JOVERET DE JUEGOS - Bama
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8.12. El cerdito.<br />
Se sientan los participantes en círculo. Se pasa un objeto como si fuera un cerdito, que hay<br />
que mimar, antes de pasarlo hay que decir: ”CERDITO, CERDITO, TÚ QUE ERES TAN<br />
BONITO, TE DOY UN BESITO EN...”, y hace como si le diera un besito y pasa el cerdito al<br />
siguiente que repite la operación, cuando el objeto llegue al primero hay que darle el beso en el<br />
sitio que ha dicho a la persona de su derecha.<br />
8.13. El mercado de chiní-choinó.<br />
Se sienta a los participantes en círculo, el animador dice: "imaginaros que estamos en el mercado<br />
de chiní-chinó que es un mercado chino, en el cual se pueden comprar unas cosas y otras no, por<br />
ejemplo yo compraría una cama”, entonces los participantes van diciendo cosas que quieren<br />
comprar, si las palabras llevan “i” o “o” no las pueden comprar y si no llevan sí, los participantes<br />
deben de descubrir porque pueden comprar las cosas.<br />
8.14. La madre abadesa.<br />
Se sientan a los participantes en círculo, el animador cuenta que somos monjas de un<br />
convento que no tenemos dientes y por ello hay que hablar con los labios encimas de los dientes<br />
tapándolos, entonces el que empieza le dice al de su derecha: “LA MADRE ABA<strong>DE</strong>SA ESTÁ<br />
ENFERMA”, el de la derecha pregunta “VAYA, VAYA ¿QUÉ LE PASA?” y el primero<br />
contesta “QUE LE DUELE LA CABEZA”, así sucesivamente se va pasando el mensaje.<br />
9. <strong>JUEGOS</strong><br />
COOPERATIVOS<br />
9.1. Orden en el banco.<br />
Se trata de conseguir ordenarse y<br />
cambiar de lugar a través de un espacio<br />
muy estrecho.