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Ley 16<br />
Ruck<br />
16.5 OFFSIDE EN EL RUCK<br />
(a)<br />
(b)<br />
(c)<br />
La línea <strong>de</strong> offsi<strong>de</strong>. Hay dos líneas <strong>de</strong> offsi<strong>de</strong> paralelas a las líneas <strong>de</strong> goal, una para cada<br />
equipo. Cada línea <strong>de</strong> offsi<strong>de</strong> pasa por el último pie <strong>de</strong>l último jugador en el ruck. Si el<br />
último pie <strong>de</strong>l último jugador está sobre o más allá <strong>de</strong> la línea <strong>de</strong> goal, la línea <strong>de</strong> offsi<strong>de</strong><br />
para el equipo <strong>de</strong>fensor es la línea <strong>de</strong> goal.<br />
Los jugadores <strong>de</strong>ben incorporarse al ruck, o retirarse <strong>de</strong>trás <strong>de</strong> la línea <strong>de</strong> offsi<strong>de</strong><br />
inmediatamente. Si un jugador se <strong>de</strong>mora al costado <strong>de</strong> un ruck, el jugador está offsi<strong>de</strong>.<br />
Sanción: Penal<br />
Jugadores incorporándose o reincorporándose al ruck. Un jugador que se incorpora a<br />
un ruck <strong>de</strong>be hacerlo <strong>de</strong>s<strong>de</strong> atrás <strong>de</strong>l pie <strong>de</strong>l último compañero en el ruck. El jugador pue<strong>de</strong><br />
incorporarse al lado <strong>de</strong> este último jugador. Si el jugador se incorpora al ruck <strong>de</strong>l lado <strong>de</strong> sus<br />
En el ruck o maul, la línea <strong>de</strong> offsi<strong>de</strong> pasa por el último pie<br />
<strong>de</strong>l jugador <strong>de</strong>l mismo equipo. El jugador <strong>de</strong> camiseta<br />
amarilla a la <strong>de</strong>recha, está offsi<strong>de</strong>.<br />
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