Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Hvor kommer legebarnet op i dig?<br />
Legebarnet er først og fremmest repræsenteret i kantinen og multimedie-rummet.<br />
Hvor får du de bedste ideer?<br />
Der optræder overvældende mange gode ideer ikoner på kortet. Steder hvor respondenterne får gode<br />
ideer er specielt undervisningslokaler med computere i, derudover har et grupperum, et mødelokale, en<br />
studieplads og biblioteket blevet markeret. En enkelt har placeret et ikon udenfor skolen.<br />
Hvor keder du dig?<br />
4 ud af 6 er enige om at auditoriet et sted, hvor de keder sig. Hvilket er det eneste sted på skolen på<br />
nær en enkelt repræsentants udsagn og kedsomhed i bibliotek og studieplads på 2. sal.<br />
Hvor bliver du mest frustreret?<br />
Frustrationerne koncentreres om netcafeen, som faktisk er det eneste sted foruden et enkelt ikon i<br />
studieadministrationen, til gengæld er alle enige om, at netcafeen er et frustrerende sted at være. Flere<br />
uddyber deres ikoner ved at skrive printer ud for markeringen.<br />
Hvor har du brug for hjælp?<br />
Dette ikon er meget spredt rundt på hele skolen uden noget særligt system.<br />
Biblioteket er godt repræsenteret med to spørgsmålstegn, ligesom Netcafeen hvor spørgsmålstegnene er<br />
yderligere uddybet med pile hen til printerne. Derudover er der to ikoner placeret henholdsvis i to<br />
forskellige computerlokaler, et andet ved en printer på gangen. Studieadministrationen og receptionen<br />
har også fået tildelt et ikon hver, der markerer, at her har en af respondenterne brug for hjælp.<br />
Deltagernes engagement i kortet kan tyde på, at de studerende og ansatte ikke finder det svært at<br />
tillægge de enkelte rum emotioner, og dermed faktisk tænker emotionelt om bygningen.<br />
Flere steder i svarene bliver der udtrykt irritation over den gamle bygning, hvilket giver os et indtryk af<br />
at omgivelserne har stor betydning for de studerende og ansatte.<br />
Det har overrasket os, at de gode ideer fortrinsvis findes i computerlokalerne, hvilket tyder på at<br />
kreativiteten er kædet sammen med computeren som redskab.<br />
Der findes en tydelig opdeling i ”positive” og ”negative” rum på ITU, hvilket kunne tænkes at blive<br />
interessant i DELCA sammenhæng, da man får mulighed for at hhv. understøtte/afhjælpe disse<br />
emotioner, eller inkorporere dem som en del af spøgelsernes ”viden” (se afsnittene ”Designspace” og ”<br />
Eksempel på videre arbejde med koncept”)<br />
Det kunne se ud som om, at der kunne være potentiale for et spøgelse på biblioteket, da to ud af 6<br />
uafhængigt af hinanden har ytret ønske om hjælp. Derudover skriver en respondent til elpæren i<br />
tegneseriekortene: ”Vil du ikke finde frem til den og den reference og lidt andet litteratur”.<br />
Auditoriet er det eneste rigtig kedelige sted på skolen. Generelt er der mange negative emotioner knyttet<br />
til denne fløj. Det kan der være flere grunde til, én kunne være at det ligger i en kælder, som en<br />
Side 22 af 41