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Ley 17<br />
Maul<br />
(f)<br />
(g)<br />
Cuando jugadores <strong>de</strong>l equipo que no tiene la posesión <strong>de</strong> la pelota en el maul se<br />
<strong>de</strong>spren<strong>de</strong>n voluntariamente <strong>de</strong>l maul <strong>de</strong> modo que no que<strong>de</strong> ningún jugador <strong>de</strong> ese<br />
equipo en el maul, el maul pue<strong>de</strong> continuar y hay dos líneas <strong>de</strong> offsi<strong>de</strong>. La línea <strong>de</strong> offsi<strong>de</strong><br />
para el equipo en posesión pasa por el último pie <strong>de</strong>l último jugador en el maul y para el<br />
equipo que no tiene la posesión es una línea que pasa por el pie más a<strong>de</strong>lantado <strong>de</strong>l<br />
jugador más a<strong>de</strong>lantado <strong>de</strong>l equipo que tiene la posesión en el maul.<br />
Sanción: Penal<br />
Cuando jugadores <strong>de</strong>l equipo que no tiene la posesión <strong>de</strong> la pelota en el maul se<br />
<strong>de</strong>spren<strong>de</strong>n voluntariamente <strong>de</strong>l maul <strong>de</strong> modo que no que<strong>de</strong> ningún jugador <strong>de</strong> ese<br />
equipo en el maul, los jugadores <strong>de</strong> ese equipo pue<strong>de</strong>n reincorporarse al maul siempre que<br />
el primer jugador se tome <strong>de</strong>l jugador más a<strong>de</strong>lantado <strong>de</strong>l equipo que tiene la posesión <strong>de</strong><br />
la pelota.<br />
Sanción: Penal<br />
17.5 EXITOSO FIN DE UN MAUL<br />
Un maul termina exitosamente cuando:<br />
• la pelota o un jugador con la pelota <strong>de</strong>ja el maul<br />
• la pelota está en el suelo<br />
• la pelota está sobre o más allá <strong>de</strong> la línea <strong>de</strong> goal.<br />
17.6 FALLIDO FIN DE UN MAUL<br />
(a)<br />
(b)<br />
Un maul no termina exitosamente si permanece estacionado o <strong>de</strong>ja <strong>de</strong> moverse hacia<br />
a<strong>de</strong>lante por más <strong>de</strong> 5 segundos y se or<strong>de</strong>na un scrum.<br />
Un maul no termina exitosamente si resulta imposible jugar la pelota o se <strong>de</strong>rrumba (no<br />
como consecuencia <strong>de</strong> juego sucio) y se or<strong>de</strong>na un scrum.<br />
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