Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Ley 20<br />
Scrum<br />
(c)<br />
(d)<br />
(e)<br />
El medio scrum <strong>de</strong>be introducir la pelota a una velocidad rápida. La pelota <strong>de</strong>be haber<br />
<strong>de</strong>jado las manos <strong>de</strong>l medio scrum afuera <strong>de</strong>l túnel.<br />
Sanción: Free Kick<br />
El medio scrum <strong>de</strong>be introducir la pelota <strong>de</strong>recha por la línea media, <strong>de</strong> manera que toque<br />
el suelo por primera vez inmediatamente más allá <strong>de</strong>l ancho <strong>de</strong> los hombros <strong>de</strong>l pilar más<br />
cercano.<br />
Sanción: Free Kick<br />
El medio scrum <strong>de</strong>be introducir la pelota en un solo movimiento hacia a<strong>de</strong>lante. Esto<br />
significa que no <strong>de</strong>be haber ningún movimiento <strong>de</strong> retroceso con la pelota. El medio scrum<br />
no <strong>de</strong>be amagar que introduce la pelota.<br />
Sanción: Free Kick<br />
20.7 CUÁNDO COMIENZA EL SCRUM<br />
(a)<br />
(b)<br />
(c)<br />
El juego en el scrum comienza cuando la pelota <strong>de</strong>ja las manos <strong>de</strong>l medio scrum.<br />
Si el medio scrum introduce la pelota y ésta sale por cualquier extremo <strong>de</strong>l túnel, la pelota<br />
<strong>de</strong>be introducirse nuevamente salvo que se haya otorgado un free kick o un penal.<br />
Si la pelota no es jugada por un jugador <strong>de</strong> la primera línea, y pasa directamente a través <strong>de</strong>l<br />
túnel y sale por <strong>de</strong>trás <strong>de</strong>l pie <strong>de</strong> un pilar lejano, sin haber sido tocada, el medio scrum <strong>de</strong>be<br />
introducirla nuevamente.<br />
20.8 JUGADORES DE LA PRIMERA LÍNEA<br />
(a)<br />
A<strong>de</strong>lantar los pies antes <strong>de</strong> la introducción (“foot up”). Todos los jugadores <strong>de</strong> la<br />
primera línea <strong>de</strong>ben colocar sus pies para <strong>de</strong>jar un claro túnel. Ellos no <strong>de</strong>ben levantar o<br />
a<strong>de</strong>lantar ningún pie hasta que la pelota <strong>de</strong>je las manos <strong>de</strong>l medio scrum. No <strong>de</strong>ben hacer<br />
nada que impida que la pelota sea introducida en el scrum correctamente o que toque el<br />
suelo en el lugar correcto.<br />
Sanción: Free Kick<br />
145<br />
WORLD RUGBY