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ES: man_8037m_opt.pdf - Fagor Automation

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5.<br />

EDITAR<br />

Editar<br />

CNC 8037<br />

MODELO ·M·<br />

SOFT: V01.4X<br />

·88·<br />

5.1.2 Edición en TEACH-IN<br />

Manual de operación<br />

Es básicamente idéntico a la opción anterior (edición en lenguaje CNC), salvo en lo referente a la<br />

programación de las cotas.<br />

Esta opción muestra las cotas de cada uno de los ejes de la máquina.<br />

Permite introducir las cotas de los ejes mediante el teclado del CNC (como en la edición en lenguaje<br />

CNC), o bien utilizar el formato de edición TEACH-IN tal y como se detalla a continuación.<br />

1. Desplazar la máquina mediante las teclas de JOG o volante electrónico hasta la posición que<br />

se desea alcanzar.<br />

2. Pulsar la softkey correspondiente al eje que se desea definir.<br />

3. El CNC asignará a dicho eje la posición alcanzada por la máquina, como cota de programa.<br />

Ambas formas de definición de cotas pueden ser utilizadas indistintamente, incluso durante la<br />

definición de un bloque.<br />

Cuando el bloque que se está editando no contiene ninguna información (zona de edición vacía),<br />

se puede pulsar la tecla [ENTER]. En este caso el CNC generará un nuevo bloque con las cotas<br />

que disponen en dicho momento todos los ejes de la máquina.<br />

Dicho bloque que será añadido automáticamente al programa se insertará tras el bloque que se<br />

encontraba indicado por el cursor.<br />

El cursor se posicionará sobre el nuevo bloque editado y la zona de edición se borrará, permitiendo<br />

de este modo continuar con la edición de nuevos bloques.<br />

Cuando se desea que los bloques editados de esta forma no contengan las cotas de todos los ejes<br />

de la máquina, el CNC permite seleccionar los ejes deseados. Para ello se dispone en este mismo<br />

modo de operación y dentro de la opción "Parámetros Editor", de la softkey "EJ<strong>ES</strong> TEACH-IN".<br />

Ejecución del bloque editado<br />

Al editar un programa en modo TEACH-IN, se tiene la posibilidad de ejecutar el bloque editado.<br />

Una vez editado el bloque deseado, para ejecutar dicho bloque pulsar la tecla [START]. Una vez<br />

ejecutado el bloque, pulsar [ENTER] para introducirlo en el programa o [<strong>ES</strong>C] para no introducirlo.<br />

Un ejemplo de aplicación puede ser el de crear un programa de desbaste para mecanizar una pieza<br />

grande, mientras se desbasta la pieza con movimientos en MDI.

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