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First oder Second Life - Kunstschau und Diskussion in<br />

Oberwart<br />

Die Vergänglichkeit von Objekten wird anhand von fünf<br />

Beispielen gezeigt. Diese Kunstobjekte werden in der<br />

OHO-Galerie ausgestellt und in Netz.Kunst.Werk.Stadt<br />

übertragen. Im Gegenzug wird die Kunstaktion der<br />

virtuellen Welt live in das OHO übertragen, so die<br />

Veranstalter.<br />

Quelle: noen.at<br />

Neue Klage gegen virtuelle Raubkopierer<br />

Wie die Washington Post berichtet, haben sechs Second-<br />

Life-Unternehmen eine Klage gegen insgesamt elf<br />

verdächtige SL-Nutzer vor einem New Yorker Gericht<br />

eingereicht. Die Kläger fordern Schadensersatz sowie<br />

Unterlassung und argumentieren damit, dass die<br />

virtuellen Kopien ihrer Waren realen Schaden zur Folge<br />

hätten. Klageführend ist neuerlich der Sexspielzeug-<br />

Hersteller Eros LLC, der im Sommer dieses Jahres bereits<br />

einmal vor Gericht gezogen war.<br />

Quelle: businessportal24.com<br />

Wenn der Avatar anruft<br />

Was ist Kunden in virtuellen Welten wichtig? Das<br />

versuchte Vodafone herauszufinden. Der<br />

Mobilfunkanbieter bot bis Ende November kostenlose<br />

Telefongespräche über "Second Life" an. Ingo Ehlen: "Wir<br />

wollen die Avatare und ihre Bedürfnisse verstehen.<br />

Deswegen sei der Dienst erst einmal gratis und bis Ende<br />

November befristet, aber das Ganze ist natürlich<br />

verlängerbar."<br />

Quelle: stern.de<br />

4<br />

NEWS<br />

Kurzmeldungen<br />

Stuttgarter Hochschule der Medien eröffnet Urwald<br />

in Second Life<br />

Anliegen der Hochschulleitung war es, den Studierenden<br />

mit dem SL-Auftritt Raum zum Experimentieren zu<br />

geben. "Wer heute in einem Unternehmen arbeitet, sollte<br />

die Funktionsmechanismen virtueller Welten kennen<br />

und verstehen", kommentiert Prorektor Professor Dr.<br />

Franco Rota das Projekt. Das Bauland wurde der<br />

Hochschule der Medien kostenlos von der Medien- und<br />

Filmgesellschaft (MFG) Baden-Württemberg für die<br />

Realisierung des Hochschulauftritts zur Verfügung<br />

gestellt.<br />

Quelle: umweltjournal.de<br />

Der Hype ist nicht vorbei<br />

"Ich denke, virtuelle Welten stehen heute vor einer<br />

Entwicklung, wie das Internet 1994. Auch der Nutzer<br />

muss erst lernen, mit den neuen Möglichkeiten<br />

umzugehen. Drei-dimensionale, animierte Welten<br />

werden in Zukunft das Internet deutlich beeinflussen<br />

und prägen. Ob sich dabei Second Life durchsetzen wird,<br />

ist fraglich, andere Plattformen werden womöglich<br />

folgen." (Christoph Lattemann, Juniorprofessur für<br />

Corporate Governance und E-Commerce an der<br />

Wirtschafts- und Sozialwissenschaftlichen Fakultät der<br />

Universität Potsdam im Interview mit Sabrina Gab.)<br />

Quelle: boersenblatt.net<br />

CNN bringt Nachrichten in SL<br />

Der Informationsanbieter CNN expandiert in "Second<br />

Life" und bietet dort Nachrichten für und über die<br />

virtuelle Welt an. Die Artikel des virtuellen CNN werden<br />

allerdings von den Benutzern selbst geschrieben. Über<br />

ein Programm, das CNN den Nutzern zur Verfügung<br />

stellt, können sie "i-Reports" einreichen, die sich mit den<br />

Ereignissen innerhalb der virtuellen Erlebniswelt<br />

beschäftigen. Die Nachrichten werden in Echtzeit auf<br />

virtuellen "Kiosks" abrufbar sein, berichtete "Mediaweek".<br />

Quelle: futurezone.orf.at

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