A Study in Emerald-german.cdr - Treefrog Games
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E<strong>in</strong> Restorationist erhält hierfür Punkte:<br />
Jede königliche Person, die er ermordet hat:<br />
So viele Punkte, wie im Feld der königlichen<br />
Person angezeigt ist.<br />
E<strong>in</strong> Loyalist erhält hierfür Punkte:<br />
Jede königliche Person, die er<br />
versteckt hat:<br />
So viele Punkte, wie im Feld der<br />
königlichen Person angezeigt ist.<br />
Revolutionsskala:<br />
So viele Punkte, wie durch das höchste Feld<br />
angezeigt wird, das der Marker erreicht hat.<br />
Kriegsskala:<br />
So viele Punkte, wie durch das höchste Feld<br />
angezeigt wird, das der Marker erreicht hat.<br />
Kontrollierte Agenten:<br />
E<strong>in</strong>ige Agentenplättchen s<strong>in</strong>d Siegpunkte<br />
wert, wie auf dem Plättchen angegeben. Der<br />
Spieler erhält diese Punkte nicht, wenn der<br />
Agent e<strong>in</strong> Vampir ist.<br />
Die Schwarze Hand:<br />
Der Spieler erhält zwei Punkte zusätzlich für<br />
jede königliche Person, die er ermordet hat.<br />
Vampire:<br />
Falls der Spieler die Vampirkarte hat, erhält<br />
er e<strong>in</strong>en Punkt für jeden Vampiragenten auf<br />
dem Spielplan, e<strong>in</strong>schließlich se<strong>in</strong>es<br />
Hauptagenten, den er kontrolliert.<br />
Zombies:<br />
Falls der Spieler die Zombiekarte hat und alle acht<br />
Zombies im Spiel s<strong>in</strong>d, erhält der Spieler acht<br />
Siegpunkte.<br />
Yog-Sothoth:<br />
Falls der Spieler diese Karte hat, erhält er<br />
zwei Punkte für jeden Agenten, den er<br />
diesem Gott geopfert hat.<br />
E<strong>in</strong> Loyalist erhält zum Spielende außerdem Punkte für:<br />
Jeden Agenten der Restorationisten, den er ermordet hat:<br />
Der Spieler erhält e<strong>in</strong>en Punkt für jeden von e<strong>in</strong>em<br />
Restorationisten kontrollierten Agenten, den er ermordet hat,<br />
e<strong>in</strong>schließlich Hauptagenten.<br />
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