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Atic Atac<br />
Muchos lo consideran la primera<br />
videoaventura. Es difícil decirlo<br />
ya que en este juego<br />
prevalece el arcade sobre todo lo<br />
demás, aunque si es cierto que<br />
introduce algunas novedades<br />
que serían factor común del género<br />
en los años siguientes, en<br />
los que Ultimate triunfó con la trilogía<br />
de Sabreman (Sabre Wulf,<br />
Underwurlde y Knight Lore).<br />
Las jugables no fueron las únicas<br />
innovaciones que Atic Atac intro-<br />
Arkanoid<br />
Los jugadores de Spectrum<br />
sufrimos muchas conversiones<br />
de recreativas imposibles de<br />
jugar, en algunos casos por una<br />
imposibilidad técnica de mostrar<br />
algo siquiera parecido a la realidad,<br />
en otros por una versión<br />
desafortunada que simplemente<br />
trataba de aprovechar el tirón de<br />
la arcade para vender sin ofrecer<br />
un título medianamente digno.<br />
Pero también hubo casos de<br />
conversiones buenas, muy bue-<br />
Yie Ar Kung-fu<br />
Hoy día parece que los Fighting<br />
<strong>Games</strong> vuelven a estar de<br />
moda, y seguramente no seamos<br />
conscientes que sus principios<br />
no se datan del tan famoso<br />
Street Fighter. Antes de la aparición<br />
de éste ya existían juegos de<br />
lucha 1vs 1 de nivel. Yie Ar Kung-<br />
Fu era uno de esos juegos y quizás<br />
el más destacado de la<br />
época. La acertada selección de<br />
personajes a la que enfrentarnos,<br />
así como el enorme carisma<br />
dujo en el mundo del videojuego,<br />
la vista tridimensional cenital supuso<br />
un primer acercamiento a<br />
un cambio de perspectiva por<br />
parte de los hermanos Stamper,<br />
que derivaría en el Filmation. O la<br />
posibilidad de seleccionar nuestro<br />
protagonista de entre un caballero,<br />
un mago o un ladrón con<br />
características y habilidades diferentes,<br />
algo que ha llegado hasta<br />
nuestros días. Un avanzado a su<br />
tiempo, Y muy divertido.<br />
nas e incluso algunas simplemente<br />
espectaculares. Una de<br />
estas últimas fue Arkanoid de<br />
Imagine. Un concepto tan simple<br />
como el machacaladrillos toma<br />
otra dimensión con un cuidadísimo<br />
diseño de niveles, enemigos<br />
que dificultan nuestra labor,<br />
multitud de “powerups” que nos<br />
ayudan (o no) y, sobre todo, una<br />
velocidad de juego frenética que<br />
se ve reforzada por una respuesta<br />
del control sorprendente.<br />
que destilaban, consiguió conquistarnos<br />
y retarnos a acabar<br />
con ellos. Cada uno poseía características<br />
y habilidades diferentes<br />
que hacían que cada enfrentamiento<br />
fuera único. Nosotros<br />
controlábamos a Oolong y mediante<br />
la combinación de diferentes<br />
movimientos ejecutábamos<br />
una gran variedad de ataques<br />
con los que derrotar a nuestros<br />
enemigos. El primer juego en el<br />
aparecen mujeres luchadoras.<br />
arcade/1983<br />
arcade/1986<br />
lucha/1985<br />
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