08.11.2012 Aufrufe

PDF, 10,6 MB - EMSP

PDF, 10,6 MB - EMSP

PDF, 10,6 MB - EMSP

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

1 Projektübersicht<br />

1.1 Projektidee<br />

Die Gruppe Ele21 hat sich im Elektronik-Labor 08/09, unter Berücksichtigung der Grup-<br />

pengröße und des einschätzbaren Aufwands, zur Aufgabe gemacht eine elektronische<br />

Variante des Spieleklassikers Mastermind zu entwerfen.<br />

1.2 Spielprinzip<br />

Abbildung 1: Spielbrett von Mastermind<br />

Ein Spieler (der Codierer) legt zu Beginn einen, vom Gegenspieler nicht einsehbaren,<br />

vierstelligen Farbcode fest. Der Code besteht aus mindestens sechs Farben, wobei eine<br />

Farbe auch mehrmals verwendet werden kann. Der andere Spieler (der Rater) versucht<br />

den Code herauszufinden. Dazu setzt er einen gleichartigen Farbcode als Frage. Beim<br />

ersten Zug muss blind geraten werden, bei den weiteren Zügen gibt der Codierer Hin-<br />

weise.<br />

Auf jeden Zug hin bekommt der Rater die Information, wie viele Stifte er in Farbe und<br />

4

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!