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25.02 Ein Spieler gilt als neutral wenn ein Marshall vor <strong>de</strong>m Spieler o<strong>de</strong>r in seiner Nähe<br />
steht und <strong>de</strong>n Ruf „neutral“ macht und seine Hand o<strong>de</strong>r ein Tuch über <strong>de</strong>n Kopf hebt und<br />
<strong>de</strong>m gegnerischen Team ein „Stopp“ Zeichen zeigt. Der Marshall beginnt dann so schnell<br />
wie möglich mit seiner Kontrolle (Check) und tätigt einen „clean-“ (sauber) o<strong>de</strong>r einen<br />
Ausscheidungsausruf.<br />
25.03 Ein Spieler <strong>de</strong>r als neutral erklärt wur<strong>de</strong> darf nicht mehr markiert wer<strong>de</strong>n und<br />
kann somit nicht mehr ausschei<strong>de</strong>n o<strong>de</strong>r in einen an<strong>de</strong>ren Bereich von 15 Metern gerückt<br />
wer<strong>de</strong>n, we<strong>de</strong>r von <strong>de</strong>n gegnerischen Team Mitglie<strong>de</strong>rn noch von seinem eigenen.<br />
25.04 Ein Marshall darf die Ausrüstung eines neutralen Spieler bewegen und / o<strong>de</strong>r<br />
diesen Spieler auffor<strong>de</strong>rn zusätzliche Bereiche für seine Kontrolle zu enthüllen. Wenn <strong>de</strong>r<br />
Marshall <strong>de</strong>n Spieler anweist sich zu erheben um die Kontrolle leichter durchführen zu<br />
können, weist <strong>de</strong>r Marshall ihn darauf hin sich mit <strong>de</strong>m Rücken gegen die Spielrichtung<br />
hinzustellen, ohne dass dieser neutrale Spieler die Position seiner Gegner sehen kann.<br />
25.05 Kein Flaggenträger wird gestoppt und als neutral erklärt in <strong>de</strong>r Absicht einen Paint<br />
Check durchzuführen.<br />
25.06 Spieler die nicht als neutral erklärt wor<strong>de</strong>n sind dürfen während <strong>de</strong>s Paint Checks<br />
markiert wer<strong>de</strong>n und schei<strong>de</strong>n aus.<br />
26. Treffer<br />
Ein Spieler gilt als markiert und schei<strong>de</strong>t aus wenn ein Paintball (eine Farbkugel) von<br />
einem Markieren eines nicht markierten Spielers diesen Spieler, <strong>de</strong>ssen Kleidung o<strong>de</strong>r<br />
etwas was er bei sich trägt trifft und dieser Paintball aufplatzt und eine Markierung<br />
(Fleck) in egal welcher Größe hinterlässt.<br />
• Wenn <strong>de</strong>r Paintball <strong>de</strong>n Spieler, <strong>de</strong>ssen Kleidung o<strong>de</strong>r etwas was er bei sich trägt trifft<br />
aber nicht aufplatzt und somit keine Markierung hinterlässt gilt dieser Spieler nicht als<br />
markiert und schei<strong>de</strong>t nicht aus.<br />
• Wenn ein Spieler von einem markierten also ausgeschie<strong>de</strong>nen Mitglied <strong>de</strong>s<br />
gegnerischen Teams getroffen und markiert wird, schei<strong>de</strong>t dieser Spieler nicht aus.<br />
• Wenn ein Paintball zu erst einen an<strong>de</strong>ren Gegenstand trifft und auf diesem Gegenstand<br />
aufplatzt bevor er einen Spieler, <strong>de</strong>ssen Kleidung o<strong>de</strong>r etwas was er bei sich trägt<br />
markiert, schei<strong>de</strong>t dieser Spieler nicht aus und gilt als nicht markiert.<br />
Wenn <strong>de</strong>r Marshall die Herkunft einer solchen Markierung nicht gesehen hat während <strong>de</strong>r<br />
Spieler jedoch Farbe auf sich hat die einem Treffer (einer Markierung) gleich kommt, wird<br />
dieser Spieler als ausgeschie<strong>de</strong>n betrachtet. Allgemein, in einem solchen Fall, wenn die<br />
Farbmarkierung soli<strong>de</strong> ist, scheint sie ein direkter Treffer zu sein – an<strong>de</strong>rs als eine<br />
Beschmutzung, einen Spritzer, einen Sprühfleck, Farbfleck von sie auf einen Paintball<br />
knien o<strong>de</strong>r sich auf einen Paintball setzen – und ist min<strong>de</strong>stens so groß wie eine 2€<br />
Münze (ungefähr 2,5cm Durchmesser)