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mundo jovem

mundo jovem - Fundação Tide Setubal

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atividades1. Brincadeira do nomeOBJETIVOS: Estimular a integração do grupo por meio de uma brincadeira com osnomes dos participantes. Auxiliar a memorização os nomes de cada integrante.DESCRIÇÃO: Peça a todos que fiquem em pé, em círculo, e que cada um diga o seu nomeum após do outro, pausadamente. Feito isso, explique que na próxima rodada cada umvai dizer o nome do companheiro que está à sua esquerda.Depois, faça uma inversão, peça para que digam o nome do companheiro que está dolado direito. A seguir, proponha que andem pela sala e que refaçam um círculo colocando-seem outros lugares. Repita a brincadeira.2. O adolescente gosta...OBJETIVO: Promover interação grupal e criar uma atmosfera agradável que estimuleconhecer o outro e reconhecer-se no outro.DESCRIÇÃO: Primeiramente, peça que os participantes sentem-se em cadeiras organizadasem círculo. Um deles ficará em pé, pois haverá uma cadeira a menos que onúmero de participantes. Aquele que ficar de fora deve completar a frase: “O adolescentegosta de... (tênis, por exemplo)”. Se preferir, você pode também propor outras frasescomo: “O adolescente que mora no bairro tal é...” ; “Minha expectativa nesse projetoé...”. Os participantes que concordarem com a idéia do colega devem sair do seu lugare procurar uma outra cadeira. Aqueles que não se identificarem com a frase, devempermanecer em seu lugar. Com a troca de cadeiras, alguém necessariamente vai ficarde fora. Caberá a essa pessoa reiniciar o jogo. Repita a proposta algumas vezes.Ao final, é interessante comentar com o grupo o que ocorreu, observando quais característicasmencionadas se destacaram (aspectos físicos, atitudes, hábitos; quais tiverammaior ou menor adesão etc.), como eles reagiram e assim por diante.3. Apresentando um amigoOBJETIVO: Promover o conhecimento entre os participantesDESCRIÇÃO: Cada participante deve sentar-se ao lado de um colega desconhecido e seapresentar, falando o nome, a idade, do que gosta, com quem mora, onde estuda, oque faz etc. Depois de 5 ou 10 minutos de conversa, abra a roda e peça para cada umapresentar ao grupo o colega que acabou de conhecer.16

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