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MVDP MAGIX Video deluxe 2014_ES

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Configuración 71<br />

Nota: si deseas utilizar transiciones entre objetos, los tiempos de visualización de los<br />

objetos se reducirán. Por lo tanto, no configures una duración de imagen estándar<br />

muy breve si vas a utilizar transiciones.<br />

Recortar vídeos: es posible que los vídeos contengan frames dañados al inicio o al<br />

final del archivo. En la mayoría de los casos, se ven de color verde o negro o están<br />

incompletos. Aquí tienes la opción de recortarlos automáticamente durante la<br />

importación, si tu material de vídeo contiene frames dañados. Introduce la cantidad<br />

de imágenes (frames) que deseas cortar y eliminar al inicio y al final del vídeo.<br />

Nota: al recortar no se pierden los frames Al adaptar la duración del objeto en la<br />

ventana de proyecto puedes volver a visualizar los frames cortados.<br />

Exportación<br />

Vista previa automática de clips exportados: esta opción inicia el clip directamente<br />

tras la exportación con el propósito de controlarlo.<br />

Utilizar efectos de imagen en la exportación a <strong>MAGIX</strong> Servicios Online: cuando esta<br />

opción se encuentra activada, todos los efectos de imagen se incluirán en los archivos<br />

que se envían.<br />

Aceleración de hardware en la exportación de MPEG-4/AVCHD, de ser necesario:<br />

aquí puedes configurar si al exportar MPEG-4/AVCHD, debe activarse como<br />

estándar la aceleración de hardware (en la página 259) si tu sistema lo permite.<br />

Otras opciones<br />

Reducir la resolución de mapa de bits para la vista previa: al reproducir archivos de<br />

imagen se reducirá la resolución para utilizar menos memoria. Esto carga menos al<br />

equipo que la reproducción en alta resolución, aunque la exportación se hará siempre<br />

en alta resolución.<br />

Archivar memoria de almacenamiento para mapas de bit en otro proceso: si esta<br />

opción está activada, mejora el manejo de mapas de bits, ya que se trabajan con un<br />

proceso diferente. Sin embargo, debes tener en cuenta que esta función puede causar<br />

retrasos en sistemas de 32 bit. En ese caso, desactívala.<br />

Aceleración de GPU para transiciones estándar: aquí puedes activar o desactivar la<br />

aceleración de hardware de tu tarjeta gráfica para los efectos 3D. Encontrarás más<br />

información en el capítulo Transiciones 3D (en la página 110).

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