16.05.2014 Aufrufe

Regelwerk - PBportal.de

Regelwerk - PBportal.de

Regelwerk - PBportal.de

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

20. Chronographieren auf <strong>de</strong>m Spielfeld<br />

Chronographieren auf <strong>de</strong>m Feld kann zu je<strong>de</strong>rzeit, auf je<strong>de</strong>m Feld nach eigenem<br />

ermessen <strong>de</strong>s Marshalls durchgeführt wer<strong>de</strong>n, um festzustellen ob <strong>de</strong>r Markier über <strong>de</strong>r<br />

Geschwindigkeits- und Schnelligkeitsgrenze (Rate of fire)liegt. Die Marshalls wer<strong>de</strong>n das<br />

Chronographieren auf <strong>de</strong>m Feld in einer Art und Weise ausüben, ohne das Spiel zu<br />

behin<strong>de</strong>rn.<br />

Spieler, bei <strong>de</strong>nen die Geschwindigkeit ihres Markierers auf <strong>de</strong>m Spielfeld 300 fps nicht<br />

überschreiten o<strong>de</strong>r weniger anzeigen o<strong>de</strong>r die Schnelligkeit <strong>de</strong>s Balls nicht unter 65ms<br />

liegt, dürfen ohne Eliminierung weiterspielen.<br />

Spieler, bei <strong>de</strong>nen die Geschwindigkeit ihres Markierers auf <strong>de</strong>m Spielfeld 300 fps<br />

überschreiten, aber weniger o<strong>de</strong>r 310 fps anzeigen wer<strong>de</strong>n eliminiert.<br />

Spieler, bei <strong>de</strong>nen die Geschwindigkeit ihres Markierers 325 fps überschreiten, wer<strong>de</strong>n<br />

eliminiert und mit einem Two-for-One bestraft.<br />

Spieler, bei <strong>de</strong>nen die Schnelligkeit ihres Markierers unter 65ms pro Ball liegt, wer<strong>de</strong>n<br />

eliminiert und bei <strong>de</strong>m nächsten Turnier supendiert.<br />

Bei je<strong>de</strong>m Vorgang einer Chronographierung auf <strong>de</strong>m Feld, wo ein Penalty vorliegt, zeigt<br />

<strong>de</strong>r Marshall <strong>de</strong>m Spieler das Resultat <strong>de</strong>r Chronographierung.<br />

Spieler, die während <strong>de</strong>m Spiel dabei observiert wur<strong>de</strong>n an ihrem Markierer gearbeitet zu<br />

haben, außer die Paint aus <strong>de</strong>m Kanonenrohr, <strong>de</strong>m Loa<strong>de</strong>r o<strong>de</strong>r Feed entfernen, wer<strong>de</strong>n<br />

sofort eliminiert. Operative Tasten dürfen nur bei erlaubter Übereinstimmung vom<br />

Marshall benutzt wer<strong>de</strong>n.<br />

21. Fahnen<br />

21.01 Die Fahnen sollten minimum 30cm breit und 60cm lang sein. Je<strong>de</strong>s Feld sollte 2<br />

Sets von je 2 Fahnen in kontrastreichen Farben besitzen.<br />

22. Fahnenträger<br />

22.01 Wenn eine Fahne erstmals auf ihre Flaggenstation vor <strong>de</strong>m Spielbeginn<br />

aufgehängt wur<strong>de</strong>, darf die von ihrem Team nicht mehr angefasst wer<strong>de</strong>n. Ein Spieler<br />

<strong>de</strong>r seine eigene Flagge berührt um seinen Gegner daran zu hin<strong>de</strong>rn sie herunter zu<br />

reißen schei<strong>de</strong>t aus.<br />

22.02 Spieler die, die Fahne tragen, müssen diese offen in ihren Hän<strong>de</strong>n tragen. Sie<br />

dürfen sie nicht einstecken o<strong>de</strong>r irgendwie verstecken. Der Fahnenträger <strong>de</strong>r dieser<br />

Vorschrift keine Folge leistet, schei<strong>de</strong>t aus.<br />

22.03 Ein nicht markierter Spieler darf die Fahne an einen an<strong>de</strong>ren nicht markierten<br />

Spieler weiter geben.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!