<br />

”målt på” i <strong>for</strong>bindelse med prøverne. 2<br />

Et centralt perspektiv i denne sammenhæng er<br />

den såkaldte ”washback” effekt. (Kirketerp 2010:<br />

275). Her er tale om en betegnelse, der beskriver<br />

det fænomen at studerendes læring i et bestemt<br />

undervisnings<strong>for</strong>løb afgøres af hvad de<br />

bliver målt på til en efterfølgende prøve. Sat på<br />

spidsen betyder det, at nok så innovative og entreprenante<br />

lærings<strong>for</strong>løb med fokus på <strong>for</strong>etag-<br />

somhed og iderigdom, kun delvist vil slå igennem<br />

ift. de studerendes læring, hvis der ikke følges op<br />

med prøve<strong>for</strong>mer, der ”måler” på de studerendes<br />

evne til <strong>for</strong>etagsomhed og iderigdom.<br />

På innovationspædagogisk profil i Aalborg har vi<br />

imidlertid bemærket en interessant og i denne<br />

<strong>for</strong>bindelse interessant tendens til at studerende,<br />

der gennem store dele af studiet arbejder<br />

med innovation og entreprenørskab i stadig<br />

større grad fokuserer på om det de producerer<br />

i eksamens<strong>for</strong>løb kan skabe værdi <strong>for</strong> slut-<br />

brugerne. Det betyder at elementer af socialt<br />

entreprenørskab og innovation af de studerende<br />

selv vurderes til at have værdi uanset om eksamen<br />

og <strong>for</strong>melle voteringskriterier inkluderer<br />

disse elementer. Hypotesen kunne her være at<br />

studerende af egen drift eliminerer washbackeffekten<br />

og i højere grad fokuserer på at skabe<br />

innovation og udvikling i professionen end på at<br />

score høje karakterer. Skulle dette være tilfældet<br />

er de studerendes mindset her ved at overhale<br />

prøve- og eksamens<strong>for</strong>mer og dermed bekendtgørelsesniveauet<br />

i uddannelsessystemet.<br />

Centralt i vores overvejelser om læringsunderstøttelse<br />

af kreative, innovative og entreprenante


e<br />

kompetencer er handlingsperspektivet, hvor studerende<br />

”co-kreerer” produkter, processer, undervisnings<strong>for</strong>løb<br />

i samarbejde med relevante<br />

samarbejdspartnere (virksomheder, offentlige, institutioner)<br />

etc. Der er ikke tale om en ”hovedløs”<br />

handling, men og handlinger, der er funderet dels<br />

i analyse af brugerbehov og dels i en analyse af<br />

rammerne <strong>for</strong> den konkrete professionsudøvelse. I<br />

relation til prøve<strong>for</strong>mer betyder det ikke, at viden<br />

og færdighed skal udraderes i <strong>for</strong>hold til handlekompetencer,<br />

der fokuserer på <strong>for</strong>etagsomhed<br />

og iderigdom, men at der skal ske en skærpelse<br />

af sammenhæng og vinklingen mellem den måde<br />

som undervisnings<strong>for</strong>løbene tilrettelægges og den<br />

måde hvorpå <strong>for</strong>løbene bliver vurderet i en eksamenssammenhæng.<br />

I professionerne taler vi om skjult mesterlære,<br />

skjulte læreplaner, indirekte læring etc. etc. <strong>for</strong>di<br />

vi er bevidste om at læreprocesser ikke kan styres<br />

og om at det enkelte individ selekterer og operationaliserer<br />

ud fra individuelle strategier. Det er<br />

det umiddelbart meningsfulde i den aktuelle kontekst,<br />

der har størst chance <strong>for</strong> gennemslag og det<br />

er ikke overraskende. Der er stor <strong>for</strong>skel på at tilegne<br />

sig stof <strong>for</strong>di underviseren siger man skal og<br />

på at opsøge og tilegne sig viden og kompetencer<br />

<strong>for</strong>di en konkret ud<strong>for</strong>dring kræver det. Erfaringer<br />

fra arbejdet med entreprenørskab i undervisningen<br />

gennem idHe tyder indtil videre på at kombinationen<br />

af idHe og en meningsfuld opgave, der defineres<br />

i samarbejde med en eller flere eksterne<br />

samarbejdspartnere styrker motivation, engagement<br />

og ejerskab hos studerende. Med dette følger<br />

ofte at studerende opsøger viden på tværs af fag og<br />

uden<strong>for</strong> den af underviseren definerede ramme <strong>for</strong><br />

de konkrete idHe <strong>for</strong>løb. Med <strong>evaluering</strong> i sigte er<br />

det der<strong>for</strong> nødvendigt at <strong>for</strong>mulere læringsmål, der<br />

kombinerer læringsmål fra de fag, der indgår i de<br />

konkrete idHe <strong>for</strong>løb med færdigheder og kompetencer,<br />

der knytter sig til det innovative og entreprenante.<br />

Der er med andre ord flere spændende ud<strong>for</strong>dringer<br />

i tiden der kommer. Foran os har vi arbejdet med<br />

at udvikle <strong>evaluering</strong>s- og eksamens<strong>for</strong>mer, der<br />

afspejler og belønner entreprenørskab. Uddannelsessystemet<br />

må klædes på til at sætte handling<br />

bag ord og visioner om at fremme innovation og<br />

entreprenørskab. Og det giver mening. At udvikle<br />

ideer, <strong>design</strong>e og gennemføre de nødvendige <strong>for</strong>andringer<br />

i praksis og af praksis.<br />

Noter<br />

1. Portefolio er velbeskrevet som læringsredskab<br />

og vi vælger i denne sammenhæng<br />

ikke at uddybe metoden. Helt overordnet<br />

er det vigtige princip i denne kontekst at<br />

studerende løbende nedskriver reflekterer dokumenterer<br />

analyserer i en <strong>for</strong>m, der er kobler<br />

teori og praksis. Redskabet kan med stor<br />

<strong>for</strong>del anvendes af underviseren sideløbende<br />

i idHe-<strong>for</strong>løb til <strong>evaluering</strong> og dokumentation<br />

2. Kirketerp stiller måske tingene lidt skarp op.<br />

En række professionsuddannelser har <strong>–</strong> inspireret<br />

af projektpædagogikken som den har<br />

udspillet sig på RUC og Aalborg Universitet - i<br />

en årrække anvendt problemorienteret projektarbejde,<br />

hvor praksis og kompetence til at arbejde<br />

i praksis har været et centralt element i<br />

prøve<strong>for</strong>mer i de pågældende uddannelser<br />

Referencer<br />

Kirketerp, Anne Linstand (2010): ”Pædagogik og<br />

didaktik i entreprenørskabsundervisningen på de<br />

videregående uddannelser i et <strong>for</strong>etagsomhedsperspektiv”<br />

ph.d.-afhandling, IDEA, Institut <strong>for</strong> <strong>Entreprenørskab</strong><br />

og relationsledelse

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!