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Moderationsmappe für Jugendbeteiligung - Youth Bank

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Moderation Methoden Spiele Moderator/in Reflexion<br />

Indianerstamm<br />

Funktion Namen gut merken und behalten können<br />

Größe bis 20 TN<br />

Zeit 20 Min.<br />

Ihr steht in einem Kreis. Jeder aus der Gruppe denkt sich vor dem eigenen Namen ein Adjektiv aus, das mit dem gleichen<br />

Buchstaben beginnt, wie der eigene Name, z. B. „angstvolle Anita“, „begabte Borjana“, „chaotische Claudia.“ Einer<br />

beginnt, den eigenen Namen mit Adjektiv zu nennen, die nächste Person muss diesen wiederholen und dann den eigenen<br />

Namen mit Adjektiv nennen, die nächste die beiden vorgehenden Adjektiv-Namen und den eigenen, usw. bis die letzte alle<br />

genannt hat: „Das ist die angstvolle Anita, die begabte Borjana, … und ich bin der charismatische Christian.“<br />

Variation 1: Das gleiche könnt ihr als „Zoobesuch“ gestalten, nur dass ein Tiername statt eines Adjektivs gefunden<br />

werden muss, der mit dem gleichen Buchstaben beginnt.<br />

Variation 2: Statt des Adjektivs denkt ihr euch eine Bewegung oder eine Geste aus, die zu euch passt und die nachgemacht<br />

werden muss.<br />

Variation 3: Kombination aus Begriff und Geste und Namen.<br />

Namensgeschichte<br />

Funktion Namen gut merken<br />

Größe bis 25 TN<br />

Zeit 20-30 Min.<br />

Material Maskottchen<br />

Jeder Name oder Spitzname hat eine Geschichte. Die wird hier erzählt. Du lässt das Maskottchen oder einen anderen<br />

handlichen Gegenstand umherwandern. Wer das Maskottchen in der Hand hat, erzählt die Geschichte seines Namens<br />

oder denkt sich eine dazu aus, die einem gefällt. Was bedeutet der Name? Wo kommt er her? Gefällt der Name? Das<br />

Maskottchen wird dann an den weitergegeben, an dessen Namensgeschichte man als nächstes interessiert ist.<br />

Ballwurf<br />

Funktion Namen merken, in der Gruppe eine Aufgabe meistern<br />

Größe 7-25 TN<br />

Zeit 10 Min.<br />

Material 2-3 Bälle<br />

Alle sitzen im Kreis. Jeder stellt sich mit seinem Namen vor. In der ersten Runde wird ein Ball herumgeworfen, wer ihn fängt,<br />

sagt seinen eigenen Namen. In der zweiten Runde wird der Name genannt, zu dem der Ball geworfen wird. Jeder sollte<br />

den Ball einmal gefangen haben. Nun könnt ihr nach und nach auch noch weitere Bälle hinzugefügt werden, die immer in<br />

gleicher Reihenfolge einander zugeworfen werden. Wie viele Bälle könnt ihr gleichzeitig in der Luft halten?<br />

103<br />

pttp – power to the people!<br />

<strong>Moderationsmappe</strong> <strong>für</strong> <strong>Jugendbeteiligung</strong>

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