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Juegos y técnicas de Animación para la escuela básica - Sector ...

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En <strong>la</strong> medida en que el animador se apropie <strong>de</strong>l juego lo podrá presentar,conducir, a<strong>de</strong>cuar y apoyar con mayor entusiasmo, creatividad y éxito.Las instrucciones. Se sugiere que sean precisas, sencil<strong>la</strong>s y secuenciadas.Se pue<strong>de</strong>n repetir hasta que que<strong>de</strong>n c<strong>la</strong>ras <strong>para</strong> todos los jugadores. Parafacilitar <strong>la</strong> comprensión, <strong>la</strong> retención y <strong>la</strong> memorización <strong>de</strong> lo que se<strong>de</strong>be hacer, <strong>la</strong>s instrucciones se pue<strong>de</strong>n presentar en forma oral, escrita ograficada como apoyo a quienes les cuesta retener <strong>la</strong> información recibida.El espacio. Pue<strong>de</strong> ser interior, al aire libre, pequeño, gran<strong>de</strong>, cerrado oabierto según <strong>la</strong>s activida<strong>de</strong>s a realizar. No obstante, todo espacio <strong>de</strong>beestar c<strong>la</strong>ra y previamente <strong>de</strong>limitado, ser a<strong>de</strong>cuado y suficiente <strong>de</strong> modoque los niños realicen sus movimientos sin molestarse unos a otros, y noser riesgoso <strong>para</strong> los jugadores <strong>para</strong> así evitar acci<strong>de</strong>ntes. A<strong>de</strong>más, <strong>de</strong>beser atractivo.El tiempo. No todos los juegos exigen un cronograma específico. Algunossólo necesitan indicar <strong>la</strong> duración total <strong>de</strong>l juego; otros necesitanconsignas específicas <strong>para</strong> cada etapa o actividad <strong>de</strong>l juego que <strong>de</strong>bendarse a conocer en <strong>la</strong>s instrucciones. El tiempo establecido <strong>de</strong>be ser respetadopor todos los jugadores. Se sugiere finalizar el juego no cuandotodos se hayan aburrido <strong>de</strong> jugar, sino cuando el entusiasmo sea todavíagran<strong>de</strong>.Los materiales. Para evitar <strong>la</strong> improvisación, el nerviosismo y <strong>la</strong> inseguridad,el animador, con anterioridad al juego, <strong>de</strong>be tener pre<strong>para</strong>dos losmateriales y marcados y <strong>de</strong>limitados los espacios; a<strong>de</strong>más, <strong>de</strong>be asegurarse<strong>de</strong> que todos los participantes cuenten con ellos.Una vez finalizado el juego, es importante permitir al grupo evaluar ycompartir opiniones y sentimientos en torno al juego. Por ejemplo, preguntara los miembros <strong>de</strong>l grupo qué actividad les resultó más atractiva,qué dificulta<strong>de</strong>s encontraron, qué aprendieron, cómo se sintieron.¡BUENA SUERTE, Y AHORA A ,JUGAR!

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