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Hexer von Salem für Einsteiger - Pegasus Spiele

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W OLFGANG H OHLBEINS D ER H EXER VON S ALEM - H EXER FÜR E INSTEIGER<br />

Wenn überhaupt ein Schaden entstand, regeneriert er sich<br />

vielleicht schnell wieder? Der ölige Klumpen nimmt immer<br />

mehr menschenähnliche Formen an – bis hin zu sechsfingrigen<br />

Pranken.<br />

MICHAEL: Ich hebe das Messer entschlossen und versuche,<br />

das Ding als erster anzugreifen. Da<strong>für</strong> will ich meine<br />

Gabe einsetzen, also die “Kriegskunst”. Er würfelt auf<br />

“<strong>Hexer</strong>ei”. Hat geklappt!<br />

ALLE (recht konfus durcheinander): Mein Professor<br />

versucht, das verdammte Pulver und seine Taschenlampe<br />

gleichzeitig mit einer Hand zu halten. ... Ich will dem Ding<br />

mein Messer in die Brust rammen. Es hat doch eine Brust?<br />

... Jessica zerrt Sarai in den mittleren Gang zurück, dann<br />

lädt sie den .38er nach! ... Verdammt, verdammt!<br />

Reicht Michaels Gabe aus, ihm einen ausreichenden<br />

Vorteil gegenüber dem Monster zu verschaffen? Wird das<br />

Pulver eine Barriere bilden? Kann nur ein Kampf auf<br />

Leben und Tod den Weg nach draußen ebnen oder bietet<br />

vielleicht der Kamin eine Alternative? Wohin führt die<br />

Treppe? Wer war der Asiate – und was zum Teufel hat<br />

Dorkins mit der ganzen Geschichte zu tun?<br />

Abenteuerauszug aus<br />

“Der Teufelsplan des Fu Manchu”:<br />

Kapitel 1 und 2<br />

In diesem Abenteuer haben die Charaktere die Gelegenheit,<br />

einen alten Gefährten <strong>von</strong> Robert Craven kennenzulernen<br />

und mit ihm gegen einen neuen Erzfeind zu kämpfen.<br />

Neben Rowlf und Dr. Fu Manchu gibt es allerdings einen<br />

weiteren alten Bekannten aus den <strong>Hexer</strong>-Romanen, dessen<br />

Aktivitäten dem Geschehen die richtige Würze gibt ...<br />

Die tiefergehenden Hintergründe <strong>für</strong> Fu Manchus Machenschaften<br />

können erst in späteren Kapiteln des Abenteuers<br />

enthüllt werden und sollen deswegen auch in diesem<br />

Abenteuerauszug im Dunkeln bleiben.<br />

Hintergrund<br />

Das im Sommer 1925 in London angesiedelte Abenteuer<br />

verwickelt die Charaktere in action- und temporeiche<br />

Ereignisse, durch die sie mit dem Verbrechergenie Fu<br />

Manchu aneinander geraten. Es spielt im Verlaufe einer<br />

einzigen Nacht.<br />

Es existiert eine Reihe <strong>von</strong> fiktiven Zeitungsmeldungen<br />

der virtuellen Zeitung The Gillian, die einen Bezug zur<br />

Vorgeschichte des Abenteuers haben. Sie sind kein Erfordernis<br />

<strong>für</strong> das Abenteuer, aber eine unterhaltende Bereicherung.<br />

Zu finden ist The Gillian im Internet auf www.<br />

pegasus.de/828.html.<br />

Was bisher geschah<br />

Vor etwa drei Monaten kehrte Fu Manchu nach London<br />

zurück, zu einem verborgenen Stützpunkt des Si Fan im<br />

Limehouse District. Um seine diabolischen Ziele zu erreichen,<br />

ließ er Viktor Frankenstein entführen. Dieser alte<br />

Wissenschaftler sollte später noch eine wichtige Arbeit <strong>für</strong><br />

ihn erledigen. Allerdings erwies sich Frankenstein als resistent<br />

gegen alle Hypnose- und Gehirnwäscheversuche. Daraufhin<br />

ließ Fu Manchu dessen Sohn Clive Colin als Geisel<br />

nehmen und zwang den widerspenstigen Frankenstein<br />

damit zur Mitarbeit.<br />

Während Fu Manchu nun seinen eigentlichen “Teufelsplan”<br />

entwickelte, nutzte das rastlose Genie des Bösen die<br />

Gelegenheit, Frankenstein bei der Anwendung seiner geheimen<br />

medizinischen Kenntnisse zu beobachten.<br />

Der Wissenschaftler musste Tag und Nacht in Fu Manchus<br />

Laboren arbeiten und eine kleine künstliche Armee<br />

tödlicher Krieger erschaffen - aus den stärksten Körpern,<br />

derer Fu Manchu habhaft werden konnte. Sieben nahezu<br />

unbezwingbare Flickenmenschen entstanden Alpha,<br />

Beta, Gamma, Delta, Epsilon, Zeta und Omega.<br />

Zeitgleich hatte Frankenstein eine Möglichkeit gefunden,<br />

unbemerkt einen Hilferuf an die Außenwelt zu schicken.<br />

Er erwartete, dass die Flickenmenschen früher oder<br />

später <strong>von</strong> seinem Freund, Robert Craven, zur Strecke<br />

gebracht werden würden, und nähte ihnen deshalb Teile<br />

einer Botschaft in ihre Gaumen ein. Sind die Flickenmenschen<br />

besiegt, so seine Schlussfolgerung, werden die einzelnen<br />

Teile zu einer Botschaft zusammengefügt werden<br />

und zum Stützpunkt des Si Fan führen.<br />

Für einen Diebstahl im Britischen Museum benötigte Fu<br />

Manchu ein magisches Schutzzeichen aus altägyptischer<br />

Zeit (einen Shoggotenstern), damals benannt und entsprechend<br />

in eine Ummantelung eingearbeitet als Sterne<br />

des Horus. Dieser befand sich in der Sammlung <strong>von</strong> Lady<br />

Margaret. Fu Manchu beschloss, diesen Stern rauben zu<br />

lassen.<br />

Er ahnte nicht, dass ein weiteres Ärgernis, welches er<br />

bisher weitgehend ignoriert hatte, plötzlich eine Lawine<br />

lostreten würde. Es handelt sich um die Bande <strong>von</strong> Rowlf,<br />

professionelle Kriminelle, die schon seit längerem seinen<br />

Leuten immer wieder in die Quere kam. Dies rächt sich nun.<br />

30 Der Teufelsplan des Fu Manchu

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