Hexer von Salem für Einsteiger - Pegasus Spiele
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W OLFGANG H OHLBEINS D ER H EXER VON S ALEM - H EXER FÜR E INSTEIGER<br />
Wenn überhaupt ein Schaden entstand, regeneriert er sich<br />
vielleicht schnell wieder? Der ölige Klumpen nimmt immer<br />
mehr menschenähnliche Formen an – bis hin zu sechsfingrigen<br />
Pranken.<br />
MICHAEL: Ich hebe das Messer entschlossen und versuche,<br />
das Ding als erster anzugreifen. Da<strong>für</strong> will ich meine<br />
Gabe einsetzen, also die “Kriegskunst”. Er würfelt auf<br />
“<strong>Hexer</strong>ei”. Hat geklappt!<br />
ALLE (recht konfus durcheinander): Mein Professor<br />
versucht, das verdammte Pulver und seine Taschenlampe<br />
gleichzeitig mit einer Hand zu halten. ... Ich will dem Ding<br />
mein Messer in die Brust rammen. Es hat doch eine Brust?<br />
... Jessica zerrt Sarai in den mittleren Gang zurück, dann<br />
lädt sie den .38er nach! ... Verdammt, verdammt!<br />
Reicht Michaels Gabe aus, ihm einen ausreichenden<br />
Vorteil gegenüber dem Monster zu verschaffen? Wird das<br />
Pulver eine Barriere bilden? Kann nur ein Kampf auf<br />
Leben und Tod den Weg nach draußen ebnen oder bietet<br />
vielleicht der Kamin eine Alternative? Wohin führt die<br />
Treppe? Wer war der Asiate – und was zum Teufel hat<br />
Dorkins mit der ganzen Geschichte zu tun?<br />
Abenteuerauszug aus<br />
“Der Teufelsplan des Fu Manchu”:<br />
Kapitel 1 und 2<br />
In diesem Abenteuer haben die Charaktere die Gelegenheit,<br />
einen alten Gefährten <strong>von</strong> Robert Craven kennenzulernen<br />
und mit ihm gegen einen neuen Erzfeind zu kämpfen.<br />
Neben Rowlf und Dr. Fu Manchu gibt es allerdings einen<br />
weiteren alten Bekannten aus den <strong>Hexer</strong>-Romanen, dessen<br />
Aktivitäten dem Geschehen die richtige Würze gibt ...<br />
Die tiefergehenden Hintergründe <strong>für</strong> Fu Manchus Machenschaften<br />
können erst in späteren Kapiteln des Abenteuers<br />
enthüllt werden und sollen deswegen auch in diesem<br />
Abenteuerauszug im Dunkeln bleiben.<br />
Hintergrund<br />
Das im Sommer 1925 in London angesiedelte Abenteuer<br />
verwickelt die Charaktere in action- und temporeiche<br />
Ereignisse, durch die sie mit dem Verbrechergenie Fu<br />
Manchu aneinander geraten. Es spielt im Verlaufe einer<br />
einzigen Nacht.<br />
Es existiert eine Reihe <strong>von</strong> fiktiven Zeitungsmeldungen<br />
der virtuellen Zeitung The Gillian, die einen Bezug zur<br />
Vorgeschichte des Abenteuers haben. Sie sind kein Erfordernis<br />
<strong>für</strong> das Abenteuer, aber eine unterhaltende Bereicherung.<br />
Zu finden ist The Gillian im Internet auf www.<br />
pegasus.de/828.html.<br />
Was bisher geschah<br />
Vor etwa drei Monaten kehrte Fu Manchu nach London<br />
zurück, zu einem verborgenen Stützpunkt des Si Fan im<br />
Limehouse District. Um seine diabolischen Ziele zu erreichen,<br />
ließ er Viktor Frankenstein entführen. Dieser alte<br />
Wissenschaftler sollte später noch eine wichtige Arbeit <strong>für</strong><br />
ihn erledigen. Allerdings erwies sich Frankenstein als resistent<br />
gegen alle Hypnose- und Gehirnwäscheversuche. Daraufhin<br />
ließ Fu Manchu dessen Sohn Clive Colin als Geisel<br />
nehmen und zwang den widerspenstigen Frankenstein<br />
damit zur Mitarbeit.<br />
Während Fu Manchu nun seinen eigentlichen “Teufelsplan”<br />
entwickelte, nutzte das rastlose Genie des Bösen die<br />
Gelegenheit, Frankenstein bei der Anwendung seiner geheimen<br />
medizinischen Kenntnisse zu beobachten.<br />
Der Wissenschaftler musste Tag und Nacht in Fu Manchus<br />
Laboren arbeiten und eine kleine künstliche Armee<br />
tödlicher Krieger erschaffen - aus den stärksten Körpern,<br />
derer Fu Manchu habhaft werden konnte. Sieben nahezu<br />
unbezwingbare Flickenmenschen entstanden Alpha,<br />
Beta, Gamma, Delta, Epsilon, Zeta und Omega.<br />
Zeitgleich hatte Frankenstein eine Möglichkeit gefunden,<br />
unbemerkt einen Hilferuf an die Außenwelt zu schicken.<br />
Er erwartete, dass die Flickenmenschen früher oder<br />
später <strong>von</strong> seinem Freund, Robert Craven, zur Strecke<br />
gebracht werden würden, und nähte ihnen deshalb Teile<br />
einer Botschaft in ihre Gaumen ein. Sind die Flickenmenschen<br />
besiegt, so seine Schlussfolgerung, werden die einzelnen<br />
Teile zu einer Botschaft zusammengefügt werden<br />
und zum Stützpunkt des Si Fan führen.<br />
Für einen Diebstahl im Britischen Museum benötigte Fu<br />
Manchu ein magisches Schutzzeichen aus altägyptischer<br />
Zeit (einen Shoggotenstern), damals benannt und entsprechend<br />
in eine Ummantelung eingearbeitet als Sterne<br />
des Horus. Dieser befand sich in der Sammlung <strong>von</strong> Lady<br />
Margaret. Fu Manchu beschloss, diesen Stern rauben zu<br />
lassen.<br />
Er ahnte nicht, dass ein weiteres Ärgernis, welches er<br />
bisher weitgehend ignoriert hatte, plötzlich eine Lawine<br />
lostreten würde. Es handelt sich um die Bande <strong>von</strong> Rowlf,<br />
professionelle Kriminelle, die schon seit längerem seinen<br />
Leuten immer wieder in die Quere kam. Dies rächt sich nun.<br />
30 Der Teufelsplan des Fu Manchu