Pelin tavoite Pelivalmistelut Pelin kulku Tyhjät ruudut Pelin ... - tactic
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DE<br />
8+<br />
JAHR<br />
2<br />
SPIELER<br />
30+<br />
MIN.<br />
Inhalt<br />
1 Spielbrett, 18 Spielsteine, 3 grüne Reihen-Marker, 3 grüne Spalten-Marker, 1 brauner Angriffsmarker und<br />
1 Bogen mit Aufklebern.<br />
Ziel des Spiels<br />
Ziel des Spiels ist es, in zwei Partien mehr Punkte zu erzielen als der<br />
Gegner.<br />
Spielvorbereitung<br />
Bekleben Sie vor der ersten Partie drei grüne Marker mit den<br />
Buchstaben A, B und C und drei grüne Marker mit den Zahlen 1, 2<br />
und 3. Der braune Marker wird nicht beklebt.<br />
Verteilen Sie neun Spielsteine mit der Zahlenseite nach oben auf<br />
die Felder des Spielbrettes. Die Summe jeder Reihe und jeder<br />
Spalte muss jeweils „15“ ergeben. Legen Sie anschließend auf jeden<br />
Stein einen zweiten Stein, ebenfalls mit der Zahlenseite nach oben.<br />
Die Summe der übereinander liegenden Spielsteine muss jeweils<br />
„10“ ergeben (siehe Abbildung).<br />
Ablauf einer Partie<br />
Ein Spiel verläuft in zwei Partien. Eine Partie besteht aus mehren<br />
Runden. Vor jeder Runde wählen beide Spieler geheim einen<br />
grünen Marker aus und legen ihn verdeckt vor sich ab. Dann<br />
decken beide Spieler ihre Marker auf und überprüfen auf dem<br />
Spielbrett, wo sich die ausgewählte Reihe und Spalte kreuzen. Liegt<br />
auf dem Kreuzungspunkt ein Zahlenstein, nimmt der Angreifer<br />
diesen Stein vom Spielfeld und legt ihn verdeckt vor sich ab. Damit<br />
ist die erste Runde beendet. (siehe Abbildung)<br />
Hinweis: Ist der Kreuzungspunkt leer, kann der Angreifer keinen<br />
Zahlenstein nehmen und keine Punkte erzielen.<br />
Jetzt folgt die nächste Runde. Der Verteidiger der vorherigen Runde<br />
wird zum Angreifer und erhält den Angriffsmarker. Der Angreifer<br />
der vorherigen Runde ist nun Verteidiger.<br />
Hinweis: Der braune Marker wechselt nach jeder Runde den<br />
Besitzer und kennzeichnet stets den Angreifer.<br />
Das Spielbrett ist jetzt mit zwei Lagen zu je neun Zahlensteinen<br />
belegt. Die Spieler einigen sich, wer in dieser Partie die Reihen und<br />
wer die Spalten kontrolliert. Jeder nimmt sich die entsprechenden<br />
drei Reihen- oder Spaltenmarker und hält sie fortan verdeckt in der<br />
Hand.<br />
Ein Startspieler wird bestimmt. Er ist in dieser Runde der Angreifer<br />
und erhält den braunen Angriffsmarker. Sein Gegenspieler ist<br />
der Verteidiger. In der nächsten Runde wird der Verteidiger zum<br />
Angreifer usw.<br />
Ende einer Partie<br />
Eine Partie endet, sobald eine Reihe oder Spalte freiliegt, sich<br />
also kein Zahlenstein in dieser Reihe oder Spalte mehr auf dem<br />
Spielbrett befindet.<br />
Die Spieler drehen ihre gewonnenen Zahlensteine um, zählen die<br />
Werte zusammen und notieren das Ergebnis auf einem Blatt Papier.<br />
Anschließend folgt die zweite Partie.<br />
Der Sieger<br />
Wer nach zwei Partien das beste Gesamtergebnis erzielt hat, ist<br />
Sieger.<br />
www.<strong>tactic</strong>.net 02582 A