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ACTA LATINOAMERICANA DE MATEMÁTICA EDUCATIVA – VOL. 17<br />

480<br />

GEOMETRÍA DINÁMICA EN UN CURSO REMEDIAL.<br />

Armando López Zamudio.<br />

Centro <strong>de</strong> Bachillerato Tecnológico Industrial y <strong>de</strong> Servicios No.94, México<br />

larmandozam@hotmail.com<br />

Resumen<br />

El uso <strong>de</strong> la computadora ha generado cambios sustanciales en la forma cómo los estudiantes apren<strong>de</strong>n<br />

matemáticas, <strong>de</strong> ahí la necesidad <strong>de</strong> generar materiales didácticos que garanticen el éxito a los involucrados<br />

en el proceso enseñanza aprendizaje. El uso <strong>de</strong> software <strong>de</strong> geometría dinámica posibilita a los estudiantes<br />

para inspeccionar un rango muy amplio <strong>de</strong> ejemplos geométricos, <strong>de</strong> esta manera ellos extien<strong>de</strong>n sus<br />

habilida<strong>de</strong>s para formular y explorar conjeturas, así como para juzgar, construir y comunicar argumentos<br />

matemáticos apropiadamente. En este trabajo damos a conocer los resultados <strong>de</strong> una experimentación en el<br />

aula, que usó software <strong>de</strong> geometría dinámica en un curso-taller remedial <strong>de</strong> Geometría Euclidiana para<br />

estudiantes <strong>de</strong> bachillerato (estudiantes <strong>de</strong> 16-17 años), comparando con un grupo control que trabajo <strong>de</strong><br />

manera clásica o tradicional.<br />

Objetivos<br />

Dar a conocer los resultados <strong>de</strong> un proyecto <strong>de</strong> investigación que consintió, en una<br />

experimentación <strong>de</strong>l diseño <strong>de</strong> una serie <strong>de</strong> prácticas didácticas que usan el software<br />

Géomètre CABRI (Cahier <strong>de</strong> Broillon Interactif: Cua<strong>de</strong>rno <strong>de</strong> Notas Interactivo) (Baulac, I,<br />

et. Al. 1992) para un curso remedial <strong>de</strong> geometría Euclidiana, impartido a estudiantes<br />

irregulares <strong>de</strong>l segundo semestre <strong>de</strong> bachillerato.<br />

Antece<strong>de</strong>ntes<br />

El National Council of Teachers of Mathematics en los estándares <strong>de</strong>l 2000 señala que las<br />

tecnologías electrónicas son herramientas esenciales para enseñar, apren<strong>de</strong>r y hacer<br />

matemáticas. Proporcionan imágenes visuales <strong>de</strong> i<strong>de</strong>as matemáticas. La existencia,<br />

versatilidad y po<strong>de</strong>r <strong>de</strong> la tecnología exige examinar tanto que matemática <strong>de</strong>ben apren<strong>de</strong>r<br />

los estudiantes como <strong>de</strong> que manera pue<strong>de</strong>n apren<strong>de</strong>rla mejor. Con las computadoras o<br />

calculadoras graficadoras los alumnos pue<strong>de</strong>n examinar más ejemplos o formas <strong>de</strong><br />

representación que las posibles <strong>de</strong> hacer a mano. En particular para el estándar <strong>de</strong><br />

geometría <strong>de</strong> los grados 9-12, se menciona que uno <strong>de</strong> los cambios más importantes <strong>de</strong> la<br />

enseñanza <strong>de</strong> las matemáticas tiene que ver con evi<strong>de</strong>ncia y justificación, especialmente<br />

con el crecimiento <strong>de</strong> los ambientes tecnológicos, don<strong>de</strong> la geometría es un área rica en la<br />

cual los estudiantes pue<strong>de</strong>n <strong>de</strong>scubrir patrones y formular conjeturas en una forma visual,<br />

eficiente y dinámica. Arcavi y Hadas (2000) afirman que: Los ambientes dinámicos no sólo<br />

permiten a los estudiantes construir figuras con ciertas propieda<strong>de</strong>s y visualizarlas, sino<br />

que también les permite transformar esas construcciones en tiempo real. Este dinamismo<br />

pue<strong>de</strong> contribuir en la formación <strong>de</strong> hábitos para transformar, una instancia particular,<br />

para estudiar variaciones, invariantes visuales, y posiblemente proveer bases intuitivas<br />

para justificaciones formales <strong>de</strong> conjeturas y proposiciones (pp. 26). Para Fritzler (1997)<br />

el software Cabri Géomètre II (1992) apoya al estudiante en el proceso <strong>de</strong> apren<strong>de</strong>r a<br />

visualizar. Las figuras geométricas se conceptualizan como resultados <strong>de</strong> construcciones,<br />

cuyas propieda<strong>de</strong>s son <strong>de</strong>finidas por las relaciones establecidas entre sus partes. Esta<br />

visión es más difícil <strong>de</strong> transmitir por medio <strong>de</strong> construcciones hechas con lápiz y papel,<br />

entonces la observación <strong>de</strong> las propieda<strong>de</strong>s que se mantienen invariables al modificar la

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