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n40b_Maquetación 1 - Games Tribune

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gana encima. Cuanto más<br />

peso llevemos, más torpes<br />

nos volvemos. Y ejecutar<br />

cualquiera de los ataques va<br />

a resultar mucho más costoso.<br />

La barra de estamina<br />

es lo que va a marcar el equilibrio<br />

de nuestro personaje.<br />

Si no somos capaces de<br />

mantener un equilibrio entre<br />

su consumo y el daño que infringimos,<br />

vamos a tener que<br />

cambiar o bien nuestro equipamiento,<br />

o bien nuestra<br />

forma de combatir.<br />

Donde teníamos ciertos<br />

recelos era sin lugar a dudas<br />

en el sistema de peones. La<br />

teoría nos hacía pensar que<br />

Capcom había perdido una<br />

oportunidad maravillosa de<br />

brindar a los jugadores una<br />

aventura épica si hubiera incorporado<br />

algún sistema de<br />

cooperación. Y así ha sido en<br />

parte. Sin embargo no podemos<br />

negar que los peones<br />

funcionan. Estos no son más<br />

que personajes con “experiencia”<br />

que podemos contratar<br />

para que nos ayuden.<br />

Esta experiencia la consiguen<br />

al haber participado ya<br />

en los combates y que nos<br />

darán una valiosa ayuda<br />

tanto en forma de consejos<br />

como en rutinas de ataque<br />

para conseguir tumbar a<br />

nuestro enemigo. Para no<br />

desequilibrar demasiado el<br />

juego y aunque hay peones<br />

con niveles muy elevados,<br />

solo vamos a poder invocar<br />

los que se encuentren a un<br />

nivel similar al nuestro. Los<br />

del mismo nivel no van a suponer<br />

ningún gasto, pero si<br />

optamos por niveles superiores,<br />

cuanto más subamos,<br />

más cristales nos van a exigir.<br />

Rara va a ser la ocasión<br />

que podamos contratar a un<br />

peón de más de dos o tres niveles<br />

que nuestro personaje.<br />

Pero en conjunto, la novedad<br />

cumple con creces.<br />

Conclusiones:<br />

Muy bueno en combates, pero no<br />

tanto en todo lo que le rodea. La historia<br />

no le acompaña en ningún momento. Y<br />

a falta de cooperativo, el sistema de peones<br />

es lo más acertado que hemos visto<br />

en mucho tiempo.<br />

Alternativas:<br />

Como conjunto de juego de temática<br />

similar, son inevitables las comparaciones<br />

con TES V Skyrim y The Witcher 2.<br />

Por propuesta, deberías probar Dark<br />

Souls.<br />

Positivo:<br />

- Brillante sistema de combate<br />

- Los peones, un acierto<br />

Negativo:<br />

- Fallos técnicos evidentes<br />

- El argumento es nulo<br />

TEXTO: GONZALO MAULEÓN<br />

gráficos<br />

sonido<br />

jugabilidad<br />

duración<br />

total<br />

77<br />

80<br />

88<br />

90<br />

78<br />

Una segunda opinión:<br />

Puede que sea el mejor juego de rol<br />

si nos centramos únicamente en el combate.<br />

No es tan exigente como otros,<br />

pero aún requiere cierto grado de habilidad<br />

con el mando. Para el recuerdo<br />

queda su magnífico trabajo en los pasos<br />

de la noche al día. Esos amaneceres enamoran.<br />

José Barberán

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