Ide – design – Handling & evaluering - Fonden for Entreprenørskab
Ide – design – Handling & evaluering - Fonden for Entreprenørskab
Ide – design – Handling & evaluering - Fonden for Entreprenørskab
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Et eksempel fra pædagoguddannelsen<br />
Pædagogstuderende skulle i <strong>for</strong>bindelse med en 24 timers Innovationscamp udvikle ideer til hvordan<br />
fremtidens børnehave i 2050 ser ud. Her skulle de eksempelvis komme med ideer til hvordan<br />
børnenes legetøj ser ud. De fik i den <strong>for</strong>bindelse udleveret modellervoks, hvor de gruppevis skulle<br />
<strong>design</strong>e en cykel. Cyklen skulle have fire hjul, der skulle kunne sidde fire på cyklen og cyklen skulle<br />
indeholde <strong>for</strong>skellige elementer der styrkede børnenes læring. Øvelsen startede med at de individuelt<br />
skulle lave en cykel model i modellervoks på 4 minutter. Herefter skulle de <strong>for</strong>tælle om deres<br />
model til resten af gruppen. Derefter skulle de udvælge et element fra modellen de ville beholde. Til<br />
sidst skulle gruppen sammen lave én fælles model der skulle ind tænke alle deltagernes elementer,<br />
samt at der var mulighed <strong>for</strong> at udvikle helt nye ideer.<br />
danne det flow (en positiv situation, hvor man er<br />
så engageret, at tids<strong>for</strong>nemmelsen <strong>for</strong>svinder og<br />
al opmærksomhed rettes mod noget helt bestemt),<br />
som er nødvendigt at kunne skabe sammen<br />
og hver <strong>for</strong> sig.<br />
Øvelserne/legene er enkle, men kan på <strong>for</strong>underlig<br />
vis alligevel gøre meget ved os som mennesker.<br />
Studerende har f.eks. udtalt følgende:<br />
”Det var helt vildt befriende at få lov til at lege,<br />
det er længe siden, at jeg har gjort det”. ”I starten<br />
føltes det lidt fjollet, men det gav faktisk en<br />
helt vildt dejligt atmosfære i klassen <strong>–</strong> det var<br />
ligesom jeg følte mig mere fri og tryg”. ”Jeg var<br />
lidt flov i starten, men så kom vi til at grine og<br />
så var det lidt ligesom vi glemte at være flove og<br />
slappede mere af”<br />
Vigtigt er det imidlertid, at øvelserne/legene<br />
præsenteres på en god måde, når de skal introduceres<br />
<strong>for</strong> dem, der skal gennemføre dem.<br />
Hvordan præsentere en enegizer?<br />
Præsenter energizeren begejstret og selvsikkert<br />
Vær <strong>for</strong>beredt på at møde modstand: ”Det er alt<br />
<strong>for</strong> pjattet”. ”Hvornår skal vi rigtigt i gang?” etc.<br />
Modstanden vil ofte aftage, når det er dynamikken,<br />
der får overtaget og folk ikke længere tænker<br />
over, hvad de er i gang med.<br />
Tving aldrig nogen til at være med men sørg <strong>for</strong><br />
at <strong>for</strong>tæl om <strong>for</strong>målet med at lege. Metakommuniker<br />
og sælg budskabet om, at det jo ikke kun er<br />
<strong>for</strong> sjov at legen inviteres med ind, men netop <strong>for</strong><br />
at katalysere de kreative og udvidende elementer<br />
i idegenereringen.<br />
Hvad er en energizer?<br />
En energizer er en kort og enkel leg/øvelse,<br />
som i princippet kan bruges når som<br />
helst og hvor som helst, hvor <strong>for</strong>målet er<br />
at gøde deltagernes kreative tænkning og<br />
åbne op <strong>for</strong> et konstruktiv, trygt og ikke<br />
mindst idegenererende sammenspil.<br />
Konkrete <strong>for</strong>slag til energizers kan findes<br />
følgende steder:<br />
• Byrge og Hansen (2007) Den kreative<br />
plat<strong>for</strong>m. (Se www.uva.aau.dk/<br />
Open+source/Energiser+video)<br />
• Darsø, Krüger, Rafn (2004) NPK Ny<br />
pædagogik til kreative læreprocesser.<br />
(Se www.emu.dk/erhverv/grundfag/<br />
vir/billeder/NPK_projektets_haandbog.pdf)<br />
• Axelsen Hildebrandt, Lundgaard &<br />
Søllested (2006) 69 gode opvarmningsøvelser<br />
Forlaget Drama 2006<br />
• Firmaet Movingminds www.movingminds.dk