ES: man_8037m_opt.pdf - Fagor Automation
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5.<br />
EDITAR<br />
Editar<br />
CNC 8037<br />
MODELO ·M·<br />
SOFT: V01.4X<br />
·88·<br />
5.1.2 Edición en TEACH-IN<br />
Manual de operación<br />
Es básicamente idéntico a la opción anterior (edición en lenguaje CNC), salvo en lo referente a la<br />
programación de las cotas.<br />
Esta opción muestra las cotas de cada uno de los ejes de la máquina.<br />
Permite introducir las cotas de los ejes mediante el teclado del CNC (como en la edición en lenguaje<br />
CNC), o bien utilizar el formato de edición TEACH-IN tal y como se detalla a continuación.<br />
1. Desplazar la máquina mediante las teclas de JOG o volante electrónico hasta la posición que<br />
se desea alcanzar.<br />
2. Pulsar la softkey correspondiente al eje que se desea definir.<br />
3. El CNC asignará a dicho eje la posición alcanzada por la máquina, como cota de programa.<br />
Ambas formas de definición de cotas pueden ser utilizadas indistintamente, incluso durante la<br />
definición de un bloque.<br />
Cuando el bloque que se está editando no contiene ninguna información (zona de edición vacía),<br />
se puede pulsar la tecla [ENTER]. En este caso el CNC generará un nuevo bloque con las cotas<br />
que disponen en dicho momento todos los ejes de la máquina.<br />
Dicho bloque que será añadido automáticamente al programa se insertará tras el bloque que se<br />
encontraba indicado por el cursor.<br />
El cursor se posicionará sobre el nuevo bloque editado y la zona de edición se borrará, permitiendo<br />
de este modo continuar con la edición de nuevos bloques.<br />
Cuando se desea que los bloques editados de esta forma no contengan las cotas de todos los ejes<br />
de la máquina, el CNC permite seleccionar los ejes deseados. Para ello se dispone en este mismo<br />
modo de operación y dentro de la opción "Parámetros Editor", de la softkey "EJ<strong>ES</strong> TEACH-IN".<br />
Ejecución del bloque editado<br />
Al editar un programa en modo TEACH-IN, se tiene la posibilidad de ejecutar el bloque editado.<br />
Una vez editado el bloque deseado, para ejecutar dicho bloque pulsar la tecla [START]. Una vez<br />
ejecutado el bloque, pulsar [ENTER] para introducirlo en el programa o [<strong>ES</strong>C] para no introducirlo.<br />
Un ejemplo de aplicación puede ser el de crear un programa de desbaste para mecanizar una pieza<br />
grande, mientras se desbasta la pieza con movimientos en MDI.