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PC Games Hardware Magazin Tipps & Tests auf 30 Seiten: Grafikkarten (Vorschau)

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special | Test: AMD Kaveri<br />

Anwendungsleistung: Komprimieren<br />

7-Zip 9.<strong>30</strong>a (64 Bit) Sekunden Watt Energieindex<br />

Intel Core i7-3770K 231 77 85,0<br />

Intel Core i7-4950HQ 240 63 100<br />

Intel Core i7-4770K 243 69 90,2<br />

Intel Core i5-4670K <strong>30</strong>5 65 76,3<br />

AMD A10-6800K 440 107 32,1<br />

Intel Core i3-43<strong>30</strong> 441 49 70,0<br />

AMD A10-7850K 453 97 34,4<br />

AMD A10-6700 455 85 39,1<br />

Intel Core i3-41<strong>30</strong> 457 48 68,9<br />

AMD A8-5600K 463 91 35,9<br />

Intel Pentium G3420 694 40 54,5<br />

Anwendungsleistung: 3D-Rendering<br />

Luxmark 2.0 (64 Bit) Szene: Sala Watt Energieindex<br />

Intel Core i7-4770K 582 77 93,2<br />

Intel Core i7-3770K 553 83 82,1<br />

Intel Core i7-4950HQ 503 62 100<br />

Intel Core i5-4670K 380 73 64,2<br />

Intel Core i3-43<strong>30</strong> 299 52 70,9<br />

Intel Core i3-41<strong>30</strong> 284 56 62,5<br />

AMD A10-6800K 245 106 28,5<br />

AMD A10-7850K 240 103 28,7<br />

AMD A10-6700 232 86 33,3<br />

AMD A8-5600K 225 100 27,7<br />

Intel Pentium G3420 176 42 51,7<br />

Index: Mehr ist besser<br />

Anwendungsleistung: Videokonvertierung<br />

x264 UHD (Multithread, 64 Bit) x264 MT Watt Energieindex<br />

Intel Core i7-4770K 5,31 85 100<br />

Intel Core i7-3770K 4,45 90 79,1<br />

Intel Core i5-4670K 4,39 75 93,7<br />

Intel Core i7-4950HQ 4,32 73 94,7<br />

Intel Core i3-43<strong>30</strong> 2,65 54 78,6<br />

AMD A10-7850K 2,59 109 38,0<br />

Intel Core i3-41<strong>30</strong> 2,57 57 72,2<br />

AMD A10-6800K 2,51 112 35,9<br />

AMD A10-6700 2,36 83 45,5<br />

AMD A8-5600K 2,26 107 33,8<br />

Intel Pentium G3420 2,05 44 74,6<br />

Anwendungsleistung: Fotobearbeitung<br />

Adobe Lightroom 5.3 (64 Bit) Lightroom 5.3 Watt Energieindex<br />

Intel Core i7-4770K 174 75 97,2<br />

Intel Core i7-3770K 178 84 84,9<br />

Intel Core i5-4670K 182 74 94,2<br />

Intel Core i7-4950HQ 208 61 100<br />

AMD A10-7850K 278 111 41,1<br />

AMD A10-6800K 279 116 39,2<br />

AMD A10-6700 292 91 47,7<br />

Intel Core i3-43<strong>30</strong> 293 49 88,4<br />

AMD A8-5600K <strong>30</strong>2 111 37,8<br />

Intel Core i3-41<strong>30</strong> <strong>30</strong>5 53 78,5<br />

Intel Pentium G3420 313 45 90,1<br />

aktuellen Bearbeitungsstand des<br />

Speichers sind. Konkret können<br />

sich CPU- und GPU-Kerne nun auch<br />

bei Algorithmen sinnvoll unterstützen,<br />

bei denen nur ein Teil die Parallelität<br />

der Grafikeinheit ausnutzt<br />

und die später noch einmal von der<br />

CPU behandelt werden müssen. In<br />

einer Demo eines simplen JPEG-<br />

Decoders zeigte dies eindrucksvoll<br />

Speicherskalierung: DDR3-1066 bis -2400<br />

Im Skalierungstest nutzen wir das <strong>auf</strong>grund der Vegetationsdarstellung recht transferratenlastige Skyrim in Full<br />

HD, um den Einfluss verschiedener Speichergeschwindigkeiten <strong>auf</strong> die Performance darzustellen.<br />

