Geiz ist gottlos-Firmkatechese - Adveniat
Geiz ist gottlos-Firmkatechese - Adveniat
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IV. Fortsetzung<br />
12<br />
das Schlussbild kann in den Altarraum als Ausgangspunkt einer thematisch und musikalisch abgestimmten<br />
Jugendmesse oder ins Pfarrheim als Mittelpunkt einer Gemeindeinformation übertragen<br />
werden, bei der die Firmlinge ihre Arbeit und Gedanken vorstellen.<br />
Als Abschluss des Workshops oder bei Einzelstunden in der nächsten Gruppenzusammenkunft<br />
bietet sich das gemeinsame Kochen und Essen eines typischen lateinamerikanischen Gerichtes<br />
(z. B. Salteñas [M 18] Cuñape [M 19]) an. Dies kann auch der Gemeinde angeboten werden.<br />
Die Firmlinge können bei ADVENIAT weitere Materialien anfordern bzw. sich über konkrete Projekte<br />
informieren (www.adveniat.de).<br />
Bei Interesse für ein konkretes Projekt könnte die Kollekte des Firmgottesdienstes dafür bestimmt<br />
werden und evtl. zur Betreuung der weiteren Arbeit eine Nach-Firmgruppe gegründet<br />
werden. Dadurch können zum einen die Firmlinge weiter an die Gemeinde gebunden werden<br />
und sich zum anderen weiter durch Aktionen (Verkaufsaktionen, Informationsveranstaltungen)<br />
für dieses Projekt engagieren.<br />
Materialien zur <strong>Firmkatechese</strong><br />
M 1 Wer wird Millionär<br />
Spielregel<br />
Die Klasse wird in mehrere Gruppen eingeteilt (pro Gruppe etwa 4-5 SpielerInnen): Jede Gruppe erhält für die<br />
Beantwortung der Ordnungsfragen mehrere Zettel, auf denen sie die vermutete Reihenfolge aufschreiben<br />
muss. Jede Gruppe erhält darüber hinaus vier Antwortkarten mit jeweils einem der Buchstaben a-d, den sie<br />
bei den Ratefragen hochhalten muss.<br />
Die Lehrerin/ der Lehrer liest eine Frage vor (am besten liegt sie auch nachlesbar auf dem OHP). Alle Schülergruppen<br />
beantworten diese Fragen gleichzeitig, indem sie bei den Ratefragen eine Antwortkarte hochhalten<br />
und beiden Ordnungsfragen eine Reihenfolge aufschreiben.<br />
Bei den Ordnungsfragen gibt es für vier Richtige drei Punkte, für drei Richtige zwei Punkte und für zwei Richtige<br />
einen Punkt. Für richtig beantwortete Ratefragen gibt es immer drei Punkte.<br />
Anders als beim Fernsehspiel „Wer wird Millionär“ gibt es keine Joker und keinen Millionengewinn. Außerdem<br />
werden die Ordnungsfragen zwischendurch als normale Fragen und nicht zur Aussortierung einzelner<br />
Kandidaten gestellt.<br />
Materialien zur <strong>Firmkatechese</strong>