Magazin Next 09 2022 142
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
<strong>09</strong>‘22<br />
DAS MAGAZIN FÜR DIE REGION<br />
JEDEN MONAT AKTUELL UND KOSTENLOS<br />
DAS MAGAZIN FÜR DIE REGION<br />
on tour<br />
bei de<br />
Die gamescom ist das weltgrößte Event rund um<br />
Computer- und Videospiele und Europas größte Business-Plattform<br />
für die Games-Branche. Die gemeinsam<br />
von der Koelnmesse und dem game – Verband der<br />
deutschen Games-Branche e.V. veranstaltete Messe<br />
fand <strong>2022</strong> vom 23. August bis 28. August als hybrid-Veranstaltung<br />
in Köln und online statt.<br />
gamescom ist bekanntlich das, was du daraus machst! So<br />
sind hier Profi- und Hobby-Gamer ebenso gut aufgehoben<br />
wie videobegeisterte Kids und Familien. In der entertainment<br />
area gibt es jede Menge Möglichkeiten, der Community<br />
nah zu sein oder die neuesten Spiele zu erleben.<br />
Begehrte Fanartikel, Accessoires und Goodies können in der<br />
merchandise area powered by MINI Kaufsüchte befriedigen.<br />
Wohingegen im family & friends-Bereich powered by LEGO,<br />
ein beliebter Treffpunkt geschaffen wurde, um neue Technologien<br />
spielerisch kennenzulernen. Während in der cosplay<br />
village presented by YouTube Shorts sich natürlich auch<br />
dieses Jahr wieder die Cosplay Community - inklusive Wettbewerb<br />
und Preisen - traf, konnten im retro gaming Bereich<br />
vergangene Zeiten aufgelebt werden und auf dem gamescom<br />
campus gab es für alle Interessierten Infos über Karriere-<br />
und Ausbildungsmöglichkeiten in der Gaming-Branche .<br />
FAMILY AND FRIENDS<br />
Die Liebe zum Gaming zieht sich durch alle Altersstufen. Ob<br />
Groß oder Klein: die Begeisterung für Computerspiele kennt<br />
keine Altersgrenzen. Schon in den vergangenen Jahren war<br />
die family & friends Area auf der gamescom ein beliebter Treffpunkt<br />
für Kinder, Jugendliche und Familien, um dort gemeinsam<br />
spielerisch neue Technologien zu entdecken und den<br />
Umgang damit zu erlernen. Gaming wird in der Zukunft einen<br />
immer größeren Stellenwert in unserem Alltag einnehmen –<br />
nicht nur als Unterhaltungsfaktor. Die Corona Pandemie hat<br />
gezeigt, dass z.B. digitales Lernen eng mit Computerspielen<br />
verknüpft sein kann. Umso wichtiger ist es, dass Kinder schon<br />
früh den richtigen Zugang zu diesem Thema finden – altersgerecht<br />
und pädagogisch sinnvoll. Hier gab es kinder- und familienfreundliche<br />
Streams, Videos und Inhalte zu erleben, die<br />
die ganze Familie begeistern und bei denen nicht nur die Kids<br />
Spaß haben und noch etwas lernen können.<br />
RETRO AREA<br />
Die beliebte retro area lud dagegen zu einer Reise<br />
durch 50 Jahre Videospiel ein. Vom Ursprung "Pong"<br />
von 1972 über Spielhallen-Klassiker der achtziger Jahre,<br />
legendäre Heimcomputer wie der C64 und der Amiga<br />
bis zu kultigen Konsolen der neunziger Jahre wie Super<br />
Nintendo ließen sich im Retro Bereich der gamescom<br />
unzählige Spiel-Stationen ausprobieren. Musik- und<br />
Tanzspiele, Flipper und andere elektro-mechanische<br />
Automaten von früher, ein uriger Traktor-Simulator, eine<br />
Bildergalerie und Vitrinen-Ausstellungen zeigten die<br />
ganze Vielfalt des Spielens. Auf der Bühne gab es kleine<br />
Turniere, Quiz-Runden, Filme, Vorträge, Interviews und<br />
Live-Musik von Künstlern wie Endgegner, MULTIPLAYER<br />
und Vault Kid zu erleben.<br />
74