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MEDIA BIZ 231 MAI 2018

MEDIA BIZ Mai: • Seit März und bis November tourt der Zirkus Knie durch die Schweiz. Fixer Bestandteil des aktuellen Programmes ist der „weltweit erste autonom fliegende Drohnenschwarm in einem reisenden Zirkus“. Entstanden ist dieser Programmpunkt in Zusammenarbeit mit der Verity Studios AG. Wer hinter diesem jungen Züricher Unternehmen steht und worauf es setzt, um die Sicherheit und Funktion von Drohnen im geschlossenen Raum zu gewährleisten, erfahren Sie ab Seite 21 der aktuellen Ausgabe von MEDIA BIZ. Ein Interview mit einem der Mitbegründer, dem Österreicher Markus Waibel, folgt in der Juni-Ausgabe. • Peter Schröder und Alexander Boboschewski, aac vermarkten schon seit längerer Zeit ihre sehr erfolgreiche Art und Weise Kultur aufzuzeichnen: Stichwort 4k und 35mm-Look. Ihr neuer Regieplatz hat nun mit cinelive einen Namen bekommen. • Eindrücke von der Amadeus Austrian Music Awards Gala finden Sie auf Seite 26 und in der kommenden Ausgabe von MEDIA BIZ, inklusive einer aktuellen Bestandsaufnahme der österreichischen Musikszene. • Einen Überblick über Highlights von der Prolight + Sound und Musikmesse Frankfurt finden Sie ab Seite 30 der April-Ausgabe, ab Seite 25 der aktuellen Ausgabe und in der kommenden Ausgaben von MEDIA BIZ. • Ein Muse Creative Award geht erstmals nach Österreich. • Einen Überblick über Highlights von der NAB in Las Vegas finden Sie auf Seite 16 der April-Ausgabe von MEDIA BIZ, ab Seite 16 der Mai-Ausgabe und in der Sommer-Doppelausgabe. • Networked Audio • „Avengers: Infinity War“ • iFilm • Stream Festival • animago AWARDS • 20 Jahre cine Tirol • DSS Europe MEDIA BIZ April: http://www.mediabiz.at/magazin/inhalt.htm Die nächste Ausgabe von MEDIA BIZ (Sommer-Doppelausgabe) erscheint am 1. Juni 2018 mit weiteren Nachberichten von der Prolight+Sound und Musikmesse in Frankfurt und der NAB in Las Vegas, einem Hintergrundbericht von der beim ESC in Lissabon eingesetzten Technik, aktuellen Entwicklungen im Bereich Kameratechnik, Virtual und Augmented Reality, Beleuchtungs- und Beschallungstechnik, Storytelling, Datensicherung und -speicherung, Aus- und Einblicken vor und hinter die Kulissen beeindruckender Events, auf Produktionen und Projekte Made in Austria, dazu Testberichte, Interviews und mehr ... Redaktionsschluss: 14. Mai 2018 Der MEDIA BIZ Branchenführer ist seit Angang März erhältlich. http://www.mediabiz.at/branchenfuehrer/branchenfuehrer.htm

MEDIA BIZ Mai: • Seit März und bis November tourt der Zirkus Knie durch die Schweiz. Fixer Bestandteil des aktuellen Programmes ist der „weltweit erste autonom fliegende Drohnenschwarm in einem reisenden Zirkus“. Entstanden ist dieser Programmpunkt in Zusammenarbeit mit der Verity Studios AG. Wer hinter diesem jungen Züricher Unternehmen steht und worauf es setzt, um die Sicherheit und Funktion von Drohnen im geschlossenen Raum zu gewährleisten, erfahren Sie ab Seite 21 der aktuellen Ausgabe von MEDIA BIZ. Ein Interview mit einem der Mitbegründer, dem Österreicher Markus Waibel, folgt in der Juni-Ausgabe.
• Peter Schröder und Alexander Boboschewski, aac vermarkten schon seit längerer Zeit ihre sehr erfolgreiche Art und Weise Kultur aufzuzeichnen: Stichwort 4k und 35mm-Look. Ihr neuer Regieplatz hat nun mit cinelive einen Namen bekommen.
• Eindrücke von der Amadeus Austrian Music Awards Gala finden Sie auf Seite 26 und in der kommenden Ausgabe von MEDIA BIZ, inklusive einer aktuellen Bestandsaufnahme der österreichischen Musikszene.
• Einen Überblick über Highlights von der Prolight + Sound und Musikmesse Frankfurt finden Sie ab Seite 30 der April-Ausgabe, ab Seite 25 der aktuellen Ausgabe und in der kommenden Ausgaben von MEDIA BIZ.
• Ein Muse Creative Award geht erstmals nach Österreich.
• Einen Überblick über Highlights von der NAB in Las Vegas finden Sie auf Seite 16 der April-Ausgabe von MEDIA BIZ, ab Seite 16 der Mai-Ausgabe und in der Sommer-Doppelausgabe.
• Networked Audio
• „Avengers: Infinity War“
• iFilm
• Stream Festival • animago AWARDS • 20 Jahre cine Tirol • DSS Europe

