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2004 GTA:San Andreas (PS2)2003 GTA:Vice City (PC, Xbox)2002 GTA: Vice City (PS2)2002 GTA 3 (PC)2001 GTA 3 (PS 2)2000 GTA 2 (DC, GB)1999 GTA 2 (PC, PS 1, N64)1999 GTA:London Expansion (PC, PS1)1999 Grand Theft Auto(N64, GB)1997 Grand Theft Auto(PC, PS1)2002 Shenmue 2 (Xbox)2001 Shenmue 2 (DC)2021<strong>ABENTEUER</strong>1997Grand Theft Auto (PC, PS1, SATURN)Dass die Macher von GTA früher einmal ihr Geld mit denLemmings verdient haben, merkt man zumindest demersten Teil mit seinen pixeligen Spielfiguren und denbeschränkten Animationen noch deutlich an. Nachdemder damalige Entwickler DMA von Take 2 geschluckt undzu Rockstar North gemacht wurde, kam mit dem zweitenTeil nur ein einfaches, wenn auch umfangreiches Updateauf den Markt. Das geniale Spielprinzip wurde weiter ausgebautund erstmals das Respektsystem eingebaut, beidem man sich bei den verschiedenen Banden einen Namenmachen musste. Diese Mosaiksteine, die noch heute daseinmalige Spielgefühl der GTA-Serie ausmachen, fügtensich dann bei GTA 3 mit einer wirklich beeindruckenden3D-Grafik zu einem Gesamtkunstwerk zusammen, dasüber Nacht das ganze Genre revolutionierte. Die Tugendenwurden mit jeder Neuauflage ausgebaut und gleichzeitigan der optischen Präsentation geschraubt. Mit genialerMusik und einem stringenten Grafikstil gelang es, trotztechnologischer Nachteile gegenüber anderen Titeln, auchbei der Miami-Vice-Persiflage GTA: Vice City die Konkurrenz2002 glatt abzuhängen. Nun beweist GTA: San Andreas, dasselbst eine alte Grafikengine auch 2004 noch ausreicht,wenn spielerisch alles stimmt. (KM)2000Shenmue (DC)Eine völlig neue Erfahrung wurde 2000 durch den Sega-Klassiker Shenmue ermöglicht. Für den Dreamcastentwickelt, musste das Spiel den reichlich verliehenenVorschusslorbeeren gerecht werden. Die Geschichte desjungen Ryo Hazuki zeigt, was mit genug Zeit und Geld allesin einem Videospiel machbar ist. Ryo muss in seiner HeimatstadtYokosuka den Mörder seines Vaters finden undwährenddessen ein für damalige Verhältnisse riesiges,relativ frei begehbares Areal erforschen. Die Entwicklerhatten sich damals völlig dem Thema Realismus verschrieben.Über 500 verschiedenen per Motion-Capturinganimierten Charakteren leben im virtuellen Yokosuka. Eineigenes Wettersystem kümmert sich um Sonne, Regenoder Schnee, die Charaktere reagieren mit passenderKleidung oder Regenschirmen darauf. Die Umgebung istbis ins kleinste Detail designed: Arcades mit originalenHang On!-Automaten, eigenartiges Fast-Food und auchder Sammelleidenschaft darf hemmungslos gefröhnt werden.Das für damalige Verhältnisse grafisch fast schonpervers gute Spiel hat sich Sega 230 Millionen D-Markkosten lassen. Das macht Shenmue zu dem bislang teuerstenVideospiel aller Zeiten. Einen Titel, den es wohlnoch lange wird verteidigen können. (CG)

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