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nes demostraron que un MMO<br />
puede ser gratuito sin sacrificar<br />
calidad. Pero también contaban<br />
con decisiones de diseño algo<br />
controvertidas. ¿Qué cualidades<br />
del Guild Wars original ha<br />
heredado su segunda parte? ¿Y<br />
qué aspectos diríais que han<br />
cambiado para mejor?<br />
JLC - A ver, hemos visto<br />
cierta controversia y discusión en<br />
los foros respecto a qué de GW1<br />
tiene GW2. En mi humilde opinión,<br />
GW2 es un juego obviamente<br />
emparentado con su<br />
precuela, pero para mí totalmente<br />
distinto. Es mucho más en<br />
todos los aspectos, y sí, entronca<br />
argumentalmente pero que<br />
nadie piense que GW2 es una<br />
continuación de GW1 al 100%.<br />
Es mucho mejor, y aunque no<br />
pierda cierta atmósfera culpable<br />
del encanto de la saga para mí<br />
es otra cosa. Es no un paso, sino<br />
cien pasos más avanzado.<br />
GTM - - El sistema de progresión<br />
ahora cuenta con 80 niveles<br />
frente a los 20 de su predecesor.<br />
¿Cómo afecta eso al sistema<br />
de juego? ¿No resultará<br />
un poco intimidante para los jugadores<br />
más casuales?<br />
JLC -¡Al contrario! Yo creo<br />
que al casual le frustraba jugar<br />
durante horas y no subir de nivel.<br />
La gente que juega relativamente<br />
poco veía como una pared<br />
el conseguir ir subiendo de nivel.<br />
Ahora hay más tramos de progresión<br />
y se ha acortado el periodo<br />
hasta que lo consigues (y casi<br />
cuesta lo mismo en tiempo el<br />
subir de nivel, sea avanzado o no<br />
en el que estés). Yo creo que<br />
anima a seguir jugando. Vale que<br />
ahora haya que llegar a 80, pero<br />
en cambio, puedes ver como<br />
sube tu barra más fácilmente sin<br />
esperar siglos. Pero eso es una<br />
opinión personal, igual me equivoco<br />
(no tengo tiempo para dedicar<br />
muchas horas a ningún<br />
juego, tengo que dividirlas entre<br />
varios, y seguramente vuestra<br />
opinión sea mucho más válida y<br />
tenga más peso que la mía.<br />
“Guild Wars 2 entroncaargumentalmente<br />
con su<br />
predecesor, pero no es<br />
una continuación al<br />
100%. Es no un paso,<br />
es 100 pasos más<br />
avanzado”<br />
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