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1.5 Auswertung Teilnehmende Beobachtung und offenes ...

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Gefallen: ja ja ja ja<br />

Spaß: ja ja ja ja<br />

Ausdruck (Emotion,<br />

Gestik, Mimik)<br />

Lachen, Jubeln, freudige<br />

Kommentare, in die Hände<br />

Lachen, Jubeln, Freuen,<br />

Glänzende, freudige Augen<br />

Lachen,<br />

lachen, Grinsen, mit gehen<br />

mit der Figur<br />

Perspektive:<br />

klatschen<br />

Veränderungen nicht zur<br />

Kenntnis genommen/<br />

Kommentiert<br />

Verwirrt bei Perspektivwechsel,<br />

besser feststehend<br />

Keine Probleme bei<br />

Perspektivwechsel<br />

Daten „Transkription“<br />

Gefallen des Spiels: Spiel ist schön Macht Spaß, Gefallen Spiel ist schick, macht<br />

Spaß, sehr gut gefallen<br />

Positiv:<br />

Negativ:<br />

Geschichte des Spiels<br />

Spielercharaktere:<br />

Warum den<br />

Spielercharakter gewählt?<br />

Positiv:<br />

Negativ:<br />

„Ist ja lustig.“, kann auch<br />

zaubern, „Das man gegen<br />

die Schatztruhen treten<br />

kann.“<br />

„So viel schwimmen….ist<br />

langsam doof.“<br />

Weil man schwimmen,<br />

rennen, springen, suchen<br />

kann, „Das man da was<br />

gewinnen kann“, gegen<br />

Truhen treten, „Dörfer.<br />

Andere Schlösser, ein<br />

Papagei.“<br />

Fällt immer runter, zu<br />

langsam (durch Unwissen<br />

das schnell gerannt/<br />

geschwommen werden<br />

kann)<br />

Kein Kommentar zur Geschichte, haben sie nicht<br />

wirklich verfolgt, sondern die Verpackung angesehen<br />

Jungen gewählt, obwohl sie<br />

ihn nicht mag<br />

„Der ist ja hässlich“, Haare<br />

sind hässlich,“ ist<br />

Junge ist nicht ihr „Ding“,<br />

weil sie ein Mädchen ist<br />

Aussehen ist schön, „Also<br />

ich find beide schön.“<br />

„Der kann nicht so gut<br />

hoch springen.“<br />

Das sie das Spiel sehr<br />

schön findet, weil alle<br />

Fächer irgendwie enthalten<br />

sind, Texte Lesen, Ethik ist<br />

auch dabei, mehr Erleben,<br />

Aufgaben lösen, alle<br />

Hauptfächer drin<br />

Mögen beide die Geschichte<br />

Junge ist Ok<br />

Mag den Spielercharakter,<br />

witzig<br />

was anderes anziehen, „nen<br />

anderen Pullover“; „der<br />

Probleme bei Perspektivwechsel,<br />

wusste dann nicht<br />

mehr, wo sie war,<br />

Gefallen des Spiels aber<br />

nicht die Matheaufgaben<br />

„Es ist cool“, Geschichte<br />

<strong>und</strong> Ethik drin<br />

Aufgaben waren zu schwer,<br />

verlor Lust am Spiel<br />

„Ich find´s se cool“, sieht<br />

aus wie ein Manga<br />

„Das Kleid ist doch viel zu<br />

kurz“, „das Kleid <strong>und</strong> die<br />

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