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MR1 Anleitungen kommentiert - EEP-Wiki

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Nachdem wir nun schon die wichtigsten Funktionen kennen, wenden wir uns der praktischen<br />

Seite zu und beginnen mit einem einfaches Modell.<br />

Am anschaulichsten wird das Prinzip des Modellbaus wenn wir ein einfaches Haus bauen.<br />

Bevor wir mit unserem Modell beginnen, wissen wir natürlich wie gross es werden soll.<br />

In unserem Beispiel nehmen wir eine Grundfläche von 10 x 5 m und eine Höhe von 4 m.<br />

Wir öffnen eine neue Kon-Datei und zeichnen zunächst ein Viereck welches in der X-Achse<br />

1000 cm lang und in der Y-Achse 300 cm hoch ist. Dabei sollte das Polygon mittig im<br />

Dokument auf der Grundlinie stehen. Die Grundlinie im Kon-Fenster entspricht der<br />

Gundfläche in <strong>EEP</strong>. Dieses Polygon stellt die beiden langen Hauswände dar.<br />

Hinweis!<br />

Der Nostruktor aktzeptiert in der X und Y Achse nur gerade Werte. Vertexe welche auf eine ungerade<br />

Koordinate gesetzt werden, werden beim abspeichern automatisch auf die nächst höhere gerade<br />

Koordinate gesetzt. (Im NOSPlus ist diese Funktion ausser Kraft gesetzt, d.h. Vertexe und Linien<br />

Anfänge bzw. Enden werden automatisch nur auf gerade Koordinaten gesetzt).<br />

Sind alle 4 Linien gezogen, wobei darauf zu achten ist, daß sich alle Linienenden an den<br />

Eckpunkten auf dem selben Koordinatenpunkt befinden, dann verbinden wir das Viereck zu<br />

einem geschlossenen Polygon mit Hilfe des Verbinden Werkzeuges.<br />

Die Linien sind verbunden und wir haben ein geschlossenes Polygon.<br />

Tip:<br />

Wenn sie Polygone erstellen welche grösser sind als der sichtbare<br />

Bereich im Dokumentfenster, dann orientieren sie sich an den<br />

Koordinatenangaben in der Statusleiste des Hauptfensters (unten<br />

links) Die Angaben hier sind in cm.<br />

Noch einfacher geht es wenn sie die Ansicht vergrössern (entweder Bild auf<br />

Taste der Tastatur oder mit dem Butten vergrössern).<br />

Setzen sie den Mauskorsur auf der Null-Linie bei –500 an, halten die linke Maustaste gedrückt<br />

und verschieben das Bild mit den Pfeiltasten der Tastatur nach rechts bis sie bei (+) 500 sind.<br />

Die Maustaste loslassen und die Linie ist fertig. Ein Linienwerkzeug muss ausgewählt sein.<br />

Nachdem unsere erste Hauswand als Polygon fertig ist, werden wir dieser erst mal eine andere Farbe<br />

geben. Da die Vertexe die Farbe eines Polygons bestimmen und diese Standartmässig schwarz sind,<br />

müssen wir erst mal die Farbe ändern.<br />

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