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daban muchos aspectos técnicos<br />
y gráficos por pulir pero dejaba<br />
ver algo diferente, un factor diferenciador<br />
que podría convertirlo<br />
en un candidato a “sleeper” del<br />
año. ¿Que encontraremos<br />
cuando el 8 de junio llegue a las<br />
tiendas tras varios retrasos? Es<br />
difícil saberlo, Inversion desapareció<br />
durante mucho tiempo de la<br />
actualidad videojueguil y prácticamente<br />
no se ha mostrado material<br />
nuevo en muchos meses. Esto<br />
puede ser debido, al igual que los<br />
retrasos en su lanzamiento, a que<br />
Saber Interactive se encontró con<br />
el “caramelo” de Halo: Combat<br />
Evolved Anniversary, y haya tenido<br />
que emplear sus recursos en este<br />
encargo de Microsoft. Esperamos<br />
que esta distracción no haya supuesto<br />
más problema que el retraso<br />
para el desarrollo de<br />
Inversion, y se haya logrado una<br />
jugabilidad diferente y que engan-<br />
che, y una historia y una trama<br />
que al menos inviten a seguir jugando.<br />
Hablando de la historia, Inversion<br />
nos pone en el papel de<br />
Davis Russel, un policia especial<br />
que, sin comerlo ni beberlo, se ve<br />
en medio de una amenaza de<br />
nombre los Lutadore, que se lleva<br />
por delante a su mujer y su hija<br />
desaparece. Nos uniremos a la<br />
resistencia y junto a Leo Delgado<br />
tratamos de hacer frente a la invasión,<br />
vengar a nuestra esposa<br />
y encontrar a nuestra hija. Para<br />
ello contamos con un arma muy<br />
especial, tiene poderes gravitacionales<br />
con los que podemos alterar<br />
la gravedad de los enemigos e<br />
incluso el escenario, convirtiendo<br />
cualquier objeto del mismo en un<br />
posible arma que lanzar contra el<br />
enemigo. Y no solo eso, tiene<br />
también la capacidad de modificar<br />
la dirección general de la gra-<br />
vedad, por lo que podremos cambiar<br />
de estar pisando el suelo de<br />
una sala a una pared e incluso el<br />
techo de la misma, cambiando totalmente<br />
la disposición de las coberturas<br />
y pasos de una zona a<br />
otra. Una jugabilidad que se<br />
apoya tanto en el escenario precisa<br />
de un motor que permita que<br />
este sea muy interactuable y responda<br />
de una forma lógica y creíble<br />
a nuestras acciones y los<br />
cambios de plano. Saber Interactive<br />
no encontró ninguno que respondiese<br />
como ellos querían, y<br />
decidieron crear uno apoyándose<br />
en el Havok Destruction. El nombre<br />
de la criatura es Saber3D engine<br />
v.S4, y de su correcto diseño<br />
y aplicación dependerá en buena<br />
medida el éxito de Inversion, un título<br />
que al menos trata de ofrecer<br />
algo especial que lo diferencie de<br />
la legión de clones de Gears of<br />
War.<br />
Valoración:<br />
Un shooter en tercera persona más,<br />
retrasos injustificados, un lanzamiento<br />
sin casi promoción, ... Los precedentes<br />
no presagian nada bueno. Pero Inversion<br />
mantiene a pesar de todo lo anterior una<br />
chispa de esperanza, una idea original<br />
que es la de poder jugar con la gravedad,<br />
que si está bien llevada a termino y el<br />
resto de los aspectos técnicos y jugables<br />
del título cumplen, pueden convertir Inversión<br />
en una grata sorpresa de esas<br />
que nos llegan de vez en cuando.<br />
TEXTO: JOSÉ BARBERÁN<br />
gtm|07