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grandes talentos que pueblan<br />
estas tierras, Square Enix celebra<br />
la primera edición de un concurso<br />
que busca nombrar<br />
ganador al juego más innovador<br />
que se presente.<br />
Con un premio de varios<br />
miles de dólares, la empresa invita<br />
a los desarrolladores a enviar<br />
sus juegos antes de finales<br />
del mes de agosto, con la única<br />
condición de que los mismos<br />
estén dirigidos a plataformas<br />
móviles y/o navegadores. El interés<br />
en este último punto reside<br />
en que Square Enix cree que el<br />
futuro de los videojuegos está en<br />
este tipo de dispositivos.<br />
El juego ganador podrá ser<br />
publicado por Square Enix, pero<br />
también hay chances de que<br />
cualquiera de los participantes<br />
sea de interés de este publisher,<br />
por lo que sólo con participar con<br />
una idea innovadora tendremos<br />
de por sí una gran chance.<br />
Como dato de color y a modo<br />
de cierre de esta nota, es importante<br />
saber que Enix nació, ironicamente,<br />
de un concurso del<br />
mismo estilo: en el año 1982, Eidansha<br />
Boshu Service Center ce-<br />
lebró un concurso de juegos para<br />
PC, en el cual fueron ganadores<br />
Koichi Nakamura y Yuji Horii.<br />
Ambos fueron contratados por<br />
esta empresa, que luego cambió<br />
su nombre a Enix, para desarrollar<br />
un juego de RPG llamado<br />
Dragon Quest... y el resto es historia.<br />
En el año 2003, se fusionó<br />
con Squaresoft para formar<br />
Square Enix.<br />
SANTIAGO FIGUEROA<br />
cORRESPONSAL GTM<br />
SUDAMÉRICA (BBAA)<br />
Los orígenes de la compañía<br />
están muy ligados<br />
al concurso que propone.<br />
Nakamura y Hoiri,<br />
padres de Dragon<br />
Quest, tuvieron su oportunidad<br />
en uno celebrado<br />
en 1982<br />
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