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Como ocurre en la realidad, el<br />
deporte rey será el atletismo, en<br />
el que no faltarán ninguna de las<br />
pruebas clásicas divididas en carrera,<br />
saltos y lanzamientos. Por<br />
lo que hemos podido ver y esperemos<br />
se confirme en la versión<br />
final del juego, Sega ha realizado<br />
un esfuerzo importante en dotar<br />
de una jugabilidad diferente a<br />
cada una de las pruebas. Y no<br />
solo con los controles de movimiento<br />
Move y Kinect, sino también<br />
con los controles clásicos por<br />
pad o teclado y ratón en el caso<br />
del PC.<br />
No faltarán otros deportes<br />
clásicos en este tipo de juegos<br />
como el tiro olímpico, el ciclismo,<br />
la natación o la gimnasia. Otros<br />
no tan habituales y menos populares<br />
como el remo, tenis de<br />
mesa, voleibol o halterofilia completan<br />
el repertorio que London<br />
2012 ofrecerá a los jugadores. El<br />
objetivo de Sega es que cada uno<br />
de ellos tenga su propia mecánica<br />
y jugabilidad, que no ocurra como<br />
en ocasiones anteriores en las<br />
que una carrera de 100 metros<br />
lisos o una prueba de natación<br />
exigían el mismo tipo de actuación<br />
por parte del jugador, y solo<br />
cambiaba el entorno en el que se<br />
disputaba la prueba. Un buen<br />
ejemplo de ellos son las pruebas<br />
de natación. Históricamente, en<br />
este tipo de juegos han sido de<br />
las más aburridas, monótonas y<br />
tediosas. Los desarrolladores han<br />
ideado un sistema de control que<br />
las convierta en algo diferente, y<br />
parece que lo han logrado. Al más<br />
puro estilo de la saga Fight Night<br />
Round, se manejará con los dos<br />
sticks, uno realiza la acción de<br />
cada brazo y la sincronización<br />
entre ellos será fundamental a la<br />
hora de lograr el oro en las distintas<br />
pruebas, que obligarán a mo-<br />
vimientos y ritmos diferentes en<br />
cada una de ellas. Ahora será el<br />
jugador el que tenga que decidir<br />
si especializarse y dominar algunas<br />
pruebas o tratar de ser bueno<br />
en todas las que ofrece el juego.<br />
En este sentido el sabio refranero<br />
castellano dice que quien mucho<br />
abarca, poco aprieta.<br />
Tampoco parece haber apretado<br />
mucho Sega en los aspectos<br />
gráficos. Lo que se ha mostrado<br />
hasta la fecha, y parece ser que<br />
no cambiará mucho en la versión<br />
final que llegará a las tiendas,<br />
muestra un apartado visual correcto<br />
sin más. Veremos unos<br />
modelados notables de los deportistas<br />
correctamente animados,<br />
que competirán sobre unos<br />
entornos bastante más simplones<br />
y en los que en determinados<br />
elementos (público, jueces, etc)<br />
se ha abusado del copia/pega.<br />
Valoración:<br />
Este tipo de juegos dan siempre un<br />
poco de miedo. Aprovechan el enorme<br />
boom mediático que provoca el evento<br />
para vender un buen número de copias<br />
del juego, sin llegar a ofrecer todo lo que<br />
la tecnología podría dar. En este caso parece<br />
que Sega ha realizado un esfuerzo<br />
en ofrecer una jugabilidad diferente y divertida<br />
para cada prueba, y que no ocurra<br />
como en anteriores ocasione en las<br />
que 5 competiciones eran divertidas y el<br />
resto simplemente relleno. Está fechado<br />
para finales de junio, no queda mucho<br />
para disfrutar del mayor espectáculo deportivo<br />
del año en nuestras consolas y<br />
PCs.<br />
TEXTO: JOSÉ BARBERÁN<br />
gtm|07