JOVERET DE JUEGOS - Bama
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Los participantes se colocan en círculo, uno de ellos se sitúa en medio y dirigiéndose a<br />
otro, de dice de malas maneras a la vez que le empuja: -Eh, tú, quítate de ahí (nombre). El otro<br />
responde asustado: - ¿Porqué?, y el primero le tiene que decir un motivo cualquiera y le quita su<br />
lugar, el otro debe salir al centro y hacer la misma operación.<br />
3.26. Persecución de nombres.<br />
El grupo se divide en varios equipos (según la gente que participe) y cada janij se pega en<br />
la espalda su nombre y edad. Cada equipo debe descubrir y anotar el máximo de nombres y<br />
edades correctas, y tratar de que no descubran los nombres de las personas de su grupo. Si el<br />
grupo ya se conoce, se pueden poner el nombre de algún personaje famoso y una edad inventada.<br />
4. <strong>JUEGOS</strong> <strong>DE</strong> CONOCIMIENTO.<br />
4.1. Se busca.<br />
Se les reparte a los participantes una ficha en forma de cuadricula que deberán de rellenar,<br />
en dichas cuadriculas deberán de poner una persona que la cumpla.