In unserem Speicherstand „Secundas<br />

Sockel“ l<strong>auf</strong>en wir 20 Sekunden durch<br />

die dicht bewachsene Wildnis – dank<br />

4x Multisample-AA steht Schwerstarbeit<br />

für Rasterendstufen und<br />

Speichercontroller an. Der Nullpunkt<br />

des Diagramms liegt je nach offizieller<br />

Speichergeschwindigkeit der APU an<br />

unterschiedlicher Stelle. In absoluten<br />

Zahlen sehen die Intel-Modelle gegen<br />

die AMD-APUs in diesem Test kein Land:<br />

14,7 beziehungsweise 25,0 Fps des i7-<br />

4770K und -4950HQ stehen 28,9 und<br />

34,0 Bildern pro Sekunde <strong>auf</strong>seiten des<br />

A10-7850K und des -6800K gegenüber;<br />

kein Wunder, dass der prozentuale<br />

Verlust bei Intel geringer ausfällt.<br />

Wirkung – mit HSA-Beschleunigung<br />

lief diese von AMD programmierte<br />

Anwendung bei bei der Anzeige (zugegeben)<br />

riesiger JPEG-Dateien bis<br />

zu 2,5 Mal schneller als die normale<br />

Version über die CPU-Kerne. Einen<br />

entsprechenden Videobericht<br />

finden Sie ausnahmsweise nicht<br />

<strong>auf</strong> der Heft-DVD (die Vollversion<br />

belegt zu viel Platz), sondern <strong>auf</strong><br />

TES 5: Skyrim, 1080p, Hoch, 4x MSAA/ kein AF: „Secundas Sockel“<br />

10<br />

5<br />

0<br />

-5<br />

-10<br />

-15<br />

-20<br />

-25<br />

-<strong>30</strong><br />

-35<br />

A10-7850K<br />

-40<br />

A10-6800K<br />

Core i7-4770K<br />

-45<br />

n Core i7-4950HQ<br />

-50<br />

DDR3-1066 DDR3-1333 DDR3-1600 DDR3-1866 DDR3-2133 DDR3-2400<br />

Prozentualer Gewinn/Verlust<br />

unserer Webseite unter www.pcgh.<br />

de. Durch ein weiteres HSA-Feature<br />

namens „heteroge neous queuing“<br />

sind die GPU-Kerne ebenfalls in der<br />

Lage, den CPU-Kernen Aufgaben<br />

zuzuweisen. Das war bislang nur<br />

in der anderen Richtung möglich,<br />

sodass die x86-Cores die einzelnen<br />

Programmkernel für die GPU<br />

überwachen mussten, wenn es galt,<br />

System: Intel Z87, AMD A88X,4 GiB DDR3 pro Speicherkanal, Geschwindigkeit s. Diagramm; Win 8.1 Pro, Intel<br />

3345, AMD Cat. 13.<strong>30</strong> RC2 Bemerkungen: DDR3-2400 beim i7-4950HQ (im Notebook) nicht stabil möglich.<br />

Arbeit von der GPU zurückzuerhalten.<br />

Folgerichtig bewirbt AMD die<br />

Kaveri-APUs auch mit der Anzahl<br />

der sogenannten Compute-Cores.<br />

Einen Compute-Core definiert AMD<br />

dabei als „Kern, der mindestens<br />

einen Prozess in seinem eigenen<br />

[Thread] Context und virtuellen<br />

Speicherraum unabhängig von anderen<br />

Kernen“ berechnen kann.<br />

Unter diese Definition fallen sowohl<br />

die einzelnen Integer-CPU-Kerne als<br />

auch die Compute-Units der Radeon-GPU.<br />

Am Beispiel des A10-7850K<br />

wären dies zwölf: vier x86- und acht<br />

GCN-Kerne. AMD gibt aber auch an,<br />

zugunsten der Transparenz für den<br />

Kunden die Kerne jederzeit klar<br />

trennen zu wollen. Die Retail-CPU,<br />

die uns Alter nate zur Verfügung<br />

stellte, zeigt <strong>auf</strong> dem AMD-Aufkleber<br />

dann auch die Angabe „12 Compute<br />

Core (4 CPU + 8 GPU)“.<br />

Neu beim Kaveri II<br />

AMD hat nicht nur die Technik<br />

<strong>auf</strong>gebohrt, sondern auch bei der<br />

Fertigung neue Wege beschritten.<br />

Waren bisherige AMD-APUs noch<br />

in Globalfoundries’ 32-nm-SOI-<br />

Prozess hergestellt, entschieden<br />

sich die Texaner dieses Mal für die<br />

28-nm-Fertigung bei ihrer ehemaligen<br />

Tochter Globalfoundries. Der<br />

28-nm-SHP-Prozess verwendet keine<br />

20<br />

<strong>PC</strong> <strong>Games</strong> <strong>Hardware</strong> | 03/14<br />

www.pcgameshardware.de

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