Regelwerk - PBportal.de
Regelwerk - PBportal.de
Regelwerk - PBportal.de
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
20. Chronographieren auf <strong>de</strong>m Spielfeld<br />
Chronographieren auf <strong>de</strong>m Feld kann zu je<strong>de</strong>rzeit, auf je<strong>de</strong>m Feld nach eigenem<br />
ermessen <strong>de</strong>s Marshalls durchgeführt wer<strong>de</strong>n, um festzustellen ob <strong>de</strong>r Markier über <strong>de</strong>r<br />
Geschwindigkeits- und Schnelligkeitsgrenze (Rate of fire)liegt. Die Marshalls wer<strong>de</strong>n das<br />
Chronographieren auf <strong>de</strong>m Feld in einer Art und Weise ausüben, ohne das Spiel zu<br />
behin<strong>de</strong>rn.<br />
Spieler, bei <strong>de</strong>nen die Geschwindigkeit ihres Markierers auf <strong>de</strong>m Spielfeld 300 fps nicht<br />
überschreiten o<strong>de</strong>r weniger anzeigen o<strong>de</strong>r die Schnelligkeit <strong>de</strong>s Balls nicht unter 65ms<br />
liegt, dürfen ohne Eliminierung weiterspielen.<br />
Spieler, bei <strong>de</strong>nen die Geschwindigkeit ihres Markierers auf <strong>de</strong>m Spielfeld 300 fps<br />
überschreiten, aber weniger o<strong>de</strong>r 310 fps anzeigen wer<strong>de</strong>n eliminiert.<br />
Spieler, bei <strong>de</strong>nen die Geschwindigkeit ihres Markierers 325 fps überschreiten, wer<strong>de</strong>n<br />
eliminiert und mit einem Two-for-One bestraft.<br />
Spieler, bei <strong>de</strong>nen die Schnelligkeit ihres Markierers unter 65ms pro Ball liegt, wer<strong>de</strong>n<br />
eliminiert und bei <strong>de</strong>m nächsten Turnier supendiert.<br />
Bei je<strong>de</strong>m Vorgang einer Chronographierung auf <strong>de</strong>m Feld, wo ein Penalty vorliegt, zeigt<br />
<strong>de</strong>r Marshall <strong>de</strong>m Spieler das Resultat <strong>de</strong>r Chronographierung.<br />
Spieler, die während <strong>de</strong>m Spiel dabei observiert wur<strong>de</strong>n an ihrem Markierer gearbeitet zu<br />
haben, außer die Paint aus <strong>de</strong>m Kanonenrohr, <strong>de</strong>m Loa<strong>de</strong>r o<strong>de</strong>r Feed entfernen, wer<strong>de</strong>n<br />
sofort eliminiert. Operative Tasten dürfen nur bei erlaubter Übereinstimmung vom<br />
Marshall benutzt wer<strong>de</strong>n.<br />
21. Fahnen<br />
21.01 Die Fahnen sollten minimum 30cm breit und 60cm lang sein. Je<strong>de</strong>s Feld sollte 2<br />
Sets von je 2 Fahnen in kontrastreichen Farben besitzen.<br />
22. Fahnenträger<br />
22.01 Wenn eine Fahne erstmals auf ihre Flaggenstation vor <strong>de</strong>m Spielbeginn<br />
aufgehängt wur<strong>de</strong>, darf die von ihrem Team nicht mehr angefasst wer<strong>de</strong>n. Ein Spieler<br />
<strong>de</strong>r seine eigene Flagge berührt um seinen Gegner daran zu hin<strong>de</strong>rn sie herunter zu<br />
reißen schei<strong>de</strong>t aus.<br />
22.02 Spieler die, die Fahne tragen, müssen diese offen in ihren Hän<strong>de</strong>n tragen. Sie<br />
dürfen sie nicht einstecken o<strong>de</strong>r irgendwie verstecken. Der Fahnenträger <strong>de</strong>r dieser<br />
Vorschrift keine Folge leistet, schei<strong>de</strong>t aus.<br />
22.03 Ein nicht markierter Spieler darf die Fahne an einen an<strong>de</strong>ren nicht markierten<br />
Spieler weiter geben.