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Programa <strong>curricular</strong> de Educación Inicial<br />

Glosario<br />

Identidad digital:<br />

Actividades que desarrolla una persona de acuerdo con su sistema de valores, su cultura y su personalidad.<br />

Esta personalización se manifiesta a través de un conjunto de rasgos particulares que identifican a un<br />

individuo (o grupo) y definen su identidad digital en los entornos virtuales.<br />

Comunidad virtual:<br />

Es el conjunto de personas y colectivos que viven su ciudadanía ejerciendo derechos y responsabilidades,<br />

compartiendo información, actividades e intereses en los entornos virtuales.<br />

Aprovechamiento de las TIC:<br />

Consiste en la adquisición de estrategias y su aplicación para generar experiencias que permitan, por parte<br />

de las personas, consolidar aprendizajes significativos y duraderos.<br />

Mapeo de información:<br />

Supone organizar la comprensión de un tema para generar interactivamente una representación gráfica o<br />

espacial que se adapta al agregar nueva información, o modificar su comprensión sobre la misma.<br />

Portafolio virtual:<br />

Almacena evidencias del proceso de enseñanza y aprendizaje en forma de objetos virtuales de manera<br />

sistemática y las comparte respetando las buenas prácticas de autoría.<br />

Curación de contenido:<br />

Consiste en buscar, comparar y analizar información de tipos y fuentes diversas para sintetizarla en un<br />

material digital nuevo, que comparte y presenta con una explicación o comentario respetando las buenas<br />

prácticas de autoría.<br />

Proyecto colaborativo virtual:<br />

Genera productos o servicios a partir de la sistematización de sus interacciones y recursos en un proceso<br />

de intercambio colaborativo de información basado en entornos virtuales.<br />

Pensamiento de diseño:<br />

Consiste en diseñar nuevos patrones, conceptos y propuestas en entornos virtuales para hacer frente a<br />

los hechos y problemas, lo que integra una comprensión y reflexión sobre soluciones nuevas y creativas.<br />

Gamificación:<br />

Es la participación en juegos en entornos virtuales manipulando aplicaciones y conduciendo los procesos<br />

dirigidos a comportamientos deseados. Aprovecha la predisposición psicológica a participar en juegos<br />

para desarrollar persistencia, anticipación a los resultados, atención a los detalles y resolver problemas.<br />

Diseño de espacios virtuales:<br />

Se refiere a la creación de un espacio virtual navegable, estructurado y coherente para presentar contenidos<br />

y comunicarse –por ejemplo, crear sitios web, wikis, blogs, entre otros–.<br />

Narrativa Digital:<br />

Consiste en diseñar y construir objetos virtuales multimedia e interactivos para describir o registrar<br />

eventos o acontecimientos.<br />

Programación:<br />

Es la generación de secuencias lógicamente organizadas para automatizar tareas o apoyar el desarrollo de<br />

actividades en los entornos virtuales.<br />

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