13.07.2015 Views

Juegos y técnicas de Animación para la escuela básica - Sector ...

Juegos y técnicas de Animación para la escuela básica - Sector ...

Juegos y técnicas de Animación para la escuela básica - Sector ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Juegos</strong> <strong>de</strong> salonFonomímicaOBJETIVO:Trabajo grupal, creatividad,expresión, atención.PROCEDIMIENTO:1Los participantes se divi<strong>de</strong>n en grupospequeños con igual número <strong>de</strong> integrantes.La persona que organiza el juego asigna acada grupo un tema específico. Ejemplo:un amanecer en el campo, una noche <strong>de</strong>terror o una tormenta en altamar.2 A partir <strong>de</strong> ese momento los gruposcontarán con 10 minutos <strong>para</strong> pre<strong>para</strong>r<strong>la</strong> representación sonora <strong>de</strong>l tema correspondiente.3Cuando todos los grupos hayan finalizadosu pre<strong>para</strong>ción, inicia el juego voluntariamenteuno <strong>de</strong> ellos. Este consisteen representar el tema asignadoso<strong>la</strong>mente con sonidos, <strong>de</strong> manera talque el resto <strong>de</strong> los compañeros, que lesestán dando <strong>la</strong> espalda, puedan adivinar<strong>de</strong> qué tema se trata.La i<strong>de</strong>a es que los otros grupos se aproximenlo más posible a los <strong>de</strong>talles <strong>de</strong> cadahistoria y que logren adivinar el tema <strong>de</strong>el<strong>la</strong>.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!