MEDIA BIZ April: http://www.mediabiz.at/magazin/inhalt.htm

Die nächste Ausgabe von MEDIA BIZ (Sommer-Doppelausgabe) erscheint am 1. Juni 2018 mit weiteren Nachberichten von der Prolight+Sound und Musikmesse in Frankfurt und der NAB in Las Vegas, einem Hintergrundbericht von der beim ESC in Lissabon eingesetzten Technik, aktuellen Entwicklungen im Bereich Kameratechnik, Virtual und Augmented Reality, Beleuchtungs- und Beschallungstechnik, Storytelling, Datensicherung und -speicherung, Aus- und Einblicken vor und hinter die Kulissen beeindruckender Events, auf Produktionen und Projekte Made in Austria, dazu Testberichte, Interviews und mehr ...

Redaktionsschluss: 14. Mai 2018

Der MEDIA BIZ Branchenführer ist seit Angang März erhältlich.
http://www.mediabiz.at/branchenfuehrer/branchenfuehrer.htm

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menschen gespräch<br />

jeder, der zumindest irgendwie in<br />

Aktion gezeigt wird, für genau die<br />

paar Sekunden der Hauptdarsteller.<br />

Boboschewski: Genau, dann muss<br />

ich mich halt entscheiden, ob der<br />

jetzt drinnen bleibt oder nicht.<br />

Schröder: Natürlich. Deshalb<br />

zeichnen wir ja nicht nur eine<br />

Vorstellung auf, das eröffnet<br />

dann mehr Möglichkeiten in der<br />

Bearbeitung.<br />

Wo stehen wir überhaupt aus der<br />

Sicht eines Kameramannes in der<br />

technischen Entwicklung und dramaturgischen<br />

Entsprechung, Stichwort<br />

360 Grad.<br />

Boboschewski: Wir leben in einer<br />

so fantastischen Zeit, weil<br />

es so viele Möglichkeiten gibt.<br />

Jeden Tag gibt es neues Spielzeug,<br />

und wir dürfen jeden Tag<br />

etwas Neues ausprobieren.<br />

Einiges wird bleiben, weil die<br />

Werkzeuge gut funktionieren,<br />

anderes wird wieder verschwinden.<br />

Ich denke da an 3D, wahrscheinlich<br />

wird 360 Grad ein<br />

ähnliches Schicksal erleiden. Die<br />

Frage ist, wo man es einsetzt. Im<br />

Theater sehe ich das jetzt nicht.<br />

Möglicherweise gibt es Installationen,<br />

wo das sehr spannend ist,<br />

wie etwa die Installation um das<br />

Klimt-Fries von Frederik Baker<br />

im MAK. Da macht das Sinn,<br />

genau dafür mag ich es. Aber<br />

bei einem Konzert oder einem<br />

Theaterstück?<br />

Schröder: Ich sehe das auch eher<br />

in der virtuellen Darstellung, weil<br />

ich reingehen und mich drinnen<br />

bewegen kann. Hätte bei einem<br />

Theaterstück auch seinen Reiz,<br />

aber ich sehe den Sinn nicht ganz.<br />

Bei den Filmen, die es gibt, hat man<br />

das Gefühl, man könnte dem Bono<br />

Vox das Mikro wegnehmen. Bei<br />

einem Film über ein Flüchtlingslager<br />

möchte ich diese Nähe vielleicht<br />

nicht unbedingt.<br />

Schröder: Es schließt das eine<br />

das andere nicht aus, ich hab<br />

das jetzt noch nicht so entdeckt,<br />

da bin ich lieber in der herkömmlichen<br />

Welt, aber in einer<br />

virtuellen Welt kann ich mir das<br />

sehr gut vorstellen. Das wäre<br />

dann aber eher die Gamer-Geschichte<br />

und nicht so sehr ein<br />

Film. Du schaffst einen Raum<br />

und überlässt aber dem Zuschauer,<br />

wohin er schaut und<br />

damit die Bildregie. Du kannst<br />

ihn zwar leiten und verleiten, in<br />

eine Richtung zu schauen, aber<br />

ob er es macht oder nicht, bleibt<br />

dann ihm überlassen.<br />

Rein von der kameratechnischen<br />

Umsetzung ist der Film von Billy<br />

Wilder mit Jack Lemon und Walter<br />

Matthau abgefilmtes Guckkastentheater.<br />

Boboschewski: Das ist ein Kammerspiel,<br />

das funktioniert hat.<br />

Billy Wilder hat ja schon gesagt,<br />

man braucht drei Dinge für einen<br />

guten Film: ein gutes Buch,<br />

ein gutes Buch und ein gutes<br />

Buch. Ja eh ...<br />

Wieso hast du nicht gesagt, eine<br />

gute Kamera?<br />

Boboschewski: Weil das die Voraussetzung<br />

ist, und du brauchst<br />

auch gute Schauspieler. Aber<br />

wenn das Buch nicht passt ...,<br />

Schröder ... nutzt dir die beste<br />

Kamera nix.<br />

Boboschewski: Was ich mir wünsche<br />

sind die besseren Pixel.<br />

Nicht mehr Pixel, also 4 und<br />

dann 6 oder 8k, sondern bessere<br />

Pixel. Zum Beispiel HDR, also<br />

alles, was meine Aufnahmen<br />

besser macht. Mehr muss ich<br />

nicht haben. Da interessiert mich<br />

mehr als die vielen „k“, dass<br />

ich in einem dunklen Raum die<br />

Auflösung habe, dass ich noch<br />

mitbekomme, was in dem Raum<br />

passiert, aber auch das Draußen<br />

ordentlich abgebildet ist.<br />

Fotos: cinelive<br />

Was ist dir noch wichtig neben besseren<br />

Pixeln?<br />

Boboschewski: Die Suche nach<br />

der Position der Kamera, wo<br />

sie Teil der Geschichte wird.<br />

Wenn sie beginnt aufzufallen,<br />

wenn Technik beginnt aufzufallen,<br />

ist schon irgendwas falsch.<br />

Wenn ich dem Publikum eine<br />

Geschichte erzählen kann, und<br />

es merkt nicht, dass sie gefilmt<br />

ist, dann hat sie für mich funktioniert.<br />

Schröder: Es gibt da im Englischen<br />

diesen Spruch „If you<br />

can’t convince them, confuse<br />

them“. Also wenn du dein Publikum<br />

nicht überzeugen kannst,<br />

dann verwirr es, brich alle Regeln<br />

und mache den Schnitt zur<br />

Gestaltung. Jumpcuts, Axensprünge<br />

und so weiter, und am<br />

Schluss sagen alle „pfau wild<br />

gschnittener Clip“. Ich will aber<br />

eher, dass das Publikum sagt<br />

„geile Gschicht“. Ich bin da eher<br />

der „Convincer“, der den Schnitt<br />

versteckt, der die Machart eher<br />

in den Hintergrund treten lässt,<br />

also exzessive Wackelkamera<br />

und so weiter.<br />

Boboschewski: Drum ergänzen<br />

wir uns so gut.<br />

www.cinelive.at<br />

www.peterschroeder.at<br />

www.cinewolf.com<br />

www.bobo.at<br />

Alexander „Bobo“ Boboschewski<br />

<strong>MEDIA</strong> <strong>BIZ</strong>

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