12.07.2015 Views

04 ISC 033 TESIS.pdf - Repositorio UTN - Universidad Tecnica del ...

04 ISC 033 TESIS.pdf - Repositorio UTN - Universidad Tecnica del ...

04 ISC 033 TESIS.pdf - Repositorio UTN - Universidad Tecnica del ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Sistema Hipermedial de Enseñanza <strong>del</strong> Kichwa- SHEKLas animaciones, por ejemplo, se hacen colocando un gráfico en el escenario ycambiando ligeramente su localización a través de algunos o muchos cuadros.Stage, sector sobre la cual se desarrolla la aplicación y también se presenta laanimación.Lingo, provee una serie de sintaxis efectiva que gestiona el control de losdiferentes elementos multimedia. Es un lenguaje de guiones completo, parapermitir la interactividad y el control programado.4.2.3 Herramientas de Desarrollo Basadas en íconos.En estos sistemas de desarrollo los elementos de multimedia y las señales deinteracción se organizan como objetos en un marco estructural, o proceso. Lasherramientas basadas en iconos controladas por eventos simplifican laorganización de un proyecto y siempre presentan diagramas de flujo deactividades junto con vías de bifurcación.4.2.3.1 Macromedia Authorware Profesional.Authoware se construyó bajo el concepto de interactividad. Cuanto másinteractividad permite una aplicación más facilidad tiene el usuario para retenerinformación. Por ello se pretende que Authorware sea la herramienta ideal paracrear información interactiva. Son muchas las formas existentes para que elusuario pueda interactuar: palabras sensibles, objetos sensibles, hipertexto.Delia Quilumbaquí 101

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!