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A Study in Emerald-german.cdr - Treefrog Games

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E<strong>in</strong> Restorationist erhält hierfür Punkte:<br />

Jede königliche Person, die er ermordet hat:<br />

So viele Punkte, wie im Feld der königlichen<br />

Person angezeigt ist.<br />

E<strong>in</strong> Loyalist erhält hierfür Punkte:<br />

Jede königliche Person, die er<br />

versteckt hat:<br />

So viele Punkte, wie im Feld der<br />

königlichen Person angezeigt ist.<br />

Revolutionsskala:<br />

So viele Punkte, wie durch das höchste Feld<br />

angezeigt wird, das der Marker erreicht hat.<br />

Kriegsskala:<br />

So viele Punkte, wie durch das höchste Feld<br />

angezeigt wird, das der Marker erreicht hat.<br />

Kontrollierte Agenten:<br />

E<strong>in</strong>ige Agentenplättchen s<strong>in</strong>d Siegpunkte<br />

wert, wie auf dem Plättchen angegeben. Der<br />

Spieler erhält diese Punkte nicht, wenn der<br />

Agent e<strong>in</strong> Vampir ist.<br />

Die Schwarze Hand:<br />

Der Spieler erhält zwei Punkte zusätzlich für<br />

jede königliche Person, die er ermordet hat.<br />

Vampire:<br />

Falls der Spieler die Vampirkarte hat, erhält<br />

er e<strong>in</strong>en Punkt für jeden Vampiragenten auf<br />

dem Spielplan, e<strong>in</strong>schließlich se<strong>in</strong>es<br />

Hauptagenten, den er kontrolliert.<br />

Zombies:<br />

Falls der Spieler die Zombiekarte hat und alle acht<br />

Zombies im Spiel s<strong>in</strong>d, erhält der Spieler acht<br />

Siegpunkte.<br />

Yog-Sothoth:<br />

Falls der Spieler diese Karte hat, erhält er<br />

zwei Punkte für jeden Agenten, den er<br />

diesem Gott geopfert hat.<br />

E<strong>in</strong> Loyalist erhält zum Spielende außerdem Punkte für:<br />

Jeden Agenten der Restorationisten, den er ermordet hat:<br />

Der Spieler erhält e<strong>in</strong>en Punkt für jeden von e<strong>in</strong>em<br />

Restorationisten kontrollierten Agenten, den er ermordet hat,<br />

e<strong>in</strong>schließlich Hauptagenten.<br />

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