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Modulhandbuch Wirtschaftsinformatik | B.Sc. und M.Sc.

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Spielerische Edutainment-Anwendungen, Computerspiele, Lernanwendungen,<br />

Storytelling<br />

20-00-0227<br />

Gebiet: Human Computer Systems<br />

Modulverantwortlicher: Prof. Dr.-Ing. Michael Gösele<br />

Kreditpunkte: 9 Dauer: 1 Semester Turnus: In der Regel jedes Semester<br />

Zeit gesamt: 270 h davon Präsenz: 60 h davon eigenständig: 210 h<br />

Lehrveranstaltung:<br />

Spielerische Edutainment-Anwendungen, Computerspiele, Lernanwendungen, Storytelling<br />

Dozenten:<br />

Projektpraktikum 6 SWS<br />

Modulbeschreibung:<br />

Lehrinhalte<br />

Mixed Reality Systeme Chatsysteme mit virtuellen Charakteren mobile Anwendungen<br />

(indoor+outdoor) Lernanwendungen Computerspiele (PC, Konsole, PDA, Handy) serious<br />

Applications (Logistik, Dienstleistung, Medizin)<br />

Kompetenzen<br />

Programmierkenntnisse Erfahrung in der Softwareentwicklung, Projektmethode Vertiefung von<br />

Storytelling Kenntnissen Erfahrung im Umgang mit verschiedenen Software<br />

Literatur<br />

Voraussetzungen<br />

Gr<strong>und</strong>kenntnisse Storytelling (Teilnahme an Vorlesung) Lust am team-orientierten Arbeiten an realen<br />

Anwendungen Programmierkenntnisse<br />

Diploma Supplement<br />

<strong>Modulhandbuch</strong> Informatik 195

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