Talvitie, Ulla-Kaija - Tampereen yliopisto
Talvitie, Ulla-Kaija - Tampereen yliopisto
Talvitie, Ulla-Kaija - Tampereen yliopisto
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
17<br />
Kuva 3.3. Vasemmalla Symbol Creatorin avulla muodostetut aakkoset ja oikealla Symbol Creatorin<br />
näppäimistö. [Miniotas et al., 2003]<br />
Symbol Creatorilla ei ole mahdollista saavuttaa Dasherin kaltaisia (yli 20 sanaa<br />
minuutissa) huippunopeuksia ilman ennustavaa komponenttia, koska yhden merkin<br />
hinta on aina vähintään kaksi painallusta. Jokaisen painalluksen vaatima aika on 400<br />
millisekuntia eli kirjaimen muodostamiseksi vaaditaan yhteensä vähintään 800<br />
millisekuntia, jonka lisäksi vaaditaan muu valinnan tekoon kuluva aika kuten oikean<br />
painikkeen löytäminen, poistumisaika painikkeelta ja niin edelleen. Teoreettinen<br />
maksiminopeus 800 millisekunnin viiveajalla olisi 14,28 sanaa minuutissa.<br />
3.2 Katse-eleisiin perustuvat menetelmät<br />
Elemenetelmät perustuvat nimensä mukaisesti katseella tehtäviin eleisiin. Jokaiselle<br />
kirjaimelle on omat eleensä, jotka kirjoitetaan yksitellen. Eleiden välillä on pieni tauko,<br />
joka erottaa eleet toisistaan. Elemenetelmät eivät välttämättä ole paras vaihtoehto<br />
satunnaiselle käyttäjälle, sillä ne vaativat eleiden opettelua. [Bee and André, 2008]<br />
3.2.1 EyeWrite<br />
EyeWrite [Wobbrock et al., 2008] on viiveajaton katse-elekirjoitusjärjestelmä, joka<br />
perustuu PDA-laitteilla, pallohiirellä, joystickilla sekä muilla ohjainlaitteilla toimivaan<br />
EdgeWrite-kirjoitusjärjestelmän [Wobbrock et al., 2003] aakkostoon, joka perustuu<br />
kirjoitusalueeseen yhdellä vedolla tehtyihin erilaisiin muotoihin. Kuvassa 3.4 on<br />
kuvattu EyeWriten aakkosto. Musta pallo merkitsee paikkaa, josta kirjaimen<br />
kirjoittaminen tulisi aloittaa. Esimerkiksi kirjoittaakseen u-kirjaimen tulee käyttäjän<br />
ensin katsoa neliön muotoisen kirjoitusalueen aloituskulmaan eli tässä tapauksessa<br />
vasempaan yläkulmaan, sen jälkeen alas, sitten oikealle, seuraavaksi ylöspäin ja lopuksi<br />
päättää kirjain katsomalla kirjoitusalueen keskipisteeseen.