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04 ISC 033 TESIS.pdf - Repositorio UTN - Universidad Tecnica del ...

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Sistema Hipermedial de Enseñanza <strong>del</strong> Kichwa- SHEK3.4.2.1 El sonido en los sistemas hipermediales.Se puede utilizar tanto en ambiente Macintosh como en Windows. En Windows elsistema de sonido incluye sucesos como: campanas, acordes, repiques, pregunta,entre otros. Estos sonidos se asignan a los eventos <strong>del</strong> sistema, como arrancar conWindows, avisos desde otras aplicaciones, o clics fuera de un cuadro de diálogoactivo.Se requiere una gran cantidad de espacio para guardar sonidos en el computador,por su naturaleza de una onda sonora. Una onda sonora es análoga mientras queen los computadores son digitales. El computador debe convertir señales análogasa señales digitales.Una señal análoga es un movimiento de flujo continuo ( su configuración varíacomo un sintonizador), y una señal digital es sólida y discreta ( como uninterruptor).Las señales análogas deben ser traducidas a muestras digitales (mediciones <strong>del</strong>sonido a intervalos específicos) antes que el computador pueda entenderlas. Elhardware que realiza esta traducción es la tarjeta de sonido, la cual recibe señalesanálogas y las convierte a muestras digitales.Las señales análogas entran al computador vía un micrófono u otro dispositivo deaudio (una grabadora de casetes, un estéreo o un reproductor de CD).En contraposición, las señales digitales pueden convertirse a señales análogas yenviarse a las bocinas u otro dispositivo de audio: amplificador, una grabadora oun mezclador.Delia Quilumbaquí 46

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