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Bälger - Anduin

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Kann iegen,<br />

Sensoren: Infrarot, Röntgen,<br />

Bewegungsmelder<br />

Nahkampfschaden: 0/0/1<br />

DTR HUMANIFORM<br />

Strength 9<br />

Stamina 18<br />

Dexterity 13<br />

Move: (Beine) 5<br />

Interaction 4<br />

Language 4<br />

Culture 4<br />

Nahkampfschaden: d4/d4+1/d4+2<br />

HDM REPERATURDROIDE<br />

Strength 20<br />

Stamina 20<br />

Dexterity 15<br />

Move: (Räder) 5<br />

Technical Science 5<br />

Repair 5<br />

Reperaturwerkzeug, Laser<br />

Nahkampfschaden: d3/d4/d4+1<br />

GRD SERIE LEIBWÄCHTER<br />

Strength 30<br />

Stamina 30<br />

Dexterity 18<br />

Unarmed combat 4<br />

Medicine 2<br />

Security 2<br />

Move: (Beine) 6<br />

Nahkampfschaden: d6/d8/d10<br />

GUL KAMPFDROIDE<br />

Strength 35<br />

Stamina 25<br />

Dexterity 25<br />

Move: (Beine) 7<br />

Unarmed combat 4<br />

Ranged Weapons 5<br />

Heavy Weapons 5<br />

Stealth 5<br />

Tarnschirm (wie in Predator):<br />

+10 stealth, wenn aktiviert -<br />

Waffen können nicht<br />

eingesetzt werden<br />

Nahkampfschaden: d8/d10/d12<br />

CAL PERSÖNLICHER ASSISTENT<br />

Strength 12<br />

Stamina 12<br />

Dexterity 12<br />

Move: (Beine) 5<br />

Nahkampfschaden: d4/d4+1/d4+2<br />

ROB ARBEITSDROID<br />

Strength 15<br />

Stamina 30<br />

Dexterity 15<br />

Move: (Räder) 4<br />

Nahkampfschaden:<br />

d4+1/d4+2/d4+3<br />

TIC VERKEHRSÜBERWACHER<br />

Strength 5<br />

Stamina 15<br />

Dexterity 15/0<br />

(keine Gliedmaße)<br />

Move: (Flug) 7<br />

Awareness 6<br />

Law 2<br />

360° Rundumsicht<br />

Nahkampfschaden: 0/d4/d4+1<br />

NBR JOURNALISTISCHER<br />

ROBOTER<br />

Strength 10<br />

Stamina 15<br />

Dexterity 12<br />

Move: (Flug) 5<br />

Awareness 8<br />

Interaction 5<br />

Nahkampfschaden: d4/d4+1/d4+2<br />

DRB MOBILER NOTFALLCHIRURG<br />

Strength 18<br />

Stamina 18<br />

Dexterity 25<br />

Move: (Räder) 6<br />

Medicine 8<br />

Melee (blade) 2<br />

Chirurgische Instrumente<br />

Nahkampfschaden:<br />

d4/d6/d6+1 (Skalpell)<br />

EINFACHES BODENFAHRZEUG<br />

Strength 30<br />

Stamina 30<br />

Dexterity 8<br />

Move: (Räder) 30<br />

Vehicle Operation 4<br />

Ein Auto eben...<br />

Nahkampfschaden:<br />

2d10/2d12/2d20 (Überfahren)<br />

EINFACHES LUFTFAHRZEUG<br />

Strength 30<br />

Stamina 30<br />

Dexterity 12<br />

Move: (Flug) 50<br />

Vehicle Operation 4<br />

14<br />

Es iegt!<br />

Nahkampfschaden:<br />

3d10/3d12/3d20 (Landung)<br />

POLIZEI HELIKOPTER<br />

Strength 50<br />

Stamina 60<br />

Dexterity 15<br />

Move: (Flug) 200<br />

Vehicle Operation 5<br />

Zwillings-Betäubungskanone,<br />

mehrfache Partikelkanone<br />

POLIZEI PANZERFAHRZEUG<br />

Strength 100<br />

Stamina 200<br />

Dexterity 10<br />

Move: (Flug) 50<br />

Vehicle Operation 5<br />

Zwillimgs-Betäubungskanone,<br />

mehrfache Partikelkanone,<br />

Schwere Partikelkanone<br />

MECHA<br />

Strength 300<br />

Stamina 400<br />

Dexterity 25<br />

Move: (Flug) 60, (Beine) 30<br />

Vehicle Operation 6<br />

20 Raketen, Maschinenpistolen,<br />

Partikelkanonen,<br />

Anti-Materie Werfer<br />

Nahkampfschaden:<br />

3d10/3d12/3d20<br />

NEUE COOLE WAFFEN<br />

STUNNER<br />

Schaden d10+4/d12+4/d20+4, kein Effekt<br />

bei Robotern, Schaden ist nur temporär<br />

ANTI-MATERIE PISTOLE<br />

Schaden d12/d12+2/d12+4<br />

BETÄUBUNGSKANONE<br />

Schaden 3d20/4d20/5d20<br />

PARTIKELKANONE<br />

Schaden 4d12/4d12+12/4d12+24<br />

SCHWERE PARTIKELKANNONE<br />

Partikelkannone x 3<br />

ANTI-MATERIE WERFER<br />

Schaden 1d100/2d100/4d100

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