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- la Pierre d'Ohrido : se trouvait dans le temple d'Ohrido, au cœur du Danarg ou Loup Solitaire se rendit accompagné de<br />
Paido.<br />
- la Pierre de Tahou : fut jetée dans le Gouffre de Tahou qui mène à Zaaryx durant la Guerre du Khordaim pour empécher le<br />
Zakhan Noir de s'en emparer (en 4690) et récupérée par Loup Solitaire.<br />
- la Pierre de Luomi qui tomba aux mains des Drakkarim lorsqu'ils rasèrent cette ville en 5059. Ils la remirent au Seigneur<br />
des Ténèbres Gnaag.<br />
- les deux dernières pierres aboutirent également dans les griffes de Gnaag de Mozgoar et leur localisation antérieure n'a<br />
jamais été révélée. Loup Solitaire dut se rendre au Daziarn pour les récupérer ainsi que la Pierre de Luomi. .<br />
Lorsqu'il touche pour la première fois une des Pierres de Sagesse, un Seigneur Kai voit ses facultés intellectuelles et<br />
intuitives améliorées et il récupère instantanément tous ses PE s'il était blessé. Il peut également arriver que la Pierre<br />
téléporte le Kai en sécurité comme ce fut le cas avec la Pierre de Tahou qui fit ainsi sortir Loup Solitaire de Zaaryx ou<br />
qu'elle défende son possesseur comme la Pierre de Varetta qui détruisit un Dakomyd. Après la défaite des Seigneurs des<br />
Ténèbres, les Sept Pierres furent placées dans une chambre secrète à 40 mètres sous le sol du Monastère Kai restauré.<br />
Pierre Rayonnante de Kalte : magnifique pierre taillée dont les radiations sont mortelles. Cachée dans le Temple des<br />
Anciens à Ikaya.<br />
Pierre de Vordak : gemme au contact brulant parfois trouvée dans les mares putrides que laissent les Vordaks en mourant.<br />
Elle est imprégnée de magie maléfique et serait la source de leur existence.<br />
Prisme Magique : sa lumière permet d'ouvrir la Tombe du Majhan.<br />
Sceau d'Hammardal : magnifique sceau d'or remis au Sommerlund en échange du Glaive de Sommer après la victoire<br />
contre Vashna.<br />
Sphère de Feu : sphère métallique que l'on peut ouvrir en deux parties et contenant une flamme perpétuelle<br />
Talisman Magique : Cadeau des Majdars à Astre d’Or. Il apporte 2 points de VOLONTÉ supplémentaire et peut aider à<br />
résister aux pouvoirs de la Pierre de Kazim et a renforcer certain sorts en de certaines occasions.<br />
Thrénogemme : Pierre magique qui émet une musique envoûtante selon les Académiciens. En réalité il s’agit d’une pierre<br />
de silence destinée à faire taire Stêt-Aman, le Maître du Son, également appelé de Dieu Hurlant.<br />
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