31.10.2013 Aufrufe

Markierungen und Anmerkungen von Hans Pronath - EEP-Wiki

Markierungen und Anmerkungen von Hans Pronath - EEP-Wiki

Markierungen und Anmerkungen von Hans Pronath - EEP-Wiki

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Praxis: Umgang mit Texturen<br />

Textur <strong>und</strong> Konstruktion stimmen in den Proportionen <strong>und</strong> in der Größe überein.<br />

Also brauchen wir die Textur nur einmal einzusetzen <strong>und</strong> können die Koordinaten unverändert<br />

übernehmen:<br />

x = 0; y = 0 unten links<br />

x = 1; y = 0 unten rechts<br />

x = 0; y = 1 oben links<br />

x = 1; y = 1 oben rechts<br />

Schalten Sie, nachdem Sie den Koordinaten-Eintrag insgesamt viermal wiederholt haben,<br />

die 3D-Ansicht ein <strong>und</strong> überzeugen Sie sich: Die Textur passt perfekt <strong>und</strong> braucht nicht<br />

wiederholt zu werden! (Abb. 21)<br />

Abb. 21:<br />

Modellansicht mit Tür<br />

Die Fenster: Was jetzt in das Erscheinungsbild micht mehr passen will, sind die wenig<br />

einladenden Fenster. Zu einem richtigen Fenster gehört ein Rahmen, der den Mauerausschnitt<br />

verdeckt <strong>und</strong> die Scheibe umkleidet. Im Ressourcenordner finden wir zwar keinen Rahmen,<br />

dafür aber Fenster-Texturen in allen möglichen Ausführungen <strong>und</strong> Formaten. Um die Fenster<br />

in unserem Modell mit einem passenden Rahmen zu umgeben, entscheiden wir uns für die<br />

Textur 128 x 128e, die einen Ausschnitt aus einer Hausfassade mit mehreren Fenstern darstellt.<br />

Da wir aber weder ein Stück Fassade noch ein komplettes Fenster brauchen, begnügen wir<br />

uns mit einem Ausschnitt - eben dem gesuchten Fensterrahmen:<br />

Vergrößern Sie die Konstruktion der Fensterscheibe auf eine praktikable Größe <strong>und</strong> tragen<br />

Sie im ersten Vertex-Dialog die Textur-ID 107 ein.<br />

Öffnen Sie nun mit einem Doppelklick auf das Bild im Vorschaufenster das Texturenfenster,<br />

um den Ausschnitt festzulegen. (Abb. 22a)<br />

42

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!