26.06.2013 Views

Version 1.4 Juin 2007 - PenombrE

Version 1.4 Juin 2007 - PenombrE

Version 1.4 Juin 2007 - PenombrE

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Taan : (H18, E52 – venin double les PE perdus, très vulnérable aux attaques mentales qui triplent les dommages) variété<br />

d'araignée géante noire qui vit dans le Danarg.<br />

Targs : variété de crapauds géants élevés par les Druides de Cener comme guides dans la forèt de Ruel et les Monts<br />

Skardos.<br />

Tartras pourpres : magnifiques poissons résidant dans la mer orientale et se déplaçant par bancs de plusieurs milliers<br />

d'individus. Très prisés par les marins et les pécheurs.<br />

Terrier Magdi : Chiens de guerre des guerriers Chadakines. Purs produits du génie maléfique de Charatchak, ces chiens<br />

sont bicéphales. Une corne pointue orne chacune des deux têtes et des crocs démesurés dépassent de leurs gueules.<br />

Tétrafalgar : (H52, E60) : un énorme rongeur de près de quatre mètres de long muni de six pattes et dont le corps de<br />

couleur moutarde se termine par une machoire démesurée. Créé spécialement par l'Archidruide Cadak pour tuer Loup<br />

Solitaire qui parvint cependant à le vaincre lors de sa mission à Kaag (5075).<br />

Tigroules : créatures ectoplasmiques originaires de la Dimension des Ténèbres et capable d'emprunter les Portes d'Ombre<br />

pour se rendre sur le Magnamund et assumer une forme physique, celle de grands insectes noirs. Les Tigroules sont très<br />

vulnérables aux pouvoirs de la lumière et le simple fait de dégainer le Glaive de Sommer en leur présence les dissout dans le<br />

néant en quelques secondes.<br />

Trakka : Créature de battue au flair terriblement aiguisé<br />

Vazhags : hommes-rats élevés par les Druides de Cener dans des terriers sous la forteresse de Mogaruith et utilisés comme<br />

soldats par leurs créateurs. Leur taille avoisine celle d'un adolescent humain et ils dégagent une puanteur immonde à<br />

plusieurs mètres, leur fourrure étant pleine de saleté et de vermines diverses. Généralement, les Vazhags sont équipés de<br />

bric et de broc : armes rouillées, morceaux d'uniformes … bien qu'ils soient capables de se reproduire par eux-mèmes, les<br />

Vazhags peuvent également être créés dans des Cuves de Reproduction. Les cénériens continuent à utiliser cette méthode en<br />

plus de la reproduction classique afin d'accroitre encore davantage leur nombre. Les Vazhags sont immunisés à certaines<br />

bactéries mortelles pour l'homme, notamment celles utilisées dans les Bombes au Narbul.<br />

Ver de Pierre : (H15, E38 – invulnérable à la Puissance Psychique) grande créature souterraine dont la gueule ronde<br />

couronnée de dents est capable d'engloutir un homme. Il fore des tunnels et laisse sur son passage des sécrétions gluantes.<br />

Vordak : (H21, E26 – Puissance Psychique et immunisés à cette attaque) créature mort-vivante, souvent vétue de robes<br />

rouges, parfois montée sur un Kraan. Les Vordaks servent d'officiers, de messagers ou d'éclaireurs pour les Seigneurs des<br />

Ténèbres. Ils combattent à mains nues, armés ou avec leur Puissance Psychique. Une fois morts, les Vordaks se<br />

transforment en flaques verdatres putrides qui tuent la végétation qu'elles touchent.<br />

Vortex d'Ombre : (H40, E22) : des créatures spectrales faiblement luminescentes d'origine inconnue. Elles utilisent leurs<br />

pouvoirs psychiques pour traquer leurs victimes et préfèrent attaquer en meutes. On les trouve à proximité des tempètes<br />

d'origine magique et il s'agit peut-être en fait de créatures qui profitent de la magie conjurant ce genre de catastrophe<br />

surnaturelle pour se rendre sur le Magnamund.<br />

Xaghash : (H32, E42) une espèce reptilienne bipède au corps puissant couvert de plaques cornées et aux yeux laiteux qui<br />

semble apparentée aux Seigneurs des Ténèbres de façon mal définie. Les Xaghash servent souvent de commandants en<br />

second ou de lieutenants aux Seigneurs et sont parfois appelés Seigneurs des Ténèbres Mineurs.<br />

Xargath : (H32, E100 – immunisé à la Puissance Psychique) : la terreur de la Mer de Kalte, cette variété de serpent marin<br />

est tellement grande que sa gueule peut contenir plusieurs hommes. Fort heureusement, le Xargath est un chasseur solitaire.<br />

Xlorg : (H22, E30) monstre des marais du Danarg doté d'une large bouche plate et de mains palmées munies de griffes. Les<br />

Xlorgs attaquent en groupe et ils peuvent cracher leur salive dans la figure de leurs adversaires pour les aveugler.<br />

Yaku : Arbre poussant sur les berges de l’Azane dont les branches ressemblent à des lianes. Comme des tentacules, les<br />

lianes vénéneuses s’étirent vers le fleuve ou les mares d’eau stagnante pour y capturer leur proie. Le Yaku les dévore<br />

ensuite en les broyant avec la mâchoire de piquants hérissés qui forment son cœur.<br />

Yamsark : (H22, E38) grand prédateur à fourrure dont le pelage est peuplé d'une multitude de petits parasites.<br />

Zadragon : (H43, E58 – insensible à la Puissance Psychique) dragon dépourvu d'aile résidant dans les ruines de Zaaryx. Ce<br />

monstre est couvert d'écailles noires et sa tète est plus grosse qu'un cheval.<br />

10

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!