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MR1 Anleitungen kommentiert - EEP-Wiki

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Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

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Neue Datei erstellen >Datei \ Neu< Move Model wählen<br />

Die nächsten Schritte sind die gleichen wie oben bei einer einfachen Immobilie:<br />

Dialog der Achsenschachtelung aufrufen – Auswahldialog für Einzelteile (Modell) aufrufen –<br />

Datei „Aufbau.mod2“ auswählen – und auf setzen klicken.<br />

Der Aufbau des Karrens<br />

mit der Hinterachse steht<br />

nun als „Basis“ im<br />

MoveModel Fenster.<br />

Damit <strong>EEP</strong> unser Modell auch als Rollmaterial erkennt und richtig in der Spur hält, benötigen<br />

wir 2 neue Bewegungsachsen welche die Namen „_vRadsatz“ und „_hRadsatz“ tragen.<br />

Bitte keine anderen Namen verwenden – dies führt im Spiel zu Fehlermeldungen und<br />

Abstürzen. Diese beiden Bewegungsachsen sind für jedes Rollmaterial Pflicht!<br />

„Cross“ anklicken um die neue Bewegungsachse<br />

„_vRadsatz“ für die Vorderachse anzulegen<br />

im Achsenordnungsdialog erscheint<br />

„Cross“ anklicken um die 2. Bewegungsachse<br />

„_hRadsatz“ für die Hinterachse anzulegen<br />

im Achsenordnungsdialog erscheint<br />

An der hinteren Bewegungsachse sollen nun die Räder montiert werden.<br />

Um die einzelnen Bewegungsachsen auszuwählen, werden die Richtungsbuttons benutzt.<br />

Die aktive Bewegungsachse wird rot dargestellt.<br />

Wir wählen „_hRadsatz“ aus und geben die Daten wie folgt ein:

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