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1.5 Auswertung Teilnehmende Beobachtung und offenes ...

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spielen<br />

Positiv: Spiel ist schön Es ist nicht langweilig „So rechnen“, findet alles<br />

gut; findet das Spiel besser<br />

als andere Spiele<br />

Negativ:<br />

Runter fallen, wenn man<br />

z.B. auf der Burg ist<br />

Fällt immer runter, zu<br />

langsam (durch Unwissen<br />

das schnell gerannt/<br />

geschwommen werden<br />

kann)<br />

Geschichte des Spiels Nickt zustimmend Findet Geschichte gut<br />

Spielercharaktere:<br />

Warum den<br />

Spielercharakter gewählt?<br />

Junge ist nicht ihr „Ding“,<br />

weil sie ein Mädchen ist<br />

Erstaunen, dass es eine<br />

Prinzessin ist, hat es erst<br />

nicht erkannt, bezeichnet<br />

sie erst als Fee<br />

Vögel <strong>und</strong> das Meer<br />

könnten noch besser<br />

gestaltet werden<br />

Findet den Jungen besser<br />

als das Mädchen<br />

Spaß.“; „Ja“; will Spiel weiter<br />

spielen<br />

„Alles“ gefällt ihr; „Ja,<br />

rechnen“; Konzentrieren,<br />

Üben kann für Prüfungen; ist<br />

alles schön<br />

Nichts, ist alles schön; Musik<br />

stört ein bisschen; Steuerung:<br />

„Man muss sich erst mal rein<br />

finden.“<br />

Positiv: Harre so lassen „Der sieht cool aus.“;<br />

Klamotten sehen „gut aus“<br />

„Gut. Cool, ich find die cool.“;<br />

Aussehen ist cool<br />

Negativ:<br />

Kleidung verändern, Kleid Kleidung<br />

passt nicht zum Abenteuer<br />

Veränderungen: Beide würden den Spielercharakter verändern Würden beide nichts an den jeweiligem Spielercharakter<br />

verändern, „Nööö“<br />

Wie verändern?<br />

Rosa Pullover; kein Kleid<br />

sondern Hose, denn ein<br />

Kleid/Rock fliegt hoch<br />

Lockere aber coole<br />

Kleidung<br />

Stimmen?<br />

Reden mit<br />

Spielercharakteren?<br />

Spielercharakter <strong>und</strong><br />

Person als 1:<br />

Reden mit Drachen<br />

„Komm her.“<br />

„Die Fee…“<br />

Relativ egal<br />

„Die macht…“; „Was soll<br />

ich auf…“, „Äh wie komm<br />

ich da jetzt…“<br />

„Nein/Na, geh voran.<br />

Oha.“<br />

„Ich kann schneller<br />

schwimmen.“, „Ich bin<br />

da.“<br />

„Ich schwimme..“; „Ich ….“,<br />

„Läuft die rückwärts?“, „Ich<br />

renne.“<br />

2

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