29.11.2014 Views

Talvitie, Ulla-Kaija - Tampereen yliopisto

Talvitie, Ulla-Kaija - Tampereen yliopisto

Talvitie, Ulla-Kaija - Tampereen yliopisto

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

17<br />

Kuva 3.3. Vasemmalla Symbol Creatorin avulla muodostetut aakkoset ja oikealla Symbol Creatorin<br />

näppäimistö. [Miniotas et al., 2003]<br />

Symbol Creatorilla ei ole mahdollista saavuttaa Dasherin kaltaisia (yli 20 sanaa<br />

minuutissa) huippunopeuksia ilman ennustavaa komponenttia, koska yhden merkin<br />

hinta on aina vähintään kaksi painallusta. Jokaisen painalluksen vaatima aika on 400<br />

millisekuntia eli kirjaimen muodostamiseksi vaaditaan yhteensä vähintään 800<br />

millisekuntia, jonka lisäksi vaaditaan muu valinnan tekoon kuluva aika kuten oikean<br />

painikkeen löytäminen, poistumisaika painikkeelta ja niin edelleen. Teoreettinen<br />

maksiminopeus 800 millisekunnin viiveajalla olisi 14,28 sanaa minuutissa.<br />

3.2 Katse-eleisiin perustuvat menetelmät<br />

Elemenetelmät perustuvat nimensä mukaisesti katseella tehtäviin eleisiin. Jokaiselle<br />

kirjaimelle on omat eleensä, jotka kirjoitetaan yksitellen. Eleiden välillä on pieni tauko,<br />

joka erottaa eleet toisistaan. Elemenetelmät eivät välttämättä ole paras vaihtoehto<br />

satunnaiselle käyttäjälle, sillä ne vaativat eleiden opettelua. [Bee and André, 2008]<br />

3.2.1 EyeWrite<br />

EyeWrite [Wobbrock et al., 2008] on viiveajaton katse-elekirjoitusjärjestelmä, joka<br />

perustuu PDA-laitteilla, pallohiirellä, joystickilla sekä muilla ohjainlaitteilla toimivaan<br />

EdgeWrite-kirjoitusjärjestelmän [Wobbrock et al., 2003] aakkostoon, joka perustuu<br />

kirjoitusalueeseen yhdellä vedolla tehtyihin erilaisiin muotoihin. Kuvassa 3.4 on<br />

kuvattu EyeWriten aakkosto. Musta pallo merkitsee paikkaa, josta kirjaimen<br />

kirjoittaminen tulisi aloittaa. Esimerkiksi kirjoittaakseen u-kirjaimen tulee käyttäjän<br />

ensin katsoa neliön muotoisen kirjoitusalueen aloituskulmaan eli tässä tapauksessa<br />

vasempaan yläkulmaan, sen jälkeen alas, sitten oikealle, seuraavaksi ylöspäin ja lopuksi<br />

päättää kirjain katsomalla kirjoitusalueen keskipisteeseen.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!