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Encyclopaedia Magnamunda –Armes et Armures<br />
Arc de Duadon : arc en chène enchanté (+3 à la Table de Hasard) gagné par Loup Solitaire dans une compétition près de<br />
Quarle en 5056.<br />
Baguette de Zahda : une baguette magique de platine. En plus du pouvoir d'attaque classique des baguettes magiques, elle<br />
immunise son porteur au Foudroiement Psychique et lui confére +10 PH.<br />
Baguettes Magiques : la plupart de ces objets sont capables de projeter des décharges de flammes magiques bleues. Il<br />
existe des baguettes dorées, argentées, noires … chaque baguette ayant sa puissance particulière. Certaines (les baguettes<br />
des Druides de Cener par exemple) sont liées à leur propriétaire et perdent tous pouvoirs s'il meurt ou si on la lui vole.<br />
Baguette de Sorcier : Ressemblant à un vulgaire bâton, la baguette de sorcier que possède Astre d’Or est fabriqué d’un<br />
matériau infiniment plus résistant que n’importe quel métal connu à ce jour. Malheureusement, on ignore le nom de ce<br />
fameux matériau. Elle sert d’arme au combat corps à corps et peut décharger un éclair électrique. Au combat, Astre d’Or<br />
peut multiplier par le nombre de points de VOLONTÉ qu’il désire dépenser pour la cause, les PE perdus par l’ennemi.<br />
Bâtons de Glace : de longues stalactites effilées maniées par les Ziogs mort-vivants, ces armes sont capables de projeter des<br />
éclairs de feu glacé<br />
Baton de Mort : une relique puissante conçue par Naar afin de ressusciter Vashna. Le Baton de Mort se présente comme un<br />
long baton de métal noir torsadé. Toute personne tuée par cet objet est littéralement vidée de tout son sang mais sa puissance<br />
draine également la vie de son porteur à chaque usage. Son pouvoir est tel qu'il est capable d'anéantir des armes<br />
surpuissantes comme l'épée Helshezag. Loup Solitaire parvint à voler un moment ce Baton maudit pour clore la porte qui<br />
devait permettre à la Démone Shamath de venir sur le Magnamund ressusciter Vashna. Dans l'explosion qui suivit la<br />
fermeture de cette porte, le Baton de Mort disparut mais tomba en fait entre les mains d'Ixiataaga, le Seigneur de la Mort.<br />
Finalement, l'objet maudit fut détruit à Xaagon, en même temps que son possesseur, par Loup Solitaire (5077).<br />
Batons de Pouvoir : une version plus puissante des Baguettes Magiques.<br />
Boomerang hérissé de dents tranchantes : Arme de prédilection d’Urik le sage, grand sorcier des Kundis.<br />
Cotte de Mailles de Kagonite : forgées pour certains officiers des Commandos de Marine Drakkarim, ce type de gilet de<br />
mailles enchanté est extrêmement léger et peut être porté sous une autre armure. Il confère également +3 PH et +1 PE à son<br />
porteur.<br />
Cotte de Mailles de Platine : ce gilet de mailles donné à Loup Solitaire par le capitaine Borse ajoute +3 PH et +1 PE<br />
Cristaux Explosifs : Il existe plusieurs variétés de ce genre d'objet. De petits cristaux noirs sont souvent utilisés par les<br />
kraans ou dans les armes de siège des Seigneurs des Ténèbres et projettent des éclats mortels lorsqu'on les déclenche. Ces<br />
cristaux noirs sont également façonnés en forme cubique qui peuvent également servir de balise et permettre aux serviteurs<br />
des ténèbres de suivre à la trace leur porteur. La plupart des serviteurs des ténèbres peuvent faire exploser un cristal noir par<br />
simple impulsion mentale. Il existe une autre variante, multicolore, de Cristal Explosif dont les Mages du Dessi se servent<br />
comme composant pour fabriquer des charges explosives surpuissantes permettant d'enfoncer des murailles. Ce type de<br />
charge explosive est déclenchée par l'enfoncement d'une pointe cristalline particulière et explose généralement 15 minutes<br />
après son déclenchement. C'est ce type de cristal qui permit au Seigneur Adamas de détruire les portes de Torgar en 5062 et<br />
à Loup Solitaire d'anéantir le Transfuseur en 5070.<br />
Crosses de la Guilde de l'Etoile de Cristal : réservées aux anciens de la Guilde qui seuls peuvent commander à ces objets.<br />
Capables de téléporter son porteur et ceux qui l'accompagnent là ou il le désire.<br />
Crosse Noire de Vonotar : son baton magique personnel, qui lui permettait de focaliser sa puissance psychique et de lancer<br />
des cones de givre<br />
Dague sertie de pierres précieuses : (Objet spécial) Ne possédant aucun pouvoir magique, cette arme permet tout de même<br />
d’ajouter 1 PH au combat<br />
Glaive des Coeurdaciers : originaire du Daziarn, cette épée confère un bonus de +8 en Habilité à son porteur<br />
Epées Vakeros : ces armes en acier bleu forgées à Elzian par les Mages du Dessi sont capables de blesser les créatres<br />
invulnérables aux armes normales<br />
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