Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Konklusion<br />
Vi har ved hjælp af et redefineret kontekstbegreb og et designspace givet udviklerne af DELCA en<br />
mulighed for at se spøgelserne i et nyt lys.<br />
I en teoretisk gennemgang af forskellige tilgange til kontekst har vi fundet frem til, at de gængse<br />
definitioner af kontekst lægger vægt på fysiske aspekter og brugerens handlinger. I vores revurdering af<br />
kontekstbegrebet er vi kommet frem til, at det emotionelle aspekt må indgå i konteksten i et projekt som<br />
DELCA. Dette er nødvendigt for at opnå en fuld forståelse for hvordan DELCA-spøgelserne bør designes<br />
så de understøtter en mere effektiv og nydelsespræget interaktion. Der er en bred interesse for at<br />
sammentænke følelser og teknologi. Vi mener, at det er specielt relevant for holdet bag DELCA at arbejde<br />
videre med hvordan interaktionen forbedres og understøttes emotionelt. Det nye kontekstbegreb har i<br />
denne undersøgelse delt sig i tre hovedgrupper, der henholdsvis omhandler emotioner overfor teknologi,<br />
bygningen og korpsånden på ITU.<br />
Vi definerede emotioner bredt og inkluderede følelser, som et almenmenneskeligt ”sprog” i definitionen.<br />
Vi har endvidere gennemgået forskellige holdninger til forholdet mellem teknologi og følelser, som de<br />
kommer til udtryk indenfor systemudvikling og HCI. I DELCA-projektet giver disse holdninger sig utryk i<br />
to forskellige tendenser, hvor vi har fundet det mest hensigtsmæssigt, at arbejde videre med den anden:<br />
Spøgelserne besidder følelser, som fx angst for at ”dø”.<br />
Spøgelserne er emotionelle agenter i den forstand, at de kan efterligne det følelsesmæssige ”sprog” for at<br />
forbedre interaktionen bruger og spøgelse imellem.<br />
I et eksempel på hvordan man kunne inkorporere den viden vi har opnået har vi diskuteret sider af<br />
biblioteksspøgelset, der kunne imødekomme en bedre interaktion mellem bruger og spøgelse. Vi fandt<br />
frem til tre parametre i vores designspace, som med fordel kunne inddrages i designet af dette specifikke<br />
spøgelse.<br />
Metoden cultural probes har været anvendelig som inspiration og har resulteret i et designspace, der vil<br />
kunne anvendes som et led i at inkorporere spøgelserne bedre i konteksten. Metoden har dog også visse<br />
svagheder, som vi har diskuteret.<br />
Afslutningsvis kan vi som svar på vores titelspørgsmål: ”Spøgelser med følelser?” sige: ”Både ja og nej”.<br />
Som vi opfatter det, er det vigtigste, at spøgelserne kan simulere følelser på baggrund af en ”viden” om<br />
den emotionelle kontekst, og at de i selve brugssituationen fremstår som emotionelle væsener. Vi håber<br />
med vores udvidede kontekstbegreb at have bidraget med yderligere inspiration til udviklingen af DELCA.<br />
Side 36 af 41