Sprachförderung - Ravensburger
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Rätsel raten<br />
für 2 – 8 Kinder<br />
Förderung des Wortschatzes, der Wortfindung<br />
und des persönlichen Ausdrucks<br />
Alle Spielsteine werden in einer Tüte oder in einem Sack versteckt. Ein Spieler zieht einen Spielstein<br />
heraus und schaut sich das Bild an. Die Mitspieler dürfen es nicht sehen. Dann gibt der Spieler Hinweise,<br />
ohne das gesuchte Wort zu nennen. Die Mitspieler sollen erraten, welches Bild der Spieler<br />
beschreibt. Wer einen Lösungsversuch machen will, darf die Beschreibung des Spielers unterbrechen,<br />
indem er in die Hände klatscht. Hat der Spieler die Lösung gefunden, bekommt er den Spielstein.<br />
Beispiel: Der Spieler greift in den Sack und zieht die Kirschen. Er sagt: „Das kann man essen.<br />
Es gehört zum Obst. Sie wachsen am Baum. In der Mitte ist ein Kern. Man kann damit Marmelade<br />
kochen und Kuchen backen. Sie sehen klein und rund aus. Das Wort beginnt mit ‚K’.“ usw.<br />
Geschichten erfinden<br />
für 2 – 6 Kinder<br />
Förderung des persönlichen Ausdrucks<br />
Die Spielsteine liegen verdeckt auf dem Tisch. Jeder Spieler nimmt sich 6 Spielsteine und legt sie<br />
offen vor sich auf den Tisch. Dann erfindet jeder Spieler zu seinen Kärtchen eine Geschichte. Sobald<br />
er das Bild auf einem der Spielsteine genannt hat, darf er diesen Spielstein umdrehen. Alle Bilder<br />
müssen in der Geschichte vorkommen. Beispiel: Der Spieler zieht Radio, Gitarre, Banane, Papagei,<br />
Trompete, Schmetterling. „Karlchen saß gemütlich auf dem Sofa, aß eine Banane (er dreht die Banane<br />
um) und hörte Radio (der Spielstein mit dem Radio wird umgedreht). Das Konzert mit Gitarre und<br />
Trompete (beide Spielsteine werden umgedreht) wurde plötzlich unterbrochen durch die Nachricht,<br />
dass der wunderschöne Papagei (der Spielstein wird umgedreht) der Familie Vögele entflogen sei.<br />
Alle Zuhörer sollten mithelfen, den Vogel zu suchen. Was noch keiner wusste: Der Papagei hatte sich<br />
in den Schmetterling (das letzte Kärtchen wird umgedreht) verliebt, der an das geöffnete Fenster<br />
geflattert war. Mit ihm machte er einen Ausflug zur nächsten Blumenwiese.“<br />
Variation: Alle Spielsteine liegen mit dem Bild nach oben auf dem Tisch. Die Spieler erfinden<br />
gemeinsam eine Geschichte, indem jeder der Reihe nach einen Satz zu einem Spielstein erfindet.<br />
Der entsprechende Spielstein wird dann umgedreht. Beispiel: Der erste Spieler wählt die Schlange<br />
und erzählt: „Die Schlange wünschte sich schon lange, einmal eine große Reise zu machen.“ Der<br />
Spielstein mit der Schlange wird umgedreht. Der nächste Spieler kommt an die Reihe. Vielleicht wählt<br />
er die Inline-Skates und sagt: „Eigentlich wollte sie mit den Inline-Skates fahren.“ Er dreht diesen<br />
Spielstein um. Der dritte Spieler ist an der Reihe usw.<br />
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