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n40b_Maquetación 1 - Games Tribune

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daban muchos aspectos técnicos<br />

y gráficos por pulir pero dejaba<br />

ver algo diferente, un factor diferenciador<br />

que podría convertirlo<br />

en un candidato a “sleeper” del<br />

año. ¿Que encontraremos<br />

cuando el 8 de junio llegue a las<br />

tiendas tras varios retrasos? Es<br />

difícil saberlo, Inversion desapareció<br />

durante mucho tiempo de la<br />

actualidad videojueguil y prácticamente<br />

no se ha mostrado material<br />

nuevo en muchos meses. Esto<br />

puede ser debido, al igual que los<br />

retrasos en su lanzamiento, a que<br />

Saber Interactive se encontró con<br />

el “caramelo” de Halo: Combat<br />

Evolved Anniversary, y haya tenido<br />

que emplear sus recursos en este<br />

encargo de Microsoft. Esperamos<br />

que esta distracción no haya supuesto<br />

más problema que el retraso<br />

para el desarrollo de<br />

Inversion, y se haya logrado una<br />

jugabilidad diferente y que engan-<br />

che, y una historia y una trama<br />

que al menos inviten a seguir jugando.<br />

Hablando de la historia, Inversion<br />

nos pone en el papel de<br />

Davis Russel, un policia especial<br />

que, sin comerlo ni beberlo, se ve<br />

en medio de una amenaza de<br />

nombre los Lutadore, que se lleva<br />

por delante a su mujer y su hija<br />

desaparece. Nos uniremos a la<br />

resistencia y junto a Leo Delgado<br />

tratamos de hacer frente a la invasión,<br />

vengar a nuestra esposa<br />

y encontrar a nuestra hija. Para<br />

ello contamos con un arma muy<br />

especial, tiene poderes gravitacionales<br />

con los que podemos alterar<br />

la gravedad de los enemigos e<br />

incluso el escenario, convirtiendo<br />

cualquier objeto del mismo en un<br />

posible arma que lanzar contra el<br />

enemigo. Y no solo eso, tiene<br />

también la capacidad de modificar<br />

la dirección general de la gra-<br />

vedad, por lo que podremos cambiar<br />

de estar pisando el suelo de<br />

una sala a una pared e incluso el<br />

techo de la misma, cambiando totalmente<br />

la disposición de las coberturas<br />

y pasos de una zona a<br />

otra. Una jugabilidad que se<br />

apoya tanto en el escenario precisa<br />

de un motor que permita que<br />

este sea muy interactuable y responda<br />

de una forma lógica y creíble<br />

a nuestras acciones y los<br />

cambios de plano. Saber Interactive<br />

no encontró ninguno que respondiese<br />

como ellos querían, y<br />

decidieron crear uno apoyándose<br />

en el Havok Destruction. El nombre<br />

de la criatura es Saber3D engine<br />

v.S4, y de su correcto diseño<br />

y aplicación dependerá en buena<br />

medida el éxito de Inversion, un título<br />

que al menos trata de ofrecer<br />

algo especial que lo diferencie de<br />

la legión de clones de Gears of<br />

War.<br />

Valoración:<br />

Un shooter en tercera persona más,<br />

retrasos injustificados, un lanzamiento<br />

sin casi promoción, ... Los precedentes<br />

no presagian nada bueno. Pero Inversion<br />

mantiene a pesar de todo lo anterior una<br />

chispa de esperanza, una idea original<br />

que es la de poder jugar con la gravedad,<br />

que si está bien llevada a termino y el<br />

resto de los aspectos técnicos y jugables<br />

del título cumplen, pueden convertir Inversión<br />

en una grata sorpresa de esas<br />

que nos llegan de vez en cuando.<br />

TEXTO: JOSÉ BARBERÁN<br />

gtm|07

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