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n40b_Maquetación 1 - Games Tribune

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Como ocurre en la realidad, el<br />

deporte rey será el atletismo, en<br />

el que no faltarán ninguna de las<br />

pruebas clásicas divididas en carrera,<br />

saltos y lanzamientos. Por<br />

lo que hemos podido ver y esperemos<br />

se confirme en la versión<br />

final del juego, Sega ha realizado<br />

un esfuerzo importante en dotar<br />

de una jugabilidad diferente a<br />

cada una de las pruebas. Y no<br />

solo con los controles de movimiento<br />

Move y Kinect, sino también<br />

con los controles clásicos por<br />

pad o teclado y ratón en el caso<br />

del PC.<br />

No faltarán otros deportes<br />

clásicos en este tipo de juegos<br />

como el tiro olímpico, el ciclismo,<br />

la natación o la gimnasia. Otros<br />

no tan habituales y menos populares<br />

como el remo, tenis de<br />

mesa, voleibol o halterofilia completan<br />

el repertorio que London<br />

2012 ofrecerá a los jugadores. El<br />

objetivo de Sega es que cada uno<br />

de ellos tenga su propia mecánica<br />

y jugabilidad, que no ocurra como<br />

en ocasiones anteriores en las<br />

que una carrera de 100 metros<br />

lisos o una prueba de natación<br />

exigían el mismo tipo de actuación<br />

por parte del jugador, y solo<br />

cambiaba el entorno en el que se<br />

disputaba la prueba. Un buen<br />

ejemplo de ellos son las pruebas<br />

de natación. Históricamente, en<br />

este tipo de juegos han sido de<br />

las más aburridas, monótonas y<br />

tediosas. Los desarrolladores han<br />

ideado un sistema de control que<br />

las convierta en algo diferente, y<br />

parece que lo han logrado. Al más<br />

puro estilo de la saga Fight Night<br />

Round, se manejará con los dos<br />

sticks, uno realiza la acción de<br />

cada brazo y la sincronización<br />

entre ellos será fundamental a la<br />

hora de lograr el oro en las distintas<br />

pruebas, que obligarán a mo-<br />

vimientos y ritmos diferentes en<br />

cada una de ellas. Ahora será el<br />

jugador el que tenga que decidir<br />

si especializarse y dominar algunas<br />

pruebas o tratar de ser bueno<br />

en todas las que ofrece el juego.<br />

En este sentido el sabio refranero<br />

castellano dice que quien mucho<br />

abarca, poco aprieta.<br />

Tampoco parece haber apretado<br />

mucho Sega en los aspectos<br />

gráficos. Lo que se ha mostrado<br />

hasta la fecha, y parece ser que<br />

no cambiará mucho en la versión<br />

final que llegará a las tiendas,<br />

muestra un apartado visual correcto<br />

sin más. Veremos unos<br />

modelados notables de los deportistas<br />

correctamente animados,<br />

que competirán sobre unos<br />

entornos bastante más simplones<br />

y en los que en determinados<br />

elementos (público, jueces, etc)<br />

se ha abusado del copia/pega.<br />

Valoración:<br />

Este tipo de juegos dan siempre un<br />

poco de miedo. Aprovechan el enorme<br />

boom mediático que provoca el evento<br />

para vender un buen número de copias<br />

del juego, sin llegar a ofrecer todo lo que<br />

la tecnología podría dar. En este caso parece<br />

que Sega ha realizado un esfuerzo<br />

en ofrecer una jugabilidad diferente y divertida<br />

para cada prueba, y que no ocurra<br />

como en anteriores ocasione en las<br />

que 5 competiciones eran divertidas y el<br />

resto simplemente relleno. Está fechado<br />

para finales de junio, no queda mucho<br />

para disfrutar del mayor espectáculo deportivo<br />

del año en nuestras consolas y<br />

PCs.<br />

TEXTO: JOSÉ BARBERÁN<br />

gtm|07